選擇火星時代,值得信賴
火星時代科技有限公司(簡稱火星時代)于1994年出版CG教材——《三維動畫速成》,創辦“火星人”品牌,成立“王琦電腦動畫工作室”,秉承“分享”的教育理念,把更多的CG技術分享給其他人,開啟了中國CG教育元年。火星時代教育是較早進入中國數字藝術領域的企業。
日韓風格。日韓風格游戲原畫的主要特點就是人物體型較為苗條,不論男女。且人物造型偏向唯美復雜,較為適合東方人的審美。國內大部分手游基本都是日韓風格。
卡通風格。卡通風格游戲原畫的特點就是夸張的造型和生動的色彩。卡通風格是通過夸張放大角色的某個特征,來凸顯角色的特點,也就是所謂的Q版畫風。通常卡通風格的角色都很可愛,哪怕是反派。
歐美風格。歐美風格游戲原畫的特點是角色的體型十分夸張,強調角色的肌肉,并且表情較豐富。
成都火星時代游戲設計課程
課程大綱 | 課程內容 |
游戲原畫設計 | 人體結構造型比例學習、掌握人體動態的基本特征、學習手繪道具中的透視、 結構、色彩、刻畫的知識點 |
游戲3D美術設計 | 講述三維模型和表面貼圖制作,涵蓋武器道具、建筑、角色、主流引擎、地形編輯等。 |
游戲動作設計 | 講解主流游戲制作中的動畫技術與技巧,動畫原理,重點學習游戲動作制作,學習多類型風格的游戲動畫制作技巧。 |
Unity3D游戲開發 | 學習Unity3D組件編程,為學員建立Unity3D編程語言世界觀。 |
虛幻4程序開發 | 學習虛幻4引擎游戲框架設計,物理引擎開發,動畫引擎開發,AI行為樹系統開發。 |
游戲特效設計 | 學習游戲中各種特效,掌握次世代游戲、網游、頁游、手機游戲等各平臺特效制作思路與技法。 |
游戲UI設計 | 講解游戲UI設計各個流程,通過大量課堂實際繪制課程及與學員充分互動,使學員掌握游戲UI設計及其相關設計內容和方法。 |
VR視效與交互 | 學習VR交互與VRay渲染、VR虛擬和AR增強、U3D和UE4雙引擎等內容 |
你可能會關心的問題
游戲數值設計師:又稱為游戲平衡性設計師。一般主要負責游戲平衡性方面的規則和系統的設計,包括AI、關卡等,除了劇情方面以外的內容都需要數值策劃負責游戲數值策劃的日常工作和數據打的交道比較多,如你在游戲中所見的武器傷害值、HP值,甚至包括戰斗的公式等等都由數值策劃所設計。
游戲劇情設計師:又稱為游戲文案策劃。一般負責游戲的背景以及任務對話等內容的設計。游戲的劇情策劃不僅僅只是自己埋頭寫游戲劇情而已,而且還要與關卡策劃者配合好設計游戲關卡的工作。
好的環境是安心學習的前提
課程背景
隨著游戲及動漫產業的迅速發展,漫畫游戲場景設計更受到人們的重視。成都作為中國西部動漫游戲產業基地,這里擁有眾多的游戲開發公司和動漫制作公司,因此對于漫畫游戲場景設計人才的需求也越來越大。
課程特色
1. 頂尖導師教授,全程一對一輔導。
2. 實戰項目為主,學以致用。
3. 通過培訓結束后的體現,提供就業推薦,助力學生就業。
課程目標
1. 掌握漫畫游戲場景設計技術的基本理論和實戰技能。
2. 熟練掌握主流的游戲場景設計軟件和工具。
3. 提高學員的設計能力,為實現個人職業發展與就業目標打下基礎。
學習對象
1. 熱愛并對游戲場景設計感興趣的學生。
2. 在校學生、應屆畢業生及從事相關行業的設計工作者。
3. 有一定基礎的設計師,希望提高技能水平。
課程內容
1. 游戲場景的設計理論基礎。
2. 游戲場景設計常用工具的操作技能。
3. 如何使用音效影響游戲場景氛圍。
4. 游戲場景制作流程與項目實戰案例的講解。
5. 漫畫游戲場景設計的特點和創作技巧介紹。
學習時長
本課程分為初、中、高三個階段,共計144課時。
收費范圍
根據不同的階段和課時而定,收費范圍在3,000元至20,000元不等。
學習收獲
1. 掌握了游戲場景設計技術的基本理論和實戰技能。
2. 熟練掌握了主流的游戲場景設計軟件和工具。
3. 提高了設計能力,為實現個人職業發展與就業目標打下基礎。
4. 從實戰案例中提高學生的設計思維及設計創造力。
結語
以上信息僅供參考,實際情況以到校咨詢為準。可聯系在線客服,預約免費體驗課,大家可以在該課程中收獲更多的知識和技巧,實現個人職業目標。
¥詢價1712人關注
¥詢價32381人關注
¥詢價4359人關注
¥詢價7410人關注
¥詢價4583人關注
¥詢價4187人關注
¥詢價2474人關注
¥詢價3345人關注