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課程主要為3D場景制作、次世代場景制作兩大方向。介紹了游戲場景制作的新技術,以及游戲公司美術制作的規范流程,通過按照游戲項目的制作流程,由淺入深地講解游戲美術相關的全科知識。
本套課程分為自主引擎開發、UNITY3D引擎開發兩大專業,課程從C++、WIN32、DXSPRITE開始,詳細分析了游戲引擎所需要的模塊,并指引學員獨立開發一套適合自己游戲風格的引擎。
課程分為游戲劇情文案策劃 、游戲系統策劃、游戲數值策劃。講解了游戲開發流程,如何編寫游戲策劃文案,如何平衡游戲數值等游戲策劃各方面內容,課程根據游戲相關企業的用人需求制訂大綱。
本套課程氛圍初級原畫設計、高級原畫設計兩大專業,課程詳細地介紹了游戲原畫設計的新技巧,以及游戲公司原畫設計的制作流程,由淺入深地講解游戲原畫相關的技能,大幅提升學員的專業技能。
分為全科UI 、游戲UI、視覺廣告與動效設計三個專業。實用干貨內容,從入門到精通,課程內容設置經過1年以上市場調研,企業高層參與研發,符合企業真實崗位技術需要。教授技能同時,更教授工作標準、規范和項目流程!
分為VR/AR美術設計、 VR/AR高級引擎應用。課程細致地介紹了VR/AR制作的新技術,以及VR/AR產品制作的規范流程,通過按照VR/AR項目的制作流程,由淺入深地講解VR/AR相關的全科知識。
后期軟件和剪輯軟件的技術,針對的不同領域所制作的規范流程,通過項目創意的產生,由淺入深地講解后期合成到最終剪輯的知識。課程覆蓋面很廣,LED屏的內容,電視里的視頻,手機及IPAD視頻內容制作都涉及其中。
課程細致地介紹了虛幻引擎的新技術,以及虛幻引擎動畫制作的規范流程,通過動畫項目的制作,由淺入深地講解虛幻引擎的相關知識,虛幻4是一套為使用實時技術的人士開發的完整開發工具。
中國工程院院士,VR技術與系統國家重點實驗室主任。
原上海維塔士藝術總監,現hypereal藝術總監。
課程背景
廣州匯眾游戲教育成立于2008年,是一家專注于游戲教育的公司。公司推出了一系列游戲教育課程,其中包括游戲編程、游戲美術、游戲策劃等多個類別。
課程特色
1.以實戰為主:課程內容緊密結合實際游戲開發需求,通過實際項目練習來培養學生的實戰能力。
2.注重創新:引領游戲教育創新,推陳出新,持續推出新的課程和項目。
3.專業導師:公司聘請了一批業內資深導師擔任課程講師,保障教學水平和質量。
課程目標
1.讓學生了解游戲開發流程,提高游戲開發能力。
2.培養學生的創新思維和實戰能力,為其未來從事相關行業打下堅實的基礎。
3.為游戲行業輸送優秀人才。
學習對象
1.高中學生:有興趣從事游戲行業的初學者。
2.大學生:對游戲開發有濃厚興趣的學生。
3.從業人員:從事游戲開發行業的人員,希望提升自己的技能。
課程內容
1.游戲編程:基礎編程、游戲物理、游戲AI、跨平臺等。
2.游戲美術:基礎繪畫、角色設計、場景建模、特效設計等。
3.游戲策劃:玩家需求分析、游戲設計、游戲推廣等。
學習時長
根據課程種類和難度不同,學習時長也有所不同。一般來說,一個課程的學習時長在20~40個課時左右。
收費范圍
課程收費在1000~3000元/門不等,根據行業競爭情況和課程內容的難度程度等多方面因素綜合考慮。
學習收獲
在學習過程中,學生將獲得行業相關知識和實踐經驗,并培養自身創新能力和實戰能力。在未來從事游戲行業時,將具備自主開發游戲的能力和競爭力。
結語
以上信息僅供參考,實際情況以到校咨詢為準。可聯系在線客服,預約免費體驗課,體驗課。廣州匯眾游戲教育將一如既往地致力于游戲教育的創新和推廣。
培訓項目:UI視覺設計培訓、VR培訓、AR全產品設計培訓、創意剪輯與影視合成培訓、動畫制作與引擎實時渲染設計培訓、跨平臺游戲開發培訓、游戲策劃培訓、游戲模型設計培訓、游戲原畫設計培訓
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