天琥與百度金融、蠟筆聯合開展助學計劃,幫助學員輕松入學。
高校近年才設立特效對口專業,但更偏重理論知識,實操能力差,學生進入企業還需經過漫長適應期,容易受挫轉行。當前影視行業繁榮,更是需要大量的專業人才,缺口被進一步拉大,高達100萬。 |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
8K只是平均薪資,如果你能力高于平均水平,輕松月入過萬 *數據來自于Boss直聘 |
Houdini被稱為電影特效魔術師,國內掌握不足千人,天琥精細化教學讓你薪資翻一倍。影視特效軟件掌握難度大,用別人學習10款軟件的時間精細化學習5個軟件,追求精通,避免多而不精的尷尬。 |
PR視頻剪輯 | 01.攝影基礎 | 系統講解了攝影的基礎知識,推、拉、搖、移;全景、中景、近景;景深和焦距的基礎(2)單反機光圈、色溫、幀數調節等參數的運用;基礎三點布光 |
02.PR基礎 | 剪輯常用功能概況、音頻處理、字幕處理、圖像處理、成片輸出 | |
03.PR應用 | PR動畫標題(文字標題、圖形標題、文字描邊、文字陰影)轉場 | |
04.剪輯藝術 | 剪輯蒙太奇技巧,電影剪輯藝術 | |
05.片花、宣傳片制作 | 短視頻、微電影、剪輯技巧 | |
AE基礎應用 | 01.AE基礎 | 操作基礎界面介紹 |
02.AE應用 | 修改圖層(修改圖像、視頻圖層的內容、顏色、大小、位置、格式屬性)修改動畫 | |
03.AE圖形動畫I | 手機APP動效制作、蒙版圖形動效制作 | |
04.AE圖形動畫II | 圖形動效制作、UI動效制作 | |
05.AE文字動畫 | 文字顏色動畫、文字位移動畫 | |
AE欄目包裝 | 01.AE模板運用I-II | 片頭、片尾制作,圖片轉場展示制作 |
03.電商短視頻制作 | 電商短視頻包裝和剪輯技巧學習 | |
04.欄目包裝I-II | AE 標題欄、文字欄、掛角等各類包裝元素學習,整體欄目包裝元素學習 | |
AE宣傳片制作 | 01.宣傳片制作 | 宣傳片LOGO動畫 |
02.宣傳片制作 | 宣傳片分鏡制作 | |
03.MG動畫 | 角色制作,角色樣式制作 | |
04.MG動畫 | 場景制作,元素制作 | |
05.MG動畫 | MG元素制作,MG動畫K幀技術 |
AE后期制作 | 01.調色I | AE內置調色特效( 亮度和對比度、色彩平衡、曲線、色相/飽和度、色階等) |
02.調色II | AE調色插件學習:Colorista II Looks 2 | |
03.摳像I | AE內置摳像學習(Keylight(1.2)、色彩鍵、亮度鍵、色彩范圍、線性色彩鍵) | |
04.摳像II | AE摳像插件學習:Primatte Keyer | |
05.跟蹤 | AE內置跟蹤:穩定器跟蹤,跟蹤運動 | |
AE合成制作 | 01.動畫片合成I | 動畫陰影層、OC層、AO層的合成運用 |
02.動畫片合成II | 動畫人物、背景層合成制作 | |
03.電視劇合成I | 人物、背景層合成制作 | |
04.電影合成I | 陰影層、AO層制作 | |
05.電影合成II | 人物、背景層合成制作 | |
AE后期特效制作 | 01.粒子特效制作I | Particular粒子插件學習 |
02.粒子特效制作II | Particular粒子插件學習 | |
03.沖擊波特效制作I | 分形噪波學習,顏色調色 | |
04.沖擊波特效制作II | 分形噪波學習,破碎粒子學習 | |
05.黑客帝國特效制作I | 粒子制作數字條學習 | |
06.黑客帝國特效制作II | 粒子制作數字LOGO學習 | |
07.光效特效制作 | 光效插件學習(SHINE,optical flares) | |
08.光線特效制作 | 3D光線學習,2D光線學 | |
09.閃電特效制作I | Advanced lighting制作學習 | |
10.閃電特效制作II | Advanced lighting制作學習 |
