游戲策劃,又稱為游戲規則設計師。一般主要負責游戲的一些系統規則的編寫,系統策劃和程序設計者的工作比較緊密。例如組隊、戰斗、幫派、排行榜、好友等系統,需要提供界面及界面操作、邏輯判斷流程圖、各種提示信息等。
【課程名稱】:游戲策劃培訓班
【機構亮點】:打造學習計劃、話題式教學、案例式授課
【就業崗位】:游戲策劃、數值策劃、系統策劃、游戲主策劃
【學習內容】:
課程模塊 | 課程內容 |
游戲策劃基礎知識 |
通過游戲歷史、游戲開發流程及崗位劃分、玩家需求分析、游戲類型及分析的學習,讓不了解游戲行業的小白們入門并了解游戲行業。 |
游戲劇情策劃 |
通過游戲世界觀、場景美術素材收集、主線故事創建、游戲任務、劇情內容、劇本創作等的學習,讓學員了解和掌握游戲劇情策劃所需技能。 |
游戲運營 |
通過游戲策劃工作相關軟件的學習,以及游戲測試、活動策劃、文案創作的學習,讓學員掌握游戲運營崗位所需各種工作技能。 |
游戲系統策劃 |
通過游戲創意與立項、系統架構、各種系統設計和界面優化等內容的學習,讓學員掌握游戲系統策劃這一重要崗位的工作流程和標準。 |
游戲關卡策劃 |
通過各種常見游戲類型關卡系統的學習,讓學員了解和掌握游戲關卡策劃這一崗位的工作流程、標準和技巧,達到企業用人的基本標準。 |
求職技巧 |
通過游戲策劃簡歷技巧、常見面試筆試問題解答技巧、簡歷投遞技巧等的學習,以及求職演練,讓學員了解和體驗求職過程,學會如何包裝自己。 |
游戲數值策劃 |
通過成長、戰斗、經濟等系統數值,以及EXCEL高級應用的學習,讓學員了解并掌握游戲數值策劃崗位的工作流程、標準和技巧。 |
VBA |
本模塊主要學習VBA編程方法,讓學員能夠通過使用VBA編程進行數據測算,模擬實現具體數值過程。 |
引擎與游戲編輯器 |
通過案例講解,讓學員了解和掌握unity和《魔獸爭霸3》或者RPGmaker地圖編輯器的基本操作方法,并使用編輯器制作《塔防》等小游戲。 |
【教學目標】:
掌握游戲題材與劇情創意方法、世界觀設計;學會游戲測試、游戲運營、文案創作;了解系統架構、項目管理、游戲創意與立項
【學習對象】:
對游戲策劃和設計感興趣,希望從事游戲行業的畢業生。已從事游戲相關工作,希望提升職業素養和技能的職業人士。想要跨界進入游戲行業的創業者和職業轉型者。
【校區環境】:
【機構簡介】:
匯眾教育( 隸屬于北京匯眾益智科技有限公司)成立于2004年8月,成立以來始終堅守數字娛樂職業教育主航道,下設游戲學院、動漫學院、數字影視學院、UED學院、VR/AR學院五大學院,目前已在北京、上海、廣州、深圳、青島、武漢、天津、杭州等全國主要城市和地區建設40+直營校區,累計培養大量專業人才,并輸送至全國多家企業,成為目前遍布全國的數字娛樂人才培養基地,致力于職業教育內容研發與人才服務,構建產、學、研有機結合的生態系統。
辦公區域
門面
休閑區域
圖書角
¥詢價課時:詳詢
¥詢價課時:詳詢
¥詢價課時:詳詢
¥詢價課時:詳詢
¥詢價課時:詳詢
¥詢價課時:詳詢