改善曲面編輯功能:現在移動、旋轉、縮放控制軸可以輸入數值,新增可點選的抬頭顯示及改善許多功能。
本次課程知識點涵蓋哪方面?
練習要求 |
學習內容 |
學習目標:針對有RHINO或3DSMAX基礎的學生,通過系統完整地學習T-Splines,學習這種新的T曲面建模配合傳統的曲面建模,使你可以更輕松完成各類復雜的工業產品造型的設計。 | |
熟悉T-Splines的操作、快捷鍵 |
1、T-Splines2.0的安裝和配置
2、快捷鍵的使用和設置
3、繪制線框轉為曲面
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T-Splines T 放樣曲面編輯 |
1、實體編輯得到曲面
2、T放樣曲面
3、曲面的編輯
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T-Splines T曲面與NURBS曲面 |
1、傳統nurbs曲面轉換為t曲面
2、T 曲面轉換nurbs 曲面并繼續編輯
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T-Splines 實戰訓練 |
4、實戰制作卡通、家具、鞋、復雜曲面 |
T-Splines工業造型設計的學習內容
學習內容
合理的上課時間
全日制脫產班:星期一到星期五;早上:9:00——12:00,13:30——17:30
星期一、三、五 晚上19:00——21:30,星期六早上:9:00——12:00,13:30——17:30
星期二、四、六 晚上19:00——21:30,星期天早上:9:00——12:00,13:30——17:30
周末班:星期六、日 早上:9:00——12:00,13:30——17:30
假期班(寒暑假):星期一到星期六 早上:9:00——12:00,13:30——17:30
T-splines 2.0 版新增的功能
改善曲面編輯功能:現在移動、旋轉、縮放控制軸可以輸入數值,新增可點選的抬頭顯示及改善許多功能。
高質量的曲面:改善星形點區域的曲面平滑度,更容易偏移 (G1平滑度),可以轉換成較少的 NURBS 曲面。
立方體建模功具:可以將面細分、插入邊緣、刪除面、熔接頂點、擠出邊緣、填補洞、合并...。
對稱:支持軸對稱與環形對稱。厚度:以單鍵將 T-spline 的曲面轉為實體。平滑/網格切換:可以在網格與細分后的平滑曲面之間切換,提高編輯效率。
快速鍵:單鍵快速鍵可以指派給 T-Splines 或 Rhino 的指令。更簡潔的曲面:支援三角及多邊形面 (五角形或六角形)。使T-Splines的制作更加簡潔。
基本對象:新的 T-spline 立方體、平面、球體、環狀體、圓錐體及圓柱體基本物件。新的掣點:可以直接編輯面的掣點、邊緣的掣點、曲面上的點及正切控制桿。
海珠校區課室
越秀校區一角
海珠校區課室1
番禺校區課室1
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