3Ds Max制作各種常見(jiàn)室內(nèi)外材質(zhì)
3Ds Max室外日景、夜景、黃昏燈光
Photoshop加工材質(zhì)、調(diào)整明暗和色彩,室內(nèi)外后期處理
VRay室內(nèi)外日景、夜景渲染,VRay材質(zhì)原理及制作方法
3Ds Max無(wú)圖紙看圖片建模與看CAD施工圖紙建模相結(jié)合,符合實(shí)際工作要求
POLY多邊形建模方法,科學(xué)的布線規(guī)律,室內(nèi)外異形結(jié)構(gòu)建模
學(xué)習(xí)模考 | 學(xué)習(xí)內(nèi)容 |
3Ds Max 建模基礎(chǔ) | 界面認(rèn)識(shí)和基礎(chǔ)導(dǎo)航二維線創(chuàng)建及編輯;三維物體的創(chuàng)建和編輯;快速?gòu)?fù)制和規(guī)范管理;準(zhǔn)確建模的技巧 |
3Ds Max 建模實(shí)例 | 建筑圖紙識(shí)圖;看圖片建模、導(dǎo)入CAD圖紙建模;室內(nèi)、室外建模實(shí)例考核;制作、導(dǎo)入家具模型;優(yōu)化模型、加快操作速度 |
3Ds Max 材質(zhì)技術(shù) | 材質(zhì)六大基本特性;材質(zhì)編輯器、常用貼圖通道;準(zhǔn)確控制貼圖大小;貼圖打包收集;各種常見(jiàn)材質(zhì)制作 |
3Ds Max 燈光技術(shù) | 三點(diǎn)照明與素描三大面;建筑日景布燈;建筑夜景和黃昏布燈;相機(jī)和基本構(gòu)圖;渲染輸出設(shè)置 |
Vray 渲染技術(shù) | VRay參數(shù)和原理;光照貼圖的保存和調(diào)用;色彩擴(kuò)散及材質(zhì)包裹器;高效的VRay渲染流程; Vray材質(zhì)基本參數(shù)學(xué)習(xí);室內(nèi)、室外渲染實(shí)例 |
Photoshop 后期處理 | 圖層的作用和基本操作;調(diào)整明暗和色彩;制作彩色戶型圖; 素材加工處理;室內(nèi)制作光效、添加配景;室外景觀合成、畫(huà)面層次處理 |
綜合實(shí)例 | 會(huì)議室建模、VR渲染;貴賓套房建模、VR渲染;辦公大樓建模、日景夜景渲染;別墅建模、日景夜景渲染 |
POLY高級(jí)建模 | 多邊形建模布線規(guī)律;修補(bǔ)破面的方法和技巧;精模和簡(jiǎn)模制作分析講解;產(chǎn)品渲染場(chǎng)景布置、布燈分析及示范;古建結(jié)構(gòu)分析;建筑異形曲面 |
制圖規(guī)范,培養(yǎng)良好的做圖習(xí)慣,與大公司制圖要求接軌
VRay高效渲染流程,用燈光營(yíng)造空間氣氛
特級(jí)建模課程,可應(yīng)對(duì)各種復(fù)雜模型制作
番禺校區(qū)課室
天河校區(qū)課室
番禺校區(qū)課室1
越秀校區(qū)前臺(tái)
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