![]() |
![]() 框架式開發,上手容易
Unity3D是當下最流行的3D游戲開發框架,框架設置本身就面向一半學習者,所以學習容易,并且、unity3D學習資料豐富,一同學習的人多,方便交流
|
![]() 行業前景廣闊,薪資高 游戲行業隨著技術的進步也在不斷進步,本身行業前景就十分廣闊,而且Unity3D不僅可以開發游戲,還可以涉獵影視、虛擬現實、增強現實等行業 |
![]()
特色講師
行業專家,不僅教授你專業知識和技能,還能講在企業的工作經驗傳授給你
|
![]()
先就業后付款
入學前與學員簽訂就業保障協議,保障學員的就業,就業后才付款
|
![]()
零基礎入學
由淺入深的課程體系,循序漸進的教學模式,讓無基礎的學員也輕松學會
|
![]()
服務管理
班主任與任課教師會管理學員飲食起居與學習狀況,確保學員安全、健康、學習好
|
![]()
學習效果評估
任課教師會時時了解學員的學習結果,還會定期考試、評測來考察學生情況
|
![]()
智能學習系統
利用互聯網新技術,實現因材施教,讓學員使用更適合自己的學習方式和進度
|
![]()
免費線上課程
面授學員不僅可以由高級教師帶領,而且能免費學習菜鳥在線的所有線上課程
|
![]()
實戰化教學
講師均為資深的多年從業人員,課程設置中也以案例教學貫穿始終
|
第一階段 | 第一章:C#語言基礎 |
1. 開發工具介紹 2. 語言基礎:類型,標識符,語句,表達式,變量,常量,枚舉,操作符,方法,流程控制,預處理 3. 面向對象編程:類,this關鍵字,封裝,繼承與多態,靜態成員,序列化 4. 字符串:創建,比較,插入,刪除,查找 5. 數組:一維數組,二維數組,創建,遍歷,插入,刪除,查找,排序 6. I/O操作:寫文件,讀文件刪除文件,讀寫bytes 7. 委托:委托與事件,泛型委托,Action |
第二章:Unity編輯器使用 |
1. 界面布局 2. 工具欄 3. 菜單欄 4. 項目視圖(Project) 5. 層級視圖(Hierarchy) 6. 檢視視圖(Inspector) 7. 游戲視圖(Game) 8. 場景視圖(Scene) 9. 控制臺視圖(Console) |
|
第二階段 | 第三章:Unity游戲物體 |
1. 游戲物體(GameObject) 2. 基本幾何體 3. 2D物體(Sprite) 4. 攝像機(Camera) 5. 燈光(Light) 6. 音頻(Audio) 7. 粒子系統(Particle System) 8. 預設體(Prefab) |
第四章:飛機大戰,3D桌球 |
1. 導入美術資源:模型(.fbx),貼圖(.png) 2. 創建場景 3. Unity游戲物體 4. 創建材質(Material) 5. 創建動畫(Animation) 6. 設置攝像機和燈光 7. 創建腳本:MonoBehaviour內置方法介紹,Vector3類使用 8. Transform組件使用9. 鍵盤操作(Input) 10. 鼠標操作(Input) |
![]() 從事Unity培訓教育多年,恒大御景項目主程及主要負責人,負責項目程序框架搭建、技術研發以及核心內容制作。Unity游戲資深開發者,對Unity制作多種類型項目流程非常熟悉。參與作品:《白與黑》,《FirstBlood》,《暴走手指》 等 |
![]() 8年游戲開發經驗,曾是遨游世界(FWG)在中國研發基地核心成員,國內知名IT培訓機構擔任高級培訓講師,樂動匯智主要項目負責人,參與游戲《波曼大陸》《Birdies》《Bahamnut》《極限狂飆》《暴走亞瑟王》等多款大型游戲的制作。 |
![]()
Unity3D開發學員作品
|
![]() 3D設計學員作品 |
![]() 游戲開發學員作品 |
![]() HTML5學員作品 |
![]() 游戲原畫學員作品 |
![]() 虛擬現實學員作品 |
課程背景
隨著游戲行業的快速發展和技術的不斷創新,Unity作為一款游戲引擎被廣泛應用。因此,成為一名優秀的Unity工程師具有非常高的職業前景和發展潛力。本篇文章將介紹Unity工程師培訓的相關信息。
課程特色
1. 實踐教學:課程內容注重實踐,讓學員在真實的項目中快速掌握Unity工程師的技能。
2. 課程針對性強:根據不同階段的學員學習需求,提供定制化課程,深入剖析Unity工程師在游戲開發中的應用。
3. 小班授課:采用小班授課方式,確保每一位學員都能夠得到老師充分的指導和反饋。
課程目標
1. 熟練掌握C#語言,能夠獨立開發Unity游戲。
2. 具備良好的代碼風格和編程習慣。
3. 了解游戲引擎基礎原理和常見設計模式。
4. 熟悉游戲開發流程,能夠獨立完成一個小型游戲項目。
學習對象
1. 對游戲開發有濃厚興趣,想要成為一名游戲開發工程師的人士。
2. 已具備一定的編程基礎,熟悉C#語言。
3. 想要深入學習Unity引擎并掌握其相關技能的開發人員。
課程內容
1. Unity引擎介紹及基礎操作
2. C#語言基礎
3. 游戲設計原理與常用設計模式
4. 二維游戲開發實戰
5. 三維游戲開發實戰
學習時長和收費范圍
1. 學習時長:本課程為期3個月,每周上課2次,每次2小時。
2. 收費范圍:具體收費標準可以通過在線客服或到校咨詢獲得。
學習收獲
通過本課程的學習,學員將能夠熟練掌握Unity引擎開發技能,具備一定的游戲開發經驗和綜合素質,為日后從事游戲開發工作打下堅實的基礎。
結語
以上信息僅供參考,實際情況以到校咨詢為準。如想了解更多內容,可聯系在線客服或預約免費體驗課,以便更好地了解我們的課程內容和教學方式。
¥詢價10366人關注
¥詢價7175人關注
¥詢價5881人關注
¥詢價3043人關注
¥詢價285人關注