Nuke摳像 | Nuke基礎 | Nuke軟件基礎與常用合成節點。 |
Roto摳像 | Roto摳像節點與技巧。 | |
Primatte摳像 | Primatte摳像節點與技巧。 | |
IBK摳像 | IBK摳像節點與技巧。 | |
Keylight摳像 | Keylight摳像節點與技巧。 | |
Keyer摳像 | Keyer摳像節點與技巧。 | |
Nuke摳像綜合運用 | Nuke摳像插件與摳像節點的綜合運用。 | |
Nuke跟蹤 | RotoPaint擦除 | RotoPaint擦除節點與技巧。 |
2DTracking平面跟蹤 | 2DTracking平面跟蹤節點與技巧。 | |
3DTracking立體跟蹤 | 3DTracking立體跟蹤節點與技巧。 | |
Nuke跟蹤運用 | Nuke的摳像,擦除與跟蹤的綜合運用。 | |
Nuke合成基礎 | Nuke通道與顏色 | Nuke通道與顏色相關節點與技巧。 |
Nuke燈光 | Nuke燈光相關節點與技巧。 | |
Nuke景深與模糊 | Nuke景深與模糊相關節點與技巧。。 | |
Nuke粒子系統 | Nuke粒子系統節點與技巧。 | |
Nuke表達式 | Nuke常用表達式與運用。 | |
Nuke合成運用 | 2D合成基礎 | Nuke平面鏡頭合成基礎。 |
2D合成應用 | Nuke平面鏡頭合成運用。 | |
3D合成基礎 | Nuke立體鏡頭合成基礎。 | |
3D合成應用 | Nuke立體鏡頭合成運用。 | |
Nuke合成綜合運用 | Nuke特效鏡頭合成的綜合運用。 |
Maya基礎 | Maya模型與動畫基礎 | 學習Maya的基礎操作、模型與動畫相關常用功能。 |
Maya材質燈光渲染基礎 | 學習Maya的材質、燈光、渲染相關常用功能。 | |
Maya粒子系統 | Nparticle基礎 | 學習Nparticle粒子系統基礎功能。 |
Nparticle力場 | 學習Npartcile粒子力場功能。 | |
Npartcile應用 | 學習Nparticle粒子事件、替代、碰撞等功能。 | |
Maya氣體系統 | Fluid基礎 | 學習Fluid的基礎功能。 |
Fluid力場 | 學習Fluid的力場。 | |
Fluid爆炸效果動力學模擬 | 學習Fluid爆炸效果的動力學模擬。 | |
Fluid爆炸效果材質、燈光、渲染、合成 | 學習Fluid爆炸效果的材質、燈光、渲染、合成。 | |
Fluid龍卷風效果動力學模擬 | 學習Fluid龍卷風效果的動力學模擬。 | |
Fluid龍卷風材效果材質、燈光、渲染、合成 | 學習Fluid龍卷風效果的材質、燈光、渲染、合成。 | |
Maya布料系統 | Ncloth基礎 | 學習Ncloth的基礎功能。 |
Ncloth力場 | 學習Ncloth的力場。 | |
Ncloth碰撞 | 學習Ncloth的碰撞。 | |
Maya毛發系統 | Nhair基礎 | 學習Nhair的基礎功能。 |
Nhair力場 | 學習Nhair的力場。 | |
Nhair碰撞 | 學習Nhair的碰撞。 | |
Nhair角色頭發動效果力學模擬 | 學習Nhair角色頭發的動力學模擬 | |
Nhair角色頭發效果材質、燈光、渲染、合成 | 學習Nhair角色頭發的材質、燈光、渲染、合成。 |
Houdini基礎 | Houdini模型與動畫基礎 | 學習Hoduini的基礎操作、常用建模節點、常用動畫節點。 |
Houdini材質燈光渲染基礎 | 學習Houdini的常用材質、燈光、渲染節點。 | |
Houdini粒子動力學 | Pop粒子基礎 | 學習Houdini的POP粒子系統的基礎節點。 |
Pop粒子力場 | 學習Houdini的POP粒子系統的力場節點。 | |
Pop粒子碰撞 | 學習Houdini的POP粒子系統的碰撞節點。 | |
Houdini剛體動力學 | RBD系統基礎 | 學習Houdini的RBD剛體系統的基礎節點。 |
RBD系統力場與約束 | 學習Houdini的RBD剛體系統的力場與約束節點。 | |
