![]() |
![]() 框架式開發,上手容易
Unity3D是當下最流行的3D游戲開發框架,框架設置本身就面向一半學習者,所以學習容易,并且、unity3D學習資料豐富,一同學習的人多,方便交流
|
![]() 行業前景廣闊,薪資高 游戲行業隨著技術的進步也在不斷進步,本身行業前景就十分廣闊,而且Unity3D不僅可以開發游戲,還可以涉獵影視、虛擬現實、增強現實等行業 |
![]()
特色講師
行業專家,不僅教授你專業知識和技能,還能講在企業的工作經驗傳授給你
|
![]()
先就業后付款
入學前與學員簽訂就業保障協議,保障學員的就業,就業后才付款
|
![]()
零基礎入學
由淺入深的課程體系,循序漸進的教學模式,讓無基礎的學員也輕松學會
|
![]()
服務管理
班主任與任課教師會管理學員飲食起居與學習狀況,確保學員安全、健康、學習好
|
![]()
學習效果評估
任課教師會時時了解學員的學習結果,還會定期考試、評測來考察學生情況
|
![]()
智能學習系統
利用互聯網新技術,實現因材施教,讓學員使用更適合自己的學習方式和進度
|
![]()
免費線上課程
面授學員不僅可以由高級教師帶領,而且能免費學習菜鳥在線的所有線上課程
|
![]()
實戰化教學
講師均為資深的多年從業人員,課程設置中也以案例教學貫穿始終
|
第一階段 | 第一章:C#語言基礎 |
1. 開發工具介紹 2. 語言基礎:類型,標識符,語句,表達式,變量,常量,枚舉,操作符,方法,流程控制,預處理 3. 面向對象編程:類,this關鍵字,封裝,繼承與多態,靜態成員,序列化 4. 字符串:創建,比較,插入,刪除,查找 5. 數組:一維數組,二維數組,創建,遍歷,插入,刪除,查找,排序 6. I/O操作:寫文件,讀文件刪除文件,讀寫bytes 7. 委托:委托與事件,泛型委托,Action |
第二章:Unity編輯器使用 |
1. 界面布局 2. 工具欄 3. 菜單欄 4. 項目視圖(Project) 5. 層級視圖(Hierarchy) 6. 檢視視圖(Inspector) 7. 游戲視圖(Game) 8. 場景視圖(Scene) 9. 控制臺視圖(Console) |
|
第二階段 | 第三章:Unity游戲物體 |
1. 游戲物體(GameObject) 2. 基本幾何體 3. 2D物體(Sprite) 4. 攝像機(Camera) 5. 燈光(Light) 6. 音頻(Audio) 7. 粒子系統(Particle System) 8. 預設體(Prefab) |
第四章:飛機大戰,3D桌球 |
1. 導入美術資源:模型(.fbx),貼圖(.png) 2. 創建場景 3. Unity游戲物體 4. 創建材質(Material) 5. 創建動畫(Animation) 6. 設置攝像機和燈光 7. 創建腳本:MonoBehaviour內置方法介紹,Vector3類使用 8. Transform組件使用9. 鍵盤操作(Input) 10. 鼠標操作(Input) |
![]() 8年游戲開發經驗,曾是遨游世界(FWG)在中國研發基地核心成員,國內知名IT培訓機構擔任高級培訓講師,樂動匯智主要項目負責人,參與游戲《波曼大陸》《Birdies》《Bahamnut》《極限狂飆》《暴走亞瑟王》等多款大型游戲的制作。 |
![]() 從事行業7年,曾是北京金山煉金工作室美術骨干,星燃靈動科技有限公司制作組組長。后期轉入培訓擔任水晶石數字科技學院游戲美術組高級講師。參與作品:《極品飛車》,《FIFA》,《上古神殿》,《明天ol》,《星動世界》等多款大型單機和網游制作。 |
![]()
Unity3D開發學員作品
|
![]() 3D設計學員作品 |
![]() 游戲開發學員作品 |
![]() HTML5學員作品 |
![]() 游戲原畫學員作品 |
![]() 虛擬現實學員作品 |
課程背景
Unity是一個跨平臺的游戲引擎,可用于開發3D和2D游戲。由于其廣泛的應用和高度的可定制性,Unity已成為游戲開發領域中最受歡迎的選擇之一。因此,越來越多的人對學習Unity游戲開發產生了濃厚的興趣。為了滿足市場需求,許多Unity培訓學校已經涌現,其中包含許多出色的課程。
課程特色
我們的培訓學校為學生提供了以下獨特的課程特色
1. 高質量的課程教學:學校的教學團隊由經驗豐富的游戲開發者組成,具有深厚的技術和教學知識。他們會在課程中分享他們的所學和經驗。
2. 個性化的學習計劃:我們的培訓課程根據學生的技能水平和需求進行安排,以確保每個學生都能獲得比較大的收益。
3. 實踐和項目學習:我們的課程重點在于讓學生學習如何在項目中應用Unity技術。我們會為學生提供項目開發實踐機會,以讓他們更好地掌握技能。
4. 靈活的培訓時間:我們的課程安排非常靈活,可以根據學生的時間安排進行安排。
課程目標
我們的培訓課程旨在實現以下目標:
1. 幫助學生掌握基本的Unity引擎技能。
2. 教授學生如何在項目中應用Unity技術。
3. 培養學生分析問題和解決問題的能力。
4. 提供一系列項目開發實踐機會,以讓學生真正掌握技能。
學習對象
我們的課程適合以下學生
1. 對游戲開發有興趣的學生。
2. 已經具備一定計算機基礎和編程知識的學生。
3. 想要通過學習Unity技術來提升自己的人員。
課程內容
我們的課程大致包括以下內容
1. Unity引擎概述
2. Unity基礎技能學習
3. 游戲項目開發實踐
4. 特定領域的技能深入學習
5. 項目實踐機會提供
學習時長和收費范圍
我們的課程學習時長為3 - 6個月,具體時長根據學生計劃和水平進行安排。收費范圍根據課程內容和學習時間進行計算,并可根據學生需求進行調整。
學習收獲
我們的課程幫助學生掌握了Unity游戲引擎的核心技能,實踐了項目開發和團隊合作,學會了游戲開發中的常用技巧和方法。同時,學生還能獲得與游戲行業相關的聲譽,以及在職場和社區中的更多機會。
結語
以上信息僅供參考,學校仍然提供更多詳細信息。咨詢請聯系學校的在線客服,并預約免費體驗課。
¥詢價10366人關注
¥詢價7175人關注
¥詢價5881人關注
¥詢價3043人關注
¥詢價285人關注