選擇火星時代,值得信賴
溝通能力。一個策劃應該是外向的,對產品有一個整體的認識,多溝通多聊,就能了解大家的意見。
表達能力。需要能夠清晰的把自己心中所想表達出來,而且能抓住重點,說的時候要淺顯易懂,讓其他人更容易理解。
說服能力。在和程序、策劃溝通的時候,對于自己提出的解決方案,其他人可能會提出異議或者疑問,這個時候,就要在深刻理解自己的設計理念的同時把自己的理由很好的傳達給對方。如果一個策劃沒有深入思考過自己的方案,也不知道優勢和劣勢在那里,被別人一問就啞口無言,那他就是一個不稱職的策劃。
成都火星時代游戲設計課程
課程大綱 | 課程內容 |
游戲原畫設計 | 人體結構造型比例學習、掌握人體動態的基本特征、學習手繪道具中的透視、 結構、色彩、刻畫的知識點 |
游戲3D美術設計 | 講述三維模型和表面貼圖制作,涵蓋武器道具、建筑、角色、主流引擎、地形編輯等。 |
游戲動作設計 | 講解主流游戲制作中的動畫技術與技巧,動畫原理,重點學習游戲動作制作,學習多類型風格的游戲動畫制作技巧。 |
Unity3D游戲開發 | 學習Unity3D組件編程,為學員建立Unity3D編程語言世界觀。 |
虛幻4程序開發 | 學習虛幻4引擎游戲框架設計,物理引擎開發,動畫引擎開發,AI行為樹系統開發。 |
游戲特效設計 | 學習游戲中各種特效,掌握次世代游戲、網游、頁游、手機游戲等各平臺特效制作思路與技法。 |
游戲UI設計 | 講解游戲UI設計各個流程,通過大量課堂實際繪制課程及與學員充分互動,使學員掌握游戲UI設計及其相關設計內容和方法。 |
VR視效與交互 | 學習VR交互與VRay渲染、VR虛擬和AR增強、U3D和UE4雙引擎等內容 |
你可能會關心的問題
一款游戲由哪些組成部分?如何才能設計出受人歡迎的游戲?游戲設計的原則是什么?
游戲設計師的薪資待遇如何?工作職責是什么?如何才能成為一名合格的游戲設計師?
游戲設計具體要學些什么內容?零基礎可以學游戲設計嗎?游戲設計要學多久才能學會?
貼圖。游戲建模師,貼圖也是要會的。沒有貼圖的3D模型只能算是一個半成品,還需要通過貼圖給模型添加上顏色,光影等等細節。貼圖主要用到的工具就是PS、3dMax等。游戲模型的貼圖,需要展開UV,將三維的模型展開成為二維的平面,在這個平面上進行繪制貼圖,添加細節等。簡單的說,你把3D模型想象成一個普通,沒有任何包裝的紙盒子,你想把它變好看些,需要在紙盒子表面畫上圖畫,或者是貼上貼圖,好的方法就是先把紙盒子整個展開來,然后再開始。展開UV,就是展開紙盒子的這個過程,展開的紙盒子,就相當于盒子的UV。
好的環境是安心學習的前提
課程特色
1. 專業的課程設置,涵蓋了游戲設計的各個方面。
2. 實踐教學,學生將會在課堂上動手實踐游戲設計,提高實際操作能力。
3. 海量資源,學生可以獲取大量游戲設計的資料和案例,學習更加深入。
4. 專業師資,師資團隊來自游戲行業的資深人士,能夠提供實時、專業的指導。
課程目標
1. 掌握游戲設計的基本理論知識。
2. 掌握游戲畫面設計和音效制作等技能。
3. 學習游戲引擎的使用。
4. 能夠獨立完成一個小型游戲的設計和開發。
5. 了解游戲行業和市場的現狀和趨勢。
學習對象
1. 對游戲設計和開發感興趣的學生。
2. 已經具備一定計算機和設計基礎的學生。
課程內容
1. 游戲設計基礎理論知識講解。
2. 游戲場景設計和畫面制作。
3. 游戲音效設計和制作。
4. 游戲引擎使用和游戲代碼編寫。
5. 游戲測試和發布。
學習時長
本課程為期六個月,每周授課兩次。
收費范圍
根據不同地區和課程類型,收費在一定范圍內浮動。具體收費請到校咨詢。
學習收獲
通過本課程的學習,學生將會獲得豐富的、專業的游戲設計知識和技能,學會如何運用游戲引擎進行游戲的開發和設計,提高自己在游戲行業的競爭力。
結語
以上信息僅供參考,實際情況以到校咨詢為準。可聯系在線客服,預約免費體驗課。
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