![]() |
![]() 框架式開發,上手容易
Unity3D是當下最流行的3D游戲開發框架,框架設置本身就面向一半學習者,所以學習容易,并且、unity3D學習資料豐富,一同學習的人多,方便交流
|
![]() 行業前景廣闊,薪資高 游戲行業隨著技術的進步也在不斷進步,本身行業前景就十分廣闊,而且Unity3D不僅可以開發游戲,還可以涉獵影視、虛擬現實、增強現實等行業 |
![]()
特色講師
行業專家,不僅教授你專業知識和技能,還能講在企業的工作經驗傳授給你
|
![]()
先就業后付款
入學前與學員簽訂就業保障協議,保障學員的就業,就業后才付款
|
![]()
零基礎入學
由淺入深的課程體系,循序漸進的教學模式,讓無基礎的學員也輕松學會
|
![]()
服務管理
班主任與任課教師會管理學員飲食起居與學習狀況,確保學員安全、健康、學習好
|
![]()
學習效果評估
任課教師會時時了解學員的學習結果,還會定期考試、評測來考察學生情況
|
![]()
智能學習系統
利用互聯網新技術,實現因材施教,讓學員使用更適合自己的學習方式和進度
|
![]()
免費線上課程
面授學員不僅可以由高級教師帶領,而且能免費學習菜鳥在線的所有線上課程
|
![]()
實戰化教學
講師均為資深的多年從業人員,課程設置中也以案例教學貫穿始終
|
第一階段 | 第一章:C#語言基礎 |
1. 開發工具介紹 2. 語言基礎:類型,標識符,語句,表達式,變量,常量,枚舉,操作符,方法,流程控制,預處理 3. 面向對象編程:類,this關鍵字,封裝,繼承與多態,靜態成員,序列化 4. 字符串:創建,比較,插入,刪除,查找 5. 數組:一維數組,二維數組,創建,遍歷,插入,刪除,查找,排序 6. I/O操作:寫文件,讀文件刪除文件,讀寫bytes 7. 委托:委托與事件,泛型委托,Action |
第二章:Unity編輯器使用 |
1. 界面布局 2. 工具欄 3. 菜單欄 4. 項目視圖(Project) 5. 層級視圖(Hierarchy) 6. 檢視視圖(Inspector) 7. 游戲視圖(Game) 8. 場景視圖(Scene) 9. 控制臺視圖(Console) |
|
第二階段 | 第三章:Unity游戲物體 |
1. 游戲物體(GameObject) 2. 基本幾何體 3. 2D物體(Sprite) 4. 攝像機(Camera) 5. 燈光(Light) 6. 音頻(Audio) 7. 粒子系統(Particle System) 8. 預設體(Prefab) |
第四章:飛機大戰,3D桌球 |
1. 導入美術資源:模型(.fbx),貼圖(.png) 2. 創建場景 3. Unity游戲物體 4. 創建材質(Material) 5. 創建動畫(Animation) 6. 設置攝像機和燈光 7. 創建腳本:MonoBehaviour內置方法介紹,Vector3類使用 8. Transform組件使用9. 鍵盤操作(Input) 10. 鼠標操作(Input) |
![]() 從事行業7年,曾是北京金山煉金工作室美術骨干,星燃靈動科技有限公司制作組組長。后期轉入培訓擔任水晶石數字科技學院游戲美術組高級講師。參與作品:《極品飛車》,《FIFA》,《上古神殿》,《明天ol》,《星動世界》等多款大型單機和網游制作。 |
![]() 《細說Unity》系列叢書作者,由人民郵電出版社出版。從事多年的Unity培訓教育與課程研發工作。具備深厚的語言基礎功底,游戲研發與教學經驗豐厚。特別擅長移動端Unity3D等游戲與手機應用開發技術。講課風格輕松,風趣,嚴謹,細致。 |
![]()
Unity3D開發學員作品
|
![]() 3D設計學員作品 |
![]() 游戲開發學員作品 |
![]() HTML5學員作品 |
![]() 游戲原畫學員作品 |
![]() 虛擬現實學員作品 |
課程背景
北京游戲美術培訓是一家專業的游戲美術培訓機構,致力于為廣大游戲制作愛好者提供優質的教育服務。我們擁有一支專業的師資團隊,有著豐富的教學經驗和實踐經驗,在游戲美術領域頗具影響力。
課程特色
1. 前沿的游戲美術技術:我們緊跟時代的潮流,關注游戲美術技術的最新發展,為學員提供與時俱進的教育內容;
2. 個性化的教學方法:我們根據學員的不同需求和特長,采用個性化的教學方式,真正做到因材施教;
3. 專業的師資團隊:我們擁有一支來自游戲美術行業的專業師資團隊,能夠為學員提供專業的教學服務。
課程目標
1. 培養游戲美術專業人才:我們旨在通過專業的教育培養出具備游戲美術專業知識和技能的人才;
2. 提高學員綜合素質:我們不僅注重學員的技能培養,更注重對學員綜合素質的培養,提高學員整體水平;
3. 幫助學員就業:我們致力于為學員提供優質的就業服務,使學員能夠順利進入游戲美術行業。
學習對象
1. 初學者:對游戲美術領域有濃厚興趣,但沒有相關經驗和知識的人群;
2. 工作人員:已經從事游戲美術行業或者相關行業的人員,希望提高技能水平和綜合素質的人群;
3. 大學生和熱愛游戲的玩家:對游戲美術領域有濃厚興趣,希望深入學習游戲美術技術的人群。
課程內容
1. 游戲美術基礎課程:介紹游戲美術相關的基礎知識,包括色彩、構圖、透視等方面;
2. 游戲角色設計課程:學習游戲角色設計相關的技術,包括角色造型、服裝設計、表情設計等方面;
3. 游戲場景設計課程:學習游戲場景設計相關的技術,包括場景構建、燈光設計、貼圖處理等方面;
4. 游戲UI設計課程:學習游戲UI設計相關的技術,包括界面布局、交互設計、視覺效果等方面。
學習時長、收費范圍
我們提供靈活的學習時長和收費范圍,具體情況可以到校咨詢或聯系在線客服。我們會根據不同課程和不同學員的需求,提供多種學習計劃和收費方式,讓學員能夠更加方便地學習。
學習收獲
通過我們的教學,學員可以掌握游戲美術相關的知識和技能,提高自己的綜合素質,在游戲美術行業和相關領域中具備更強的競爭力。同時,我們還會提供多種就業服務,幫助學員順利進入游戲美術行業或者相關領域。
結語
以上信息僅供參考,實際情況以到校咨詢為準。如果您對我們的課程和服務感興趣,歡迎聯系在線客服,預約免費體驗課。我們相信,通過我們的教學,您一定會收獲滿滿!
¥詢價10366人關注
¥詢價7175人關注
¥詢價5881人關注
¥詢價3043人關注
¥詢價285人關注