天琥與百度金融、蠟筆聯合開展助學計劃,幫助學員輕松入學。
高校近年才設立特效對口專業,但更偏重理論知識,實操能力差,學生進入企業還需經過漫長適應期,容易受挫轉行。當前影視行業繁榮,更是需要大量的專業人才,缺口被進一步拉大,高達100萬。 |
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8K只是平均薪資,如果你能力高于平均水平,輕松月入過萬 *數據來自于Boss直聘 |
Houdini被稱為電影特效魔術師,國內掌握不足千人,天琥精細化教學讓你薪資翻一倍。影視特效軟件掌握難度大,用別人學習10款軟件的時間精細化學習5個軟件,追求精通,避免多而不精的尷尬。 |
PR視頻剪輯 | 01.攝影基礎 | 系統講解了攝影的基礎知識,推、拉、搖、移;全景、中景、近景;景深和焦距的基礎(2)單反機光圈、色溫、幀數調節等參數的運用;基礎三點布光 |
02.PR基礎 | 剪輯常用功能概況、音頻處理、字幕處理、圖像處理、成片輸出 | |
03.PR應用 | PR動畫標題(文字標題、圖形標題、文字描邊、文字陰影)轉場 | |
04.剪輯藝術 | 剪輯蒙太奇技巧,電影剪輯藝術 | |
05.片花、宣傳片制作 | 短視頻、微電影、剪輯技巧 | |
AE基礎應用 | 01.AE基礎 | 操作基礎界面介紹 |
02.AE應用 | 修改圖層(修改圖像、視頻圖層的內容、顏色、大小、位置、格式屬性)修改動畫 | |
03.AE圖形動畫I | 手機APP動效制作、蒙版圖形動效制作 | |
04.AE圖形動畫II | 圖形動效制作、UI動效制作 | |
05.AE文字動畫 | 文字顏色動畫、文字位移動畫 | |
AE欄目包裝 | 01.AE模板運用I-II | 片頭、片尾制作,圖片轉場展示制作 |
03.電商短視頻制作 | 電商短視頻包裝和剪輯技巧學習 | |
04.欄目包裝I-II | AE 標題欄、文字欄、掛角等各類包裝元素學習,整體欄目包裝元素學習 | |
AE宣傳片制作 | 01.宣傳片制作 | 宣傳片LOGO動畫 |
02.宣傳片制作 | 宣傳片分鏡制作 | |
03.MG動畫 | 角色制作,角色樣式制作 | |
04.MG動畫 | 場景制作,元素制作 | |
05.MG動畫 | MG元素制作,MG動畫K幀技術 |
AE后期制作 | 01.調色I | AE內置調色特效( 亮度和對比度、色彩平衡、曲線、色相/飽和度、色階等) |
02.調色II | AE調色插件學習:Colorista II Looks 2 | |
03.摳像I | AE內置摳像學習(Keylight(1.2)、色彩鍵、亮度鍵、色彩范圍、線性色彩鍵) | |
04.摳像II | AE摳像插件學習:Primatte Keyer | |
05.跟蹤 | AE內置跟蹤:穩定器跟蹤,跟蹤運動 | |
AE合成制作 | 01.動畫片合成I | 動畫陰影層、OC層、AO層的合成運用 |
02.動畫片合成II | 動畫人物、背景層合成制作 | |
03.電視劇合成I | 人物、背景層合成制作 | |
04.電影合成I | 陰影層、AO層制作 | |
05.電影合成II | 人物、背景層合成制作 | |
AE后期特效制作 | 01.粒子特效制作I | Particular粒子插件學習 |
02.粒子特效制作II | Particular粒子插件學習 | |
03.沖擊波特效制作I | 分形噪波學習,顏色調色 | |
04.沖擊波特效制作II | 分形噪波學習,破碎粒子學習 | |
05.黑客帝國特效制作I | 粒子制作數字條學習 | |
06.黑客帝國特效制作II | 粒子制作數字LOGO學習 | |
07.光效特效制作 | 光效插件學習(SHINE,optical flares) | |
08.光線特效制作 | 3D光線學習,2D光線學 | |
09.閃電特效制作I | Advanced lighting制作學習 | |
