課程主要為3D場景制作、次世代場景制作兩大方向。介紹了游戲場景制作的新技術,以及游戲公司美術制作的規范流程,通過按照游戲項目的制作流程,由淺入深地講解游戲美術相關的全科知識。
本套課程分為自主引擎開發、UNITY3D引擎開發兩大專業,課程從C++、WIN32、DXSPRITE開始,詳細分析了游戲引擎所需要的模塊,并指引學員獨立開發一套適合自己游戲風格的引擎。
課程分為游戲劇情文案策劃 、游戲系統策劃、游戲數值策劃。講解了游戲開發流程,如何編寫游戲策劃文案,如何平衡游戲數值等游戲策劃各方面內容,課程根據游戲相關企業的用人需求制訂大綱。
本套課程氛圍初級原畫設計、高級原畫設計兩大專業,課程詳細地介紹了游戲原畫設計的新技巧,以及游戲公司原畫設計的制作流程,由淺入深地講解游戲原畫相關的技能,大幅提升學員的專業技能。
每兩年進行一次大版本的課程升級,每季度進行一次小版本的課程調整,研發了自主知識產權體系下16個版本的專業課程。
包括20208課時的專業教案,36個就業崗位、22個專業345本專業教材,建立了以云世界為主體的8套管理體系,9套教學模型。
大連游戲制作培訓
開課啦!
課程背景
隨著游戲產業不斷蓬勃發展,游戲制作人才需求量井噴。而大連游戲制作培訓便應運而生,旨在為廣大學子提供全方位的游戲制作技能培訓,讓學員擁有足夠的實戰經驗和技術水平,滿足游戲產業的多元化人才需求。
課程特色
1. 課程結合真實案例,學員將在實踐中掌握游戲繪畫、場景設計等重要技能;
2. 集中展現游戲的時尚與前沿,幫助學員提升對游戲行業的認知和審美水平;
3. 課堂輔導式教學,課后可進行一對一指導,全程跟蹤指導學員的學習和進步。
課程目標
1. 掌握游戲制作的關鍵技術,包括游戲美術方面的設計、配色和場景創作等;
2. 了解游戲行業的基本知識和相關技能,提升行業認知和人才競爭力;
3. 注重將學術理論和實際應用相結合,通過同類最新游戲案例分析,提高學員的整體思維能力和實際操作能力。
學習對象
1. 對游戲制作感興趣的學生和從業人員;
2. 想要在游戲行業成為專業人才的從業者;
3. 想要全面提升技能的學生和已從業人員。
課程內容
1. 游戲美術基礎知識與技能訓練;
2. 游戲場景設置與設計;
3. 游戲角色設計和創造;
4. 游戲實現技術和工程應用。
學習時長和收費范圍
課程共計三個月,每周學習5天,每天2小時,共300學時,費用為6000元。
學習收獲
1. 打牢游戲制作技能,實現自我價值;
2. 增加游戲產業大環境的認識,帶動個人職業發展;
3. 掌握實際游戲制作技術和工程應用經驗,提高行業競爭力。
結語
以上信息僅供參考,具體以到校咨詢為準。可聯系在線客服,進行預約免費體驗課,了解更多課程詳情。讓大家在學習的道路上邁步前行,完成游戲制作夢想!
培訓項目:UI視覺設計培訓、VR培訓、AR全產品設計培訓、創意剪輯與影視合成培訓、動畫制作與引擎實時渲染設計培訓、跨平臺游戲開發培訓、游戲策劃培訓、游戲模型設計培訓、游戲原畫設計培訓
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