選擇火星時代,值得信賴
1、按鈕。游戲界面中的按鈕是玩家發(fā)出游戲命令的點擊區(qū)。游戲界面的按鈕應該設計出3種以上的視覺效果,根據(jù)使用狀態(tài)主要分為點選效果、未點選效果和無法點選效果等。按鈕應設計得簡潔明快、易于識別,能夠讓使用者產生功能關聯(lián)反應,群組內按鈕應該風格統(tǒng)一,功能差異大的按鈕應該予以強調。
2、對話框,彈出框。游戲界面中的對話框,彈出框是游戲中信息顯示的區(qū)域。對話框,彈出框的設計應該注意與游戲面板的設計風格相統(tǒng)一,盡量節(jié)省空間,便與玩家進行切換。
成都火星時代游戲設計課程
課程大綱 | 課程內容 |
游戲原畫設計 | 人體結構造型比例學習、掌握人體動態(tài)的基本特征、學習手繪道具中的透視、 結構、色彩、刻畫的知識點 |
游戲3D美術設計 | 講述三維模型和表面貼圖制作,涵蓋武器道具、建筑、角色、主流引擎、地形編輯等。 |
游戲動作設計 | 講解主流游戲制作中的動畫技術與技巧,動畫原理,重點學習游戲動作制作,學習多類型風格的游戲動畫制作技巧。 |
Unity3D游戲開發(fā) | 學習Unity3D組件編程,為學員建立Unity3D編程語言世界觀。 |
虛幻4程序開發(fā) | 學習虛幻4引擎游戲框架設計,物理引擎開發(fā),動畫引擎開發(fā),AI行為樹系統(tǒng)開發(fā)。 |
游戲特效設計 | 學習游戲中各種特效,掌握次世代游戲、網游、頁游、手機游戲等各平臺特效制作思路與技法。 |
游戲UI設計 | 講解游戲UI設計各個流程,通過大量課堂實際繪制課程及與學員充分互動,使學員掌握游戲UI設計及其相關設計內容和方法。 |
VR視效與交互 | 學習VR交互與VRay渲染、VR虛擬和AR增強、U3D和UE4雙引擎等內容 |
你可能會關心的問題
學游戲設計需要什么基礎嗎?游戲設計需要用到哪些軟件?
目前市面上的主流游戲都有哪些?如何才能設計出好游戲?
游戲設計師的待遇如何?如何才能成為合格的游戲設計師?
游戲設計的發(fā)展前景好嗎?現(xiàn)在學游戲設計還來得及嗎?
對比原則。對比原則意味突出該突出的,減弱改減弱的。界面設計時,策劃往往會給出很多信息需要放上去,但設計師不能一股腦地直接往上堆,需要先對信息進行一個梳理,將信息放在視覺核心位置,同時加以強調,比如更精致的GUI美化,更大更華麗的字體等等。其他重要性較低的信息,則需要相對弱一些。而畫面中的信息內容,每一個都想突出自己,同時內容散落分布在整個界面,讓人不知道該看哪里,容易漏掉重要信息。
好的環(huán)境是安心學習的前提
近年來,游戲行業(yè)發(fā)展迅猛,而游戲開發(fā)人才卻供需失衡,特別是對于具備游戲設計技術的人才更為稀缺。成都游戲設計技術培訓是一家針對游戲設計技術人才的培訓機構,旨在為游戲行業(yè)輸送并培養(yǎng)更多的專業(yè)人才。以下是本培訓的詳細介紹。
課程特色
1.貼近實踐的教學模式:每個階段讓學員對應實際項目理解并應用所學知識。
2.課程更新迭代:多年技術積累,將每年最新技術知識及時融入教學中。
3.全員面授、限額招生,保證高質量教育效果。
課程目標
1.掌握游戲開發(fā)的基本知識,了解游戲引擎的使用方法。
2.培養(yǎng)游戲策劃、美術設計、編程等綜合能力,了解游戲開發(fā)流程和規(guī)范。
3.具備游戲開發(fā)實踐經驗,掌握不同領域的優(yōu)化能力。
學習對象
1.對游戲開發(fā)有興趣、想要進入游戲行業(yè)的學生和初中級開發(fā)者。
2.想要進一步提升自己在游戲行業(yè)的技能水平、掌握最新游戲技術的中級開發(fā)者及以上。
課程內容
1.游戲策劃知識、美術創(chuàng)作技能、音樂制作能力、動畫制作知識。
2.Unity3D引擎使用、C#編程技能、游戲框架及渲染原理。
3.游戲AI的實現(xiàn)、數(shù)據(jù)存儲與多人游戲開發(fā)。
學習時長
該培訓課程總時長為600學時,分為3期,每期最長為8個月,最短為6個月。
收費范圍
本培訓機構收費范圍在每期6000-8000元之間,收費標準因每期培訓內容而異,具體以當期官方公示為準。
學習收獲
通過本培訓,學員可以了解到游戲行業(yè)從前端開發(fā)到后端開發(fā)的整體流程與配合,實現(xiàn)更高效、更專業(yè)化的開發(fā),擁有優(yōu)秀的團隊合作能力。
結語
以上信息僅供參考,實際情況以到校咨詢?yōu)闇省g迎聯(lián)系在線客服,預約免費體驗課,我們期待給您帶來相同的高質量課程。
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