選擇火星時代,值得信賴
全日制學習,集中魔鬼訓練,使學員掌握所學知識,提升大幅提升技能,確保學習質量。
學生學習系統,更新行業動態,作業提交,督促學生學習,并及時反饋學員的不足。
擁有一整套科學完善的就業推薦流程,幫助學生推薦更好的就業機會,滿足企業用人需求。
設有專門的研發部,課程隨時更新,貼合市場需求,使課程始終處于實用、專業的狀態。
體育類游戲。體育類游戲最大的特點是不受到場地、人員等方面的限制,能讓玩家瞬間置于激烈的體育賽事氛圍內,利用體育帶來的競爭性滿足廣大體育愛好者的娛樂要求。因此體育類游戲非常講究逼真的環境模擬效果,現今的體育類游戲利用3D技術加強了運動場外觀眾的情緒,加深了運動場內環境的逼真體現。
動作類游戲。作為歷史悠久的游戲類型之一,動作類游戲因為節奏明快,結構簡單的特點吸引了許多玩家。動作類游戲有2個主要的因素:即地形因素和戰斗因素。在動作類游戲中,玩家通過克服設置好的游戲障礙,獲得成就感和游戲的樂趣。
成都火星時代游戲設計課程
課程大綱 | 課程內容 |
游戲原畫設計 | 人體結構造型比例學習、掌握人體動態的基本特征、學習手繪道具中的透視、 結構、色彩、刻畫的知識點 |
游戲3D美術設計 | 講述三維模型和表面貼圖制作,涵蓋武器道具、建筑、角色、主流引擎、地形編輯等。 |
游戲動作設計 | 講解主流游戲制作中的動畫技術與技巧,動畫原理,重點學習游戲動作制作,學習多類型風格的游戲動畫制作技巧。 |
Unity3D游戲開發 | 學習Unity3D組件編程,為學員建立Unity3D編程語言世界觀。 |
虛幻4程序開發 | 學習虛幻4引擎游戲框架設計,物理引擎開發,動畫引擎開發,AI行為樹系統開發。 |
游戲特效設計 | 學習游戲中各種特效,掌握次世代游戲、網游、頁游、手機游戲等各平臺特效制作思路與技法。 |
游戲UI設計 | 講解游戲UI設計各個流程,通過大量課堂實際繪制課程及與學員充分互動,使學員掌握游戲UI設計及其相關設計內容和方法。 |
VR視效與交互 | 學習VR交互與VRay渲染、VR虛擬和AR增強、U3D和UE4雙引擎等內容 |
你可能會關心的問題
整體原則。整體原則,也就是一個界面中,它的顏色與元素需要重復,使之成為一個整體。這個界面中,顏色已經做到了較好的統一,以黃黑為主,因此不看信息僅看顏色分布,不會給人太混亂的感覺。但元素未做到重復性,畫面中分布著太多元素,包括各種大小的字體,扁平與復古的風格碰撞疊加,加重了界面的混亂。
親密原則。親密原則即把同類信息整合在一起,比如畫面上的按鈕,洗煉,陣容,學習,圖鑒等,需要放在一個相連的位置。玩家信息,畫面上的名字,親密度,技術出行與戰力也需要整合在一起。
好的環境是安心學習的前提
課程特色
1. 專業的教學團隊,由多位行業資深設計師和從業者組成;
2. 緊貼市場需求,針對新的漫畫游戲場景設計技術和趨勢;
3. 采用實時案例分析,輔以實操訓練,幫助學員真正掌握設計技能。
課程目標
1. 幫助學員掌握漫畫游戲場景設計必備技能和工具;
2. 培養學員對于市場和用戶需求的敏感度;
3. 讓學員具備團隊協作和項目管理能力。
學習對象
1. 有志于從事漫畫游戲場景設計和相關行業的學生和初級從業者;
2. 對于動漫游戲的場景設計感興趣,并希望通過培訓提升自己能力的人群。
課程內容
1. 漫畫游戲場景設計基礎;
2. 游戲環境設定技巧;
3. 游戲關卡場景設計方法;
4. 多人游戲場景設計方法;
5. 單人游戲場景設計方法。
學習時長
靈活的上課時間安排,共計100學時。
收費范圍
學費合理,詳情請咨詢在線客服。
學習收獲
1. 掌握了漫畫游戲場景設計基礎技能和實操練習;
2. 了解了市場和用戶需求的重要性;
3. 具備了團隊合作和項目管理能力,能夠更好地適應工作環境。
結語
以上信息僅供參考,實際情況以到校咨詢為準。可聯系在線客服,預約免費體驗課。我們希望通過成都市漫畫游戲場景設計培訓班,為有志于從事動漫游戲場景設計和相關行業的學生和初級從業者提供一個綜合性、專業性的培訓機會。
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