不僅是未來的學習保障,報名成功即送上三套精品教程,幫助學員在學習的路上一往無前
課程適合在校大學生、手繪轉次世代模型師、游戲動漫愛好者以及想往3D美術行業發展的在職者
直播形式的線上就業課,單次課時2小時,總共45課時,總時長90小時。課程學習周期為五個月
首先,我們要注意美術繪畫基礎。游戲建模素來有“三分建模,七分貼圖”的說法,所謂貼圖就是在完成模型的“骨骼”后,建模師再為模型的各個面繪制出圖案,再與“骨骼”進行貼合、烘焙。所以美術繪畫基礎對于學習游戲建模的同學來說是非常重要的。其次,我們要知道,游戲建模不是掌握一款三維建模軟件就可以完成的。很多同學說,是不是學習了3Dmax就可以從事游戲建模?其實不是的,在游戲建模制作環節中,除了3Dmax外,還需要ps、zbrush、bodypaintting等等輔助軟件,一些高模還需要用到maya。
模型名稱 | 學習內容 |
戰車 | 分析戰車原畫,大體型搭建;根據已有結構去分析調整比例結構;戰車主體框架細化;戰車零件、輪子、槍械細化;戰車主體框架卡線;戰車零件、輪子、槍械卡線。 |
美隊摩托 | 分析摩托原畫,搭建整體模型;摩托車主體深入細化;摩托車零件細化;模型卡線;輪胎高模紋理制作,皮革及小細節雕刻;摩托主體低模制作;摩托零件低模制作;UV拆分及光滑組整理;烘焙及法線修改;使用SP制作PBR貼圖A;使用SP制作PBR貼圖B;最終效果調整,渲染出圖。 |
寵物龍 | 原畫分析,寵物龍基礎模型搭建(Z球的使用);添加裝備,深入細化(Max);寵物龍主體雕刻;寵物龍小結構雕刻;寵物龍低模拓撲;生物類模型布線思路;生物體UV拆分思路講解;生物體烘焙思路講解;法線修正(分析法線出問題的各種原因及解決方法);使用SP制作PBR貼圖A;使用SP制作PBR貼圖B;最終效果調整,渲染出圖。 |
坐騎龍 | 坐騎龍的基礎模型搭建,模型拆分思路;基礎模型細化,主要結構形體制作;龍頭高模初步細化;龍須等毛發高模;龍身高模初步細化;裝備模型制作添加;龍頭高模細化;龍身高模細化;裝備細化;高模整體調整及細節檢查(為了后續烘焙);拓撲龍頭低模;拓撲龍身低模;整體低模整理調整;UV拆分及光滑組整理;法線烘焙及修正;使用SP制作PBR貼圖A;使用SP制作PBR貼圖B;最終效果調整,渲染出圖。 |
小場景 | 使用簡單模型搭建小場景,體型結構調整;分析可以共用物件,簡模UV拆分及貼圖規劃;簡模最終效果查看及細節結構分析調整;根據貼圖規劃、細化部分模型;模型細化、卡線雕刻;細化低模、整理UV、烘焙法線;場景整體擺放及調整;最終貼圖細化及模型調整,接縫及結構銜接;最終效果調整,渲染出圖。 |
歐式大型建筑 | 建筑模型箭模搭建,考慮共用;貼圖規劃,簡模UV拆分,初貼效果實現,查漏補缺;針對性高模細化;二方連續及四方連續的高模制作方法;相應低模UV及烘焙;最終低模細化及共用UV拆分擺放;使用已有貼圖資源去拼接不同的模型;最終貼圖細化及模型調整,接縫及結構銜接;整體建筑擺放及最終效果調整。 |
現代建筑 | 原畫分析,明確需要制作的結構;建筑初模搭建,規劃貼圖;結構零件拆分細化;高模細化,卡線及雕刻;使用NDO轉換得到法線;相應低模UV及烘焙;拼接整體建筑模型;貼圖細化,最終效果調整;渲染出圖。 |
實戰 | 原畫分析,初模搭建;初模UV拆分,貼圖規劃;初貼效果實現,相應細節添加;相應模型細化A;相應模型細化B;相應模型細化C;相應高模制作A;相應高模制作B;相應高模制作C;相應低模制作;低模UV拆分及烘焙A;低模UV拆分及烘焙B;低模細化制作及UV擺放A;低模細化制作及UV擺放B;低模細化制作及UV擺放C;最終貼圖細化及效果調整A;最終貼圖細化及效果調整B;渲染出圖。 |
一是擴展知識。即便你每天都練習,花點兒時間閱讀3D建模相關的文章、書籍還是非常有用的。你可以擴展知識,學習新技巧,這會加速提高你的技術。利用大量的網上教程也可以取得同樣的效果。參加討論、會議,認識新的朋友。如果你打算利用這項新發現的技能創造一番事業,這會非常有用。如果你想享受家里的舒適,同時參與活動,你可以利用在線討論。你也可以開始學習3D技術的其他方面或者它在各個領域的應用,比如平面設計、醫學和建筑。擴展知識就是提高你對3D技術的掌握。二是每日練習。每天練習才能擁有完美的技巧。如果一直使用模型,你會非常熟悉不同技巧和各種工具的特效。隨著技術見長,你可以試著創建復雜模型,使用更高級的效果。熟能生巧。所以要確保自己每天都花時間在創建3D模型上。
課程背景
隨著游戲產業的快速發展,高質量游戲設計師的需求日益增長,上海游戲gpt-3.5-turbo設計培訓應運而生。該課程旨在培養學員深入了解游戲設計和開發的重要知識和技能,以及實現游戲開發的最新軟件。
課程特色
1. 實戰項目:課程按照實際游戲設計標準編寫,為學生提供真實的游戲開發環境和項目。
2. 綜合實踐:通過案例和實踐,使學員深入了解各種游戲設計和工作流程。
3. 多元化教學:培訓老師均來自市場,有豐富的實踐經驗和設計專業知識。
4. 個性化服務:學員可根據自己的需求和興趣進行課程的制定和管理,以達到最佳效果。
課程目標
1. 掌握市場上新的游戲設計理念和開發工具。
2. 分析和規劃游戲項目。
3. 學習基本的游戲設計和開發技術,如3D建模與渲染、程序編程、材質、動畫。
4. 了解游戲的行業和商業模式。
學習對象
1. 有志于進入游戲設計和開發領域的大學生和畢業生。
2. 已從事游戲設計和開發的職業人士,想提高自己的技能和知識水平。
3. 對游戲設計和開發抱有濃厚興趣的個人。
課程內容
1. 游戲設計的基礎知識和方法
2. 執行游戲設計的工具和技術
3. 游戲流程和案例分析
4. 3D建模與渲染
5. 編程技巧和游戲引擎使用
6. 游戲的行業和商業模式
學習時長
該課程學習時間為3-6個月(根據不同班級的安排)。每周2-3次課程體驗。
收費范圍
該課程收費為6000-12000元。根據不同課程類型和時長,收費會有所不同。請聯系在線客服預約免費體驗課程了解更多信息。
學習收獲
1. 獲得游戲設計和開發的全面知識和技能。
2. 掌握市場上新的游戲設計和開發理念。
3. 熟練掌握游戲設計和開發工具。
4. 了解游戲行業和商業模式。
結語
以上信息僅供參考,實際情況以到校咨詢為準。請聯系在線客服,預約免費體驗課程。我們將熱情歡迎您,并為您提供優秀的游戲設計和開發服務。
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