網(wǎng)絡(luò)游戲是技術(shù)、知識密集型的高科技行業(yè),也是需要不斷創(chuàng)意的產(chǎn)業(yè),行業(yè)人才缺口很大,競爭異常激烈,人員流動頻繁一直伴隨著網(wǎng)游行業(yè)的發(fā)展。近年,網(wǎng)絡(luò)游戲行業(yè)應(yīng)用技術(shù)在不斷創(chuàng)新發(fā)展的同時,也帶來一部分高薪收入人群。
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1. 學(xué)習(xí)游戲
原畫的前景怎么樣?
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2. 學(xué)習(xí)游戲策劃需要具備什么條件?
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3. 學(xué)習(xí)游戲原畫的技巧和內(nèi)容有哪些?
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5. 游戲模型的人員要學(xué)習(xí)哪些東西?
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6. 游戲策劃人一般要學(xué)習(xí)什么專業(yè)?
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7. 從事游戲開發(fā),需要什么技能?
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8. 游戲模型設(shè)計學(xué)習(xí)需要注意什么?
大連匯眾教育游戲課程介紹
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01
★ 游戲模型 ★
課程主要為3D場景制作、次世代場景制作兩大方向。介紹了游戲場景制作的新技術(shù),以及游戲公司美術(shù)制作的規(guī)范流程,通過按照游戲項目的制作流程,由淺入深地講解游戲美術(shù)相關(guān)的全科知識。
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02
★ 游戲開發(fā) ★
本套課程分為自主引擎開發(fā)、UNITY3D引擎開發(fā)兩大專業(yè),課程從C++、WIN32、DXSPRITE開始,詳細(xì)分析了游戲引擎所需要的模塊,并指引學(xué)員獨立開發(fā)一套適合自己游戲風(fēng)格的引擎。
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03
★ 游戲策劃 ★
課程分為游戲劇情文案策劃 、游戲系統(tǒng)策劃、游戲數(shù)值策劃。講解了游戲開發(fā)流程,如何編寫游戲策劃文案,如何平衡游戲數(shù)值等游戲策劃各方面內(nèi)容,課程根據(jù)游戲相關(guān)企業(yè)的用人需求制訂大綱。
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04
★ 游戲原畫 ★
本套課程氛圍初級原畫設(shè)計、高級原畫設(shè)計兩大專業(yè),課程詳細(xì)地介紹了游戲原畫設(shè)計的新技巧,以及游戲公司原畫設(shè)計的制作流程,由淺入深地講解游戲原畫相關(guān)的技能,大幅提升學(xué)員的專業(yè)技能。
為什么選擇匯眾教育?
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課程內(nèi)容
聯(lián)合企業(yè)高管、業(yè)內(nèi)大咖傾力研發(fā),內(nèi)容專精,注重實用,逐年升級。
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教學(xué)方法
迭代式教學(xué),階梯式技能提升,PDCA
管理模式,更科學(xué)、更高效!
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智能系統(tǒng)
云課堂+云世界,在線學(xué)習(xí),實時互動,共享海量學(xué)習(xí)資源。
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實戰(zhàn)教學(xué)
階段性項目實訓(xùn)+商業(yè)外包項目實戰(zhàn)提升工作能力,積累"工作經(jīng)驗"!
