課程大綱 |
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第一章 |
一:通過3DS Max里面的簡單建模方法(主要是幾何體堆疊建模 幾何體修改 二維線樣條 復合物體創建)講解建模注意情況。 二:簡單的VRP安裝以及導出模型(沒有烘焙)主要讓學生了解VRP的簡單界面以及VRP常見的操作方法。 |
第二章 |
一:正規的單面建模(主要是POLY建模),主意精模、中簡模以及簡模的制作方法。 二:展UV技術的應用主要是建筑建模的應用 |
第三章 |
一:3DS MAX燈光的打法以及不同渲染器的烘焙技術的講解(主要是掃描線渲染器和VR渲染器) 二:簡單物體動畫的制作。 三:導入VRP中對場景中的材質的進一步去調節。簡單的輸出生成文件。 四:相機的控制。 |
第四章 |
一:VRP中的腳本初級認識及簡單的應用。 二:3DSMAX與VRP中的動畫(剛體與軟體動畫)實現簡單操作。 三:ATX動畫貼圖的編輯! |
第五章 |
一:VRP中的腳本高級應用。二次點擊鼠標觸發動畫以及距離觸發的應用與實現 二:更換模型貼圖(腳本控制)多次點擊,VR場景背景音樂設置(腳本控制) 三:骨骼和剛體動畫播放暫停同步設置,雨雪粒子效果(腳本控制) |
番禺校區課室1
海珠校區課室1
越秀校區一角
海珠校區課室
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