10.閃電特效制作II | Advanced lighting制作學習 |
Nuke摳像 | Nuke基礎 | Nuke軟件基礎與常用合成節點。 |
Roto摳像 | Roto摳像節點與技巧。 | |
Primatte摳像 | Primatte摳像節點與技巧。 | |
IBK摳像 | IBK摳像節點與技巧。 | |
Keylight摳像 | Keylight摳像節點與技巧。 | |
Keyer摳像 | Keyer摳像節點與技巧。 | |
Nuke摳像綜合運用 | Nuke摳像插件與摳像節點的綜合運用。 | |
Nuke跟蹤 | RotoPaint擦除 | RotoPaint擦除節點與技巧。 |
2DTracking平面跟蹤 | 2DTracking平面跟蹤節點與技巧。 | |
3DTracking立體跟蹤 | 3DTracking立體跟蹤節點與技巧。 | |
Nuke跟蹤運用 | Nuke的摳像,擦除與跟蹤的綜合運用。 | |
Nuke合成基礎 | Nuke通道與顏色 | Nuke通道與顏色相關節點與技巧。 |
Nuke燈光 | Nuke燈光相關節點與技巧。 | |
Nuke景深與模糊 | Nuke景深與模糊相關節點與技巧。。 | |
Nuke粒子系統 | Nuke粒子系統節點與技巧。 | |
Nuke表達式 | Nuke常用表達式與運用。 | |
Nuke合成運用 | 2D合成基礎 | Nuke平面鏡頭合成基礎。 |
2D合成應用 | Nuke平面鏡頭合成運用。 | |
3D合成基礎 | Nuke立體鏡頭合成基礎。 | |
3D合成應用 | Nuke立體鏡頭合成運用。 | |
Nuke合成綜合運用 | Nuke特效鏡頭合成的綜合運用。 |
Maya基礎 | Maya模型與動畫基礎 | 學習Maya的基礎操作、模型與動畫相關常用功能。 |
Maya材質燈光渲染基礎 | 學習Maya的材質、燈光、渲染相關常用功能。 | |
Maya粒子系統 | Nparticle基礎 | 學習Nparticle粒子系統基礎功能。 |
Nparticle力場 | 學習Npartcile粒子力場功能。 | |
Npartcile應用 | 學習Nparticle粒子事件、替代、碰撞等功能。 | |
Maya氣體系統 | Fluid基礎 | 學習Fluid的基礎功能。 |
Fluid力場 | 學習Fluid的力場。 | |
Fluid爆炸效果動力學模擬 | 學習Fluid爆炸效果的動力學模擬。 | |
Fluid爆炸效果材質、燈光、渲染、合成 | 學習Fluid爆炸效果的材質、燈光、渲染、合成。 | |
Fluid龍卷風效果動力學模擬 | 學習Fluid龍卷風效果的動力學模擬。 | |
Fluid龍卷風材效果材質、燈光、渲染、合成 | 學習Fluid龍卷風效果的材質、燈光、渲染、合成。 | |
Maya布料系統 | Ncloth基礎 | 學習Ncloth的基礎功能。 |
Ncloth力場 | 學習Ncloth的力場。 | |
Ncloth碰撞 | 學習Ncloth的碰撞。 | |
Maya毛發系統 | Nhair基礎 | 學習Nhair的基礎功能。 |
Nhair力場 | 學習Nhair的力場。 | |
Nhair碰撞 | 學習Nhair的碰撞。 | |
Nhair角色頭發動效果力學模擬 | 學習Nhair角色頭發的動力學模擬 | |
Nhair角色頭發效果材質、燈光、渲染、合成 | 學習Nhair角色頭發的材質、燈光、渲染、合成。 |
Houdini基礎 | Houdini模型與動畫基礎 | 學習Hoduini的基礎操作、常用建模節點、常用動畫節點。 |
Houdini材質燈光渲染基礎 | 學習Houdini的常用材質、燈光、渲染節點。 | |
Houdini粒子動力學 | Pop粒子基礎 | 學習Houdini的POP粒子系統的基礎節點。 |
Pop粒子力場 | 學習Houdini的POP粒子系統的力場節點。 | |
