課程大綱 | 課程內(nèi)容 |
游戲原畫設(shè)計(jì) | 人體結(jié)構(gòu)造型比例學(xué)習(xí)、掌握人體動(dòng)態(tài)的基本特征、學(xué)習(xí)手繪道具中的透視、 結(jié)構(gòu)、色彩、刻畫的知識(shí)點(diǎn) |
游戲3D美術(shù)設(shè)計(jì) | 講述三維模型和表面貼圖制作,涵蓋武器道具、建筑、角色、主流引擎、地形編輯等。 |
游戲動(dòng)作設(shè)計(jì) | 講解主流游戲制作中的動(dòng)畫技術(shù)與技巧,動(dòng)畫原理,重點(diǎn)學(xué)習(xí)游戲動(dòng)作制作,學(xué)習(xí)多類型風(fēng)格的游戲動(dòng)畫制作技巧。 |
Unity3D游戲開(kāi)發(fā) | 學(xué)習(xí)Unity3D組件編程,為學(xué)員建立Unity3D編程語(yǔ)言世界觀。 |
虛幻4程序開(kāi)發(fā) | 學(xué)習(xí)虛幻4引擎游戲框架設(shè)計(jì),物理引擎開(kāi)發(fā),動(dòng)畫引擎開(kāi)發(fā),AI行為樹(shù)系統(tǒng)開(kāi)發(fā)。 |
游戲特效設(shè)計(jì) | 學(xué)習(xí)游戲中各種特效,掌握次世代游戲、網(wǎng)游、頁(yè)游、手機(jī)游戲等各平臺(tái)特效制作思路與技法。 |
游戲UI設(shè)計(jì) | 講解游戲UI設(shè)計(jì)各個(gè)流程,通過(guò)大量課堂實(shí)際繪制課程及與學(xué)員充分互動(dòng),使學(xué)員掌握游戲UI設(shè)計(jì)及其相關(guān)設(shè)計(jì)內(nèi)容和方法。 |
VR視效與交互 | 學(xué)習(xí)VR交互與VRay渲染、VR虛擬和AR增強(qiáng)、U3D和UE4雙引擎等內(nèi)容 |
設(shè)計(jì)系統(tǒng)的能力。就是寫系統(tǒng)文檔的能力,比如說(shuō)一個(gè)寵物系統(tǒng),界面怎么顯示,寵物可不可以加武器,寵物給人物的加成,武器給寵物的加成,寵物的成長(zhǎng),寵物的技能,數(shù)值的平衡等等很多方面都要考慮到,而且落實(shí)到文檔上,給程序看完之后,再以文檔為基礎(chǔ)進(jìn)行討論。
每個(gè)實(shí)現(xiàn)方案的大致時(shí)間。時(shí)間控制是項(xiàng)目主管的核心能力之一,一般主策也需要具備這一能力,一個(gè)游戲需要有明確的時(shí)間表和耗資估算,預(yù)算一旦偏離正常軌道,就會(huì)導(dǎo)致加班趕工。加班說(shuō)明領(lǐng)導(dǎo)層的無(wú)能。
游戲設(shè)計(jì)行業(yè)的發(fā)展前景怎么樣?現(xiàn)在學(xué)習(xí)游戲設(shè)計(jì)還有前途嗎?就業(yè)崗位有哪些?
游戲設(shè)計(jì)屬于什么專業(yè)?游戲設(shè)計(jì)從零開(kāi)始學(xué)難嗎?游戲設(shè)計(jì)需要學(xué)什么內(nèi)容?
游戲設(shè)計(jì)師的工資待遇如何?游戲設(shè)計(jì)師要具備什么技能?游戲設(shè)計(jì)要學(xué)什么軟件?