Fracture系統基礎 | 學習Houdini的Fracture破碎系統的基礎節點。 | |
Fracture系統碰撞 | 學習Houdini的Fracture破碎系統的碰撞節點。 | |
Fracture系統控制 | 學習Houdini的Fracture破碎系統的控制節點。 | |
Houdini氣體動力學 | Pyro系統基礎 | 學習Houdini的Pyro氣體系統的基礎節點。 |
Pyro系統力場 | 學習Houdini的Pyro氣體系統的力場節點。 | |
Pyro系統碰撞 | 學習Houdini的Pyro氣體系統的碰撞節點。 | |
Pyro爆炸效果動力學模擬 | 學習Houdini的Pyro爆炸效果的動力學模擬。 | |
Pyro爆炸效果材質、燈光、渲染與合成 | 學習Houdini的Pyro爆炸效果的材質、燈光、渲染與合成。 | |
Houdini液體動力學 | Flip系統基礎 | 學習Houdini的Flip液體系統的基礎節點。 |
Flip系統力場 | 學習Houdini的Flip液體系統的力場節點。 | |
Flip系統碰撞 | 學習Houdini的Flip液體系統的碰撞節點。 | |
Flip洪水效果動力學模擬 | 學習Houdini的Flip的洪水效果的動力學模擬。 | |
Flip洪水效果材質、燈光、渲染與合成 | 學習Houdini的Flip的洪水效果的材質、燈光、渲染與合成。 |
免費參與設計大咖公開課。
學員作品記錄,了解自己成長軌跡。
作品獲得老師雙重點評,還有機會登上網站首頁。
學習過程中遇到難題,名師專業回答。
天琥與百度金融、蠟筆聯合開展助學計劃,幫助學員輕松入學。
天琥堅持做負責任的教育,學員掌握不夠精通,免費重學。
職業規劃師根據學員夢想,定制職業發展路線,推薦到滿意的企業就業。
廣州Maya動畫培訓學校
課程背景
廣州Maya動畫培訓學校是一家專業從事3D動畫教育的培訓機構,致力于為學生提供高質量的課程和專業的培訓體系。學校成立于2005年,十多年來培養了大批優秀的3D動畫設計師。
課程特色
1.實踐性強:學校強調實踐與理論相結合的教育理念,注重學生的實踐操作能力,讓學生具備獨立完成項目的實際能力。
2.師資力量雄厚:學校聘請了一批資深的動畫師擔任講師,讓學生能夠得到更加專業的教育。
3.課程貼近市場需求:學校與企業緊密合作,不斷調整課程設置,使課程內容保持與市場需求同步。
4.定制化教育方案:為學生提供最佳的學習計劃,靈活安排教學內容,保證學習效果最大化。
課程目標
1.掌握3D動畫制作的技能,了解動畫制作的規律和方法。
2.熟練掌握動畫軟件的操作技能,達到能夠獨立制作項目的水平。
3.具備一定的創新思維和設計能力,能夠在動畫制作中不斷創新和獨立思考。
4.能夠適應市場需求,以達到拓展職業發展的目標。
學習對象
1.對3D動畫制作感興趣的個人。
2.從事或學習過相關專業的學生。
3.從事或希望從事動畫相關行業的人員。
4.希望提升自己的技能和競爭力的個人。
課程內容
1.基礎動畫制作(建模、動畫、場景搭建等)
2.高級動畫制作(特效、光影、渲染等)
3.動畫設計與創意(角色設計、故事創作等)
4.案例分析及實操演練
學習時長
根據學生自身情況和課程安排,學習時間可范圍從1個月到6個月不等。
收費范圍
學費收費根據具體的課程和學習時間來定,學校會提供詳細的收費方式和方案。
學習收獲
通過學校的專業培訓,學生可以全面掌握3D動畫制作技能,掌握動畫設計的規律和方法,具備一定的獨立思考和創新能力。學生將能在動畫行業快速開展職業生涯,或以所學技能為輔助,邁入其他互聯網領域。
結語
以上信息僅供參考,實際情況以到校咨詢為準。學校提供免費體驗課程,如有需要,可以在線聯系客服預約。我們相信,在廣州Maya動畫培訓學校的專業指導下,您一定會實現自己的職業夢想!
¥詢價12281人關注
¥詢價3199人關注
¥詢價1264人關注
¥詢價3076人關注
¥詢價9276人關注
¥詢價30987人關注
¥詢價28071人關注
¥詢價28283人關注