Pop粒子碰撞 | 學習Houdini的POP粒子系統的碰撞節點。 | |
Houdini剛體動力學 | RBD系統基礎 | 學習Houdini的RBD剛體系統的基礎節點。 |
RBD系統力場與約束 | 學習Houdini的RBD剛體系統的力場與約束節點。 | |
Fracture系統基礎 | 學習Houdini的Fracture破碎系統的基礎節點。 | |
Fracture系統碰撞 | 學習Houdini的Fracture破碎系統的碰撞節點。 | |
Fracture系統控制 | 學習Houdini的Fracture破碎系統的控制節點。 | |
Houdini氣體動力學 | Pyro系統基礎 | 學習Houdini的Pyro氣體系統的基礎節點。 |
Pyro系統力場 | 學習Houdini的Pyro氣體系統的力場節點。 | |
Pyro系統碰撞 | 學習Houdini的Pyro氣體系統的碰撞節點。 | |
Pyro爆炸效果動力學模擬 | 學習Houdini的Pyro爆炸效果的動力學模擬。 | |
Pyro爆炸效果材質、燈光、渲染與合成 | 學習Houdini的Pyro爆炸效果的材質、燈光、渲染與合成。 | |
Houdini液體動力學 | Flip系統基礎 | 學習Houdini的Flip液體系統的基礎節點。 |
Flip系統力場 | 學習Houdini的Flip液體系統的力場節點。 | |
Flip系統碰撞 | 學習Houdini的Flip液體系統的碰撞節點。 | |
Flip洪水效果動力學模擬 | 學習Houdini的Flip的洪水效果的動力學模擬。 | |
Flip洪水效果材質、燈光、渲染與合成 | 學習Houdini的Flip的洪水效果的材質、燈光、渲染與合成。 |
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學員作品記錄,了解自己成長軌跡。
作品獲得老師雙重點評,還有機會登上網站首頁。
學習過程中遇到難題,名師專業回答。
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天琥堅持做負責任的教育,學員掌握不夠精通,免費重學。
職業規劃師根據學員夢想,定制職業發展路線,推薦到滿意的企業就業。
課程背景
廣州Maya培訓班,是廣州市一家專業的動畫培訓機構。該班級主要面向廣州及周邊地區的學生,旨在幫助學生掌握Maya動畫設計技能,提高其應用水平。
課程特色
1. 由資深設計師親授,教學經驗豐富
2. 以實踐為重,提供充足的練習時間
3. 課程內容全面,涵蓋Maya設計的方方面面
4. 配備專業的設備及軟件,讓學生真正體驗Maya設計
課程目標
1. 幫助學生全面了解Maya設計的應用及規范
2. 提升學生的創作能力及動畫制作技能
3. 培養學生的設計思維及創新意識
4. 讓學生能夠更好地應用Maya設計技能,為未來就業打下堅實基礎
學習對象
該班級適合所有對動畫設計感興趣的學生,特別是那些希望從事相關職業或需要掌握相關技能的學生群體。
課程內容
1. Maya設計基礎知識及應用
2. Maya中的建模、材質、燈光、動畫制作等技能
3. 項目實戰演練,提高學生動手能力
4. Maya的實際操作及應用技巧分享
學習時長及收費范圍
該課程為期3個月,學費為8000元,收費標準合理。
學習收獲
通過本課程的學習,學生將全面掌握Maya設計技能,具備建模、材質、燈光等絕技,并能熟練地運用Maya軟件進行動畫制作。通過實踐演練,學生不僅能夠掌握動畫制作中的技巧,還能夠培養創新思維,提高設計能力。
結語
以上僅為本課程部分信息,歡迎大家前往校區詳細了解,或聯系我們的在線客服,預約免費體驗課。最后,祝愿每一位學生在Maya設計的道路上取得成功!
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