1、表達(dá)想法:表達(dá)和交流你的游戲理念,你需要讓團(tuán)隊(duì)相信這個(gè)想法能夠改善游戲體驗(yàn),并且值得花時(shí)間和精力去實(shí)現(xiàn)。
2、創(chuàng)造體驗(yàn):游戲?qū)嶋H上是一種體驗(yàn),比如游戲是成為中世紀(jì)的士兵,即使是基本的游戲也是由一系列的體驗(yàn)組成的。
3、測(cè)試和修改:游戲設(shè)計(jì)師應(yīng)該尋找玩家去測(cè)試游戲并根據(jù)他們的反饋去修改游戲,需要大量工作和時(shí)間。
4、需要具備技能:游戲設(shè)計(jì)師應(yīng)具備前面三種技能,并且能夠使用文字語(yǔ)言去打動(dòng)他人,你需要讓這項(xiàng)工作順利完成。
課程特色
1.國(guó)內(nèi)知名游戲特效設(shè)計(jì)師擔(dān)任主講,實(shí)戰(zhàn)經(jīng)驗(yàn)豐富;
2.具有針對(duì)性,適合初、中、高級(jí)學(xué)員;
3.多樣化的課程形式,理論與實(shí)踐相結(jié)合;
4.注重實(shí)用性,讓學(xué)員能夠快速產(chǎn)出專業(yè)級(jí)別的作品。
課程目標(biāo)
1.掌握游戲引擎原理以及常見(jiàn)游戲引擎使用方法;
2.學(xué)會(huì)使用各種游戲特效制作工具實(shí)現(xiàn)具體的效果;
3.培養(yǎng)學(xué)員的創(chuàng)造力和審美觀念,讓他們能夠獨(dú)立設(shè)計(jì)出獨(dú)具特色的游戲特效;
4.提升學(xué)員的團(tuán)隊(duì)協(xié)作和溝通能力,為未來(lái)的職業(yè)發(fā)展打好基礎(chǔ)。
學(xué)習(xí)對(duì)象
1.對(duì)游戲特效設(shè)計(jì)感興趣的個(gè)人或團(tuán)隊(duì);
2.游戲設(shè)計(jì)專業(yè)畢業(yè)生和其他相關(guān)專業(yè)人士;
3.想要從事游戲特效設(shè)計(jì)職業(yè)的人士。
課程內(nèi)容
1.游戲引擎原理與游戲特效制作工具介紹;
2.場(chǎng)景制作、角色建模與動(dòng)畫、材質(zhì)貼圖等相關(guān)知識(shí);
3.粒子系統(tǒng)、動(dòng)態(tài)物理和混合技術(shù)等高級(jí)特效制作;
4.實(shí)際案例分析和模擬場(chǎng)景制作。
學(xué)習(xí)時(shí)長(zhǎng)
本培訓(xùn)班的學(xué)習(xí)時(shí)長(zhǎng)為3個(gè)月,每周安排3-4次授課時(shí)間,學(xué)員可根據(jù)自己的實(shí)際情況安排時(shí)間。
收費(fèi)范圍
本培訓(xùn)班的收費(fèi)范圍根據(jù)學(xué)員不同的入門水平和學(xué)習(xí)需求而定,具體可咨詢?cè)诰€客服或到校咨詢。
學(xué)習(xí)收獲
參加本培訓(xùn)班后,學(xué)員將掌握游戲特效設(shè)計(jì)的相關(guān)知識(shí)和技能,并能夠快速進(jìn)行專業(yè)級(jí)別的游戲特效制作。此外,學(xué)員還將具備團(tuán)隊(duì)合作和溝通能力,為自己未來(lái)的職業(yè)發(fā)展打下良好的基礎(chǔ)。
結(jié)語(yǔ)
以上信息僅供參考,實(shí)際情況以到校咨詢?yōu)闇?zhǔn)。如有興趣可聯(lián)系在線客服,預(yù)約免費(fèi)體驗(yàn)課。我們希望為學(xué)員提供專業(yè)的游戲特效設(shè)計(jì)培訓(xùn),讓他們?cè)谖磥?lái)的職業(yè)生涯中走得更遠(yuǎn)。
培訓(xùn)項(xiàng)目:影視動(dòng)畫培訓(xùn)、游戲設(shè)計(jì)培訓(xùn)、室內(nèi)設(shè)計(jì)培訓(xùn)、互動(dòng)媒體培訓(xùn)
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