一起學(xué)習(xí)成長 攜手共創(chuàng)未來
師資介紹
張旭 匯眾教育講師
游戲程序人氣講師,中國傳媒大學(xué)碩士學(xué)位。 2013 /01--2013/12 北京萬代巨像科技有限公司 程序總監(jiān) 代表作品《口袋女神Plus》2011 /10--2013 /01 :樂動卓越,核心網(wǎng)絡(luò)游戲項目主程,公司代表作品《我叫MT》《富甲三國》
2010 /10--2011 /10: 北京詠蟬科技有限公司 程序部門主管,代表作《秦殤-千年輪回》、《悟空傳之大鬧天宮》、《征神領(lǐng)域》《Lady Samurai》,2008/10-2010/09:搜狐暢游 客戶端引擎主程 代表作《鹿鼎記》。
況山 匯眾教育講師
游戲程序人氣講師,西南大學(xué)計算機(jī)科學(xué)與技術(shù)專業(yè),計算機(jī)圖形學(xué)專家。擅長Unity3D引擎技術(shù),對硬件以及GPU
編程有深入理解。曾從事于虛擬現(xiàn)實軟件開發(fā),對計算機(jī)圖形學(xué)有較深入研究。
在從事游戲開發(fā)期間,主要負(fù)責(zé)針對移動平臺的優(yōu)化處理、以及網(wǎng)絡(luò)通信的處理。商業(yè)案例:《基于Web的在線3D物品展示平臺》、《鑫源摩托車虛擬現(xiàn)實》、《怪物世界》、《封印魔方》。
大連游戲培訓(xùn)學(xué)校
提供綜合游戲開發(fā)課程
課程背景
隨著游戲行業(yè)的迅猛發(fā)展,越來越多的年輕人選擇學(xué)習(xí)游戲開發(fā)技能。大連游戲培訓(xùn)學(xué)校順應(yīng)市場需求,專門為想要從事游戲開發(fā)行業(yè)的學(xué)員提供一系列綜合性的游戲開發(fā)課程。
課程特色
1. 根據(jù)市場用人需求量開設(shè)多個方向的課程,如全棧游戲開發(fā)、Unity3D游戲開發(fā)等。
2. 采用小班授課方式,每班人數(shù)不超過10人,確保教學(xué)質(zhì)量。
3. 注重實戰(zhàn)模擬,教授學(xué)員實際項目開發(fā)經(jīng)驗。
4. 設(shè)立雙師課程,引進(jìn)業(yè)內(nèi)專家,提供更全面、更深入的教學(xué)內(nèi)容。
5. 通過線上交互,和同行業(yè)學(xué)員互相交流學(xué)習(xí),建立更多人脈關(guān)系。
課程目標(biāo)
1. 掌握游戲制作的全流程、全流程工具,實現(xiàn)從游戲設(shè)計構(gòu)思到上線完成。
2. 熟練掌握常用技能,如繪圖、音效、特效以及程序?qū)崿F(xiàn)等,并可以熟練運(yùn)用制作游戲。
3. 學(xué)習(xí)游戲開發(fā)的團(tuán)隊協(xié)作、交流、計劃及方法論等重要觀念,提高開發(fā)效率,改進(jìn)團(tuán)隊合作力。
學(xué)習(xí)對象
1. 對游戲開發(fā)有興趣和熱情的游戲愛好者或初級開發(fā)人員。
2. 完成相關(guān)游戲編程和藝術(shù)原創(chuàng)的希望培養(yǎng)游戲開發(fā)人才。
3. 想要體驗游戲開發(fā)也能實現(xiàn)自我需求和興趣的學(xué)生。
課程內(nèi)容
1. 初級階段:C#基礎(chǔ)、游戲策劃、Unity引擎快速入門、游戲初期立項。
2. 中級階段:游戲設(shè)計與游戲機(jī)制補(bǔ)充、構(gòu)造游戲的UI元素、角色技能制作、從Unity開發(fā)過程到發(fā)行上線。
3. 高級階段:網(wǎng)絡(luò)游戲開發(fā)入門、游戲服務(wù)器開發(fā)、團(tuán)隊協(xié)作開發(fā)、完整項目開發(fā)實戰(zhàn)。
學(xué)習(xí)時長、收費(fèi)范圍
1. 學(xué)習(xí)時長:初級階段2個月,中級階段4個月,高級階段6個月。
2. 收費(fèi)范圍:初級階段5000元左右,中級階段10000元左右,高級階段18000元左右。
學(xué)習(xí)收獲
通過本校游戲開發(fā)課程的學(xué)習(xí),可以獲得足夠的技術(shù)能力,逐步實現(xiàn)從游戲開發(fā)初學(xué)者到完整游戲開發(fā)人員的轉(zhuǎn)型,更能幫助考生在面試過程中更容易被游戲企業(yè)所青睞。
結(jié)語
以上信息僅供參考,實際情況以到校咨詢?yōu)闇?zhǔn)。可聯(lián)系在線客服,預(yù)約免費(fèi)體驗課。本校以簡約、務(wù)實的教學(xué)風(fēng)格,為廣大學(xué)員提供專業(yè)的游戲開發(fā)課程。希望能為更多想要從事游戲開發(fā)的學(xué)員提供幫助,歡迎前來咨詢。