課程大綱 | 課程內(nèi)容 |
游戲原畫設(shè)計 | 人體結(jié)構(gòu)造型比例學(xué)習(xí)、掌握人體動態(tài)的基本特征、學(xué)習(xí)手繪道具中的透視、 結(jié)構(gòu)、色彩、刻畫的知識點 |
游戲3D美術(shù)設(shè)計 | 講述三維模型和表面貼圖制作,涵蓋武器道具、建筑、角色、主流引擎、地形編輯等。 |
游戲動作設(shè)計 | 講解主流游戲制作中的動畫技術(shù)與技巧,動畫原理,重點學(xué)習(xí)游戲動作制作,學(xué)習(xí)多類型風(fēng)格的游戲動畫制作技巧。 |
Unity3D游戲開發(fā) | 學(xué)習(xí)Unity3D組件編程,為學(xué)員建立Unity3D編程語言世界觀。 |
虛幻4程序開發(fā) | 學(xué)習(xí)虛幻4引擎游戲框架設(shè)計,物理引擎開發(fā),動畫引擎開發(fā),AI行為樹系統(tǒng)開發(fā)。 |
游戲特效設(shè)計 | 學(xué)習(xí)游戲中各種特效,掌握次世代游戲、網(wǎng)游、頁游、手機游戲等各平臺特效制作思路與技法。 |
游戲UI設(shè)計 | 講解游戲UI設(shè)計各個流程,通過大量課堂實際繪制課程及與學(xué)員充分互動,使學(xué)員掌握游戲UI設(shè)計及其相關(guān)設(shè)計內(nèi)容和方法。 |
VR視效與交互 | 學(xué)習(xí)VR交互與VRay渲染、VR虛擬和AR增強、U3D和UE4雙引擎等內(nèi)容 |
原則:核心玩法機制的重要性。“確保大部分基礎(chǔ)的玩家活動是有趣的。以這個核心機制為基礎(chǔ)來制作你的游戲。”大部分成功的游戲都以一個簡單有趣的玩法機制為基礎(chǔ)。這是基本和頻繁的玩家行為。如果這個活動太無趣或不能讓人滿足,那么你修改多少次或添加額外的特征,都沒有用。它們不能拯救失敗的游戲設(shè)計。核心游戲機制直觀、比較容易學(xué)習(xí),因為學(xué)習(xí)機制永遠不如使用它作為完成目標的工具那樣有趣。換句話說,學(xué)習(xí)時間應(yīng)該盡量少。隨著游戲進展,玩家進步,游戲應(yīng)該增加復(fù)雜度和挑戰(zhàn)水平,這時候應(yīng)該引入叫作“衛(wèi)星機制”的小特征。這些小特征補充了核心玩法機制,迫使玩家以稍有不同和更困難的方式使用它。游戲開發(fā)人員還應(yīng)該盡量減少這些衛(wèi)星機制的學(xué)習(xí)時間。辦法是,確保衛(wèi)星機制與核心機制以邏輯、直觀和有意義方式相結(jié)合。
1、第一人稱視角的流行。與早前的游戲相比,現(xiàn)代游戲的類型和視角都變得更加靈活。越來越多的游戲選擇采用第一人稱視角,更有趣的是它們并不局限于單個游戲類型,比如說,《鏡之邊緣》、《輻射3》、《潛行者》和《傳送門》都是第一人稱游戲,就連銷量過百萬的第三人稱游戲《戰(zhàn)爭機器》的更初構(gòu)想也是第一人稱視角。
2、游戲門檻降低。游戲設(shè)計中最主要的趨勢是"擴大可訪問性"。任天堂Wii和DS的巨大成功再加上休閑游戲的興起,使得電子游戲在公眾意識中迅速膨脹,因此也涌入了一大批新玩家。目前市面上的許多熱門游戲都帶有新手教程,玩法簡單的游戲也再次流行了起來。一個不可忽略的事實是,新手玩家往往更傾向于性能穩(wěn)定、容易上手的游戲。
課程特色
1. 項目實踐為主,緊密結(jié)合行業(yè)實際需求,以真實案例為教學(xué)背景;
2. 專業(yè)一對一指導(dǎo),根據(jù)個人特點制定個性化學(xué)習(xí)計劃;
3. 教學(xué)內(nèi)容及時更新,隨時跟進行業(yè)最新技術(shù)和趨勢。
課程目標
1. 掌握游戲特效的基本原理和制作方法;
2. 熟悉主流游戲引擎特效制作流程;
3. 具備獨立制作游戲特效的能力;
4. 能夠應(yīng)對跨平臺的游戲特效制作需求。
學(xué)習(xí)對象
1. 從事游戲特效開發(fā)相關(guān)工作或有意向從事游戲特效開發(fā)的人員;
2. 游戲美術(shù)設(shè)計師和3D制作人員;
3. 對游戲特效感興趣并想要深入了解的愛好者。
課程內(nèi)容
1. 游戲特效基礎(chǔ)知識:基本原理和制作方法;
2. Unity3D特效制作:Unity3D游戲引擎的基本使用和特效制作流程;
3. Unreal Engine4特效制作:Unreal Engine4游戲引擎的使用和特效制作流程;
4. 跨平臺游戲特效制作案例分析:跨平臺游戲特效制作技巧和實戰(zhàn)案例分析。
學(xué)習(xí)時長、收費范圍
學(xué)習(xí)時長為3個月,學(xué)費為15000元。
學(xué)習(xí)收獲
學(xué)習(xí)之后,學(xué)員將能夠熟練掌握游戲特效的制作方法,掌握Unity3D和Unreal Engine4游戲引擎的特效制作技巧,應(yīng)對跨平臺游戲特效制作需求,具備獨立制作游戲特效的能力。
結(jié)語
以上信息僅供參考,實際情況以到校咨詢?yōu)闇省?陕?lián)系在線客服,預(yù)約免費體驗課。我們將為您提供專業(yè)的游戲特效培訓(xùn)服務(wù),期待與您一同成長,共同推動游戲產(chǎn)業(yè)的快速發(fā)展。
培訓(xùn)項目:影視動畫培訓(xùn)、游戲設(shè)計培訓(xùn)、室內(nèi)設(shè)計培訓(xùn)、互動媒體培訓(xùn)
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