課程適合在校大學生、手繪轉次世代模型師、游戲動漫愛好者以及想往3D美術行業發展的在職者
直播形式的線上就業課,單次課時2小時,總共45課時,總時長90小時。課程學習周期為五個月
給VIP學員設立一個會員體系,當學員需要進行公司或職位變更時,可以幫助聯系并推薦
不僅是未來的學習保障,報名成功即送上三套精品教程,幫助學員在學習的路上一往無前
每一期線上班案例都將進入案例庫共享,VIP學員擁有案例庫五年觀看權,學習永無止境
首先,我們要注意美術繪畫基礎。游戲建模素來有“三分建模,七分貼圖”的說法,所謂貼圖就是在完成模型的“骨骼”后,建模師再為模型的各個面繪制出圖案,再與“骨骼”進行貼合、烘焙。所以美術繪畫基礎對于學習游戲建模的同學來說是非常重要的。其次,我們要知道,游戲建模不是掌握一款三維建模軟件就可以完成的。很多同學說,是不是學習了3Dmax就可以從事游戲建模?其實不是的,在游戲建模制作環節中,除了3Dmax外,還需要ps、zbrush、bodypaintting等等輔助軟件,一些高模還需要用到maya。
模型名稱 | 學習內容 |
戰車 | 分析戰車原畫,大體型搭建;根據已有結構去分析調整比例結構;戰車主體框架細化;戰車零件、輪子、槍械細化;戰車主體框架卡線;戰車零件、輪子、槍械卡線。 |
美隊摩托 | 分析摩托原畫,搭建整體模型;摩托車主體深入細化;摩托車零件細化;模型卡線;輪胎高模紋理制作,皮革及小細節雕刻;摩托主體低模制作;摩托零件低模制作;UV拆分及光滑組整理;烘焙及法線修改;使用SP制作PBR貼圖A;使用SP制作PBR貼圖B;最終效果調整,渲染出圖。 |
寵物龍 | 原畫分析,寵物龍基礎模型搭建(Z球的使用);添加裝備,深入細化(Max);寵物龍主體雕刻;寵物龍小結構雕刻;寵物龍低模拓撲;生物類模型布線思路;生物體UV拆分思路講解;生物體烘焙思路講解;法線修正(分析法線出問題的各種原因及解決方法);使用SP制作PBR貼圖A;使用SP制作PBR貼圖B;最終效果調整,渲染出圖。 |
坐騎龍 | 坐騎龍的基礎模型搭建,模型拆分思路;基礎模型細化,主要結構形體制作;龍頭高模初步細化;龍須等毛發高模;龍身高模初步細化;裝備模型制作添加;龍頭高模細化;龍身高模細化;裝備細化;高模整體調整及細節檢查(為了后續烘焙);拓撲龍頭低模;拓撲龍身低模;整體低模整理調整;UV拆分及光滑組整理;法線烘焙及修正;使用SP制作PBR貼圖A;使用SP制作PBR貼圖B;最終效果調整,渲染出圖。 |
小場景 | 使用簡單模型搭建小場景,體型結構調整;分析可以共用物件,簡模UV拆分及貼圖規劃;簡模最終效果查看及細節結構分析調整;根據貼圖規劃、細化部分模型;模型細化、卡線雕刻;細化低模、整理UV、烘焙法線;場景整體擺放及調整;最終貼圖細化及模型調整,接縫及結構銜接;最終效果調整,渲染出圖。 |
歐式大型建筑 | 建筑模型箭模搭建,考慮共用;貼圖規劃,簡模UV拆分,初貼效果實現,查漏補缺;針對性高模細化;二方連續及四方連續的高模制作方法;相應低模UV及烘焙;最終低模細化及共用UV拆分擺放;使用已有貼圖資源去拼接不同的模型;最終貼圖細化及模型調整,接縫及結構銜接;整體建筑擺放及最終效果調整。 |
現代建筑 | 原畫分析,明確需要制作的結構;建筑初模搭建,規劃貼圖;結構零件拆分細化;高模細化,卡線及雕刻;使用NDO轉換得到法線;相應低模UV及烘焙;拼接整體建筑模型;貼圖細化,最終效果調整;渲染出圖。 |
實戰 | 原畫分析,初模搭建;初模UV拆分,貼圖規劃;初貼效果實現,相應細節添加;相應模型細化A;相應模型細化B;相應模型細化C;相應高模制作A;相應高模制作B;相應高模制作C;相應低模制作;低模UV拆分及烘焙A;低模UV拆分及烘焙B;低模細化制作及UV擺放A;低模細化制作及UV擺放B;低模細化制作及UV擺放C;最終貼圖細化及效果調整A;最終貼圖細化及效果調整B;渲染出圖。 |
一是擴展知識。即便你每天都練習,花點兒時間閱讀3D建模相關的文章、書籍還是非常有用的。你可以擴展知識,學習新技巧,這會加速提高你的技術。利用大量的網上教程也可以取得同樣的效果。參加討論、會議,認識新的朋友。如果你打算利用這項新發現的技能創造一番事業,這會非常有用。如果你想享受家里的舒適,同時參與活動,你可以利用在線討論。你也可以開始學習3D技術的其他方面或者它在各個領域的應用,比如平面設計、醫學和建筑。擴展知識就是提高你對3D技術的掌握。二是每日練習。每天練習才能擁有完美的技巧。如果一直使用模型,你會非常熟悉不同技巧和各種工具的特效。隨著技術見長,你可以試著創建復雜模型,使用更高級的效果。熟能生巧。所以要確保自己每天都花時間在創建3D模型上。
隨著移動互聯網的普及和互聯網技術的迅猛發展,游戲設計已經成為一個熱門行業。為滿足市場需求和學生就業需求,上海市推出了游戲gpt-3.5-turbo設計培訓。
課程特色
①全面實戰操作
在這個培訓課程中,我們將會注重實操,讓學生通過模擬環境的操作來提升技巧和實力。
②行業最新動態
游戲行業的發展是非常快速的,我們將每周帶來游戲領域的最新動態,并傳遞給學生進行了解和學習。
③小班教學
我們注重小班教學的方式,確保給每個學生提供更多的人性化注意力和關懷,讓每個學生有機會得到更好的教學體驗和學習效果。
課程目標
①掌握游戲開發流程
學生能夠系統掌握游戲開發的流程和方法,包括游戲策劃、程序開發、美術制作等。
②熟練使用相關軟件
學生能夠熟練使用諸如Unity3D、Unreal Engine等相關游戲制作軟件。
③提高團隊協作能力
學生能夠通過參加培訓課程,提高自己的團隊協作和溝通能力。
學習對象
①有興趣從事游戲設計行業的學生;
②已擁有一定游戲設計經驗,但仍需提高自己的學習能力和實戰經驗的學生。
課程內容
①游戲策劃方案設計
包括游戲主題制定、故事線設計等。
②游戲3D建模和美術制作
包括游戲場景設計、角色模型制作等。
③游戲引擎和腳本編程
包括Unity3D、Unreal Engine等游戲引擎的使用和編程。
④游戲測試與優化
包括游戲測試和優化的方法和流程等。
學習時長
本培訓課程共計100-120學時。
收費范圍
課程收費范圍在2000-5000元。
學習收獲
通過參加游戲gpt-3.5-turbo設計培訓,學生將能夠獲得有效的游戲開發技能,從而更好地適應市場需求并提升就業競爭力。
結語
以上信息僅供參考,實際情況以到校咨詢為準。如需預約免費試聽或獲取更多信息,請聯系在線客服。謝謝!
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