漫畫插畫班(原畫與漫畫) | |
動漫行業介紹、正確的繪畫方法介紹、Adobe Photoshop軟件介紹、人體骨骼、肌肉結構解析: |
學生能熟練Adobe Photoshop快捷鍵,了解軟件界面及各模塊的功能;能獨立安裝手繪板,獨立根據畫面制作筆刷效果;了解動漫制作方式,對行業有所了解,養成合理的繪畫習慣,制定合適的學習方法,提高繪畫效率;初步熟悉人體骨骼肌肉結構及之間的關系,懂得正確的繪畫流程,并能背誦出人體肌肉組織 |
動漫人物角色設定 |
能獨立完成具有獨特個性的角色塑造,畫出不少于10種的角色發型;角色動態對人物性格渲染的重要性,完整的畫出每個帶有特點的角色,尋找自己喜歡的角色作為參考和借鑒;掌握人物表情變化,畫出各具特色的人物表情,使人有代入感;掌握不同年齡的角色設計,針對故事中不同的角色做準備 |
畫法運用、世界觀及劇情設定 |
同學了解線條在動漫中的重要作用,運用點線面表現復雜圖形和氣氛,空間與立體感,達到理想效果;熟練素材運用,掌握動漫中的分鏡,靈活使用蒙太奇的剪輯方式,把故事自然明白的敘述表達出來;熟悉電影分鏡中的語言,懂得使用鏡頭來做暗示和誘導 |
分鏡、成稿、網點、排版制作 |
完成漫畫分鏡,加強駕馭故事的能力,讓讀者了解作者意圖;同學準備資料,并觀察分析他人的作品,增強駕馭故事的能力;完成漫畫線稿部分,使畫面完整,立體空間感明顯懂得后期處理和氣氛渲染;完成后和其他成熟作品做比較,進行調整;了解后期處理和印刷時的注意事項,完成封面 |
動漫插圖——線稿上色 |
學會構圖,畫出飽滿的畫面,使得畫面有足夠的表現力和穩定性;掌握線稿上色的繪制方式,能夠獨立完成創作;掌握后期處理的方法,使得畫面更加華麗;在線稿基礎上豐富內容和細節;提升繪制技巧和色彩應用;背景的細節處理和豐富 |
動漫插圖——厚涂上色 |
掌握厚涂上色的繪制方式,能夠獨立完成創作;熟練掌握sai的快捷鍵和常規操作 |
三維動畫角色設計 |
本內容偏向皮克斯迪斯尼等美式風格;學生應能自主設計繪制出一套動畫角色,并能用厚涂法完成上色 |
商業插畫 |
學會商業插畫的構圖;學會在插畫中的配色;學會不同材質的表現;能獨立完成一幅插畫的創作;能設計創作出一個主題作品 |
漫畫插畫班(基礎繪畫) | |
素描基礎 |
學生通過對素描基礎知識的學習了解,能夠更好的認識素描,掌握透視的重要性;學生通過線條的反復練習能夠畫好基礎的橫線、豎線、斜線等;老師示范單個結構素描幾何形體,學生能夠掌握并準確畫出立體效果的幾何形體 |
結構素描幾何形體組合 |
通過學習能夠理解和掌握構圖對畫面空間感的意義;學生通過之前單個幾何體的學習,在組合體的繪畫過程中能夠熟練畫出物體;在繪畫過程中注意構圖、物體之間關系和透視的重要性 |
明暗素描單個幾何體及多幾何體組合 |
了解排線步驟和線的變化,并反復練習排線;學生對明暗關系的理解和表現,是在理解其結構關系的為前提的,在繪畫的過程;中要把幾何體自身結構、光影、背景等因素結合起來,通過對畫面黑、白、灰明,暗層次的處理,表現出幾何體的體積、空間和質感 |
結構素描單個靜物 |
學生通過靜物結構了解,能夠準確臨摹出靜物單體;在之前的學習積累過程中能夠把靜物結構更好的刻畫出來 |
結構素描靜物組合 |
學生通過之前單個結構靜物的學習,在組合體的繪畫過程中能夠熟練畫出物體;在繪畫過程中注意構圖、物體之間關系和透視的重要性 |
明暗素描靜物單個物體 |
在繪畫過程中要把靜物自身結構、光影、背景等因素結合起來通過對畫面黑、白、灰明暗層次的處理,表現出靜物的體積、空間和質感 |
素描五官及石膏像 |
學生通過對五官的學習,能夠準確刻畫出物體;通過對石膏頭像的結構、比例、透視變化充分理解對畫面黑、白、灰明暗層次的處理,相比靜物,五官石膏像更加注重細節陰影的勾畫和處理,能提高學生對光影和細節更深層次的理解 |
素描人物頭像 |
學生學習理解頭部解剖結構(頭部骨骼和肌肉),頭部比例(三庭五眼),頭部的透視變化等通過之前的學習能夠獨立刻畫出不同角度的素描頭像,成為一個獨立畫師 |
素描頭像和速寫 |
通過對人體解剖結構,人體比例,體塊和運動,動態與重心,運動姿態的了解,以及人物局部的解析和練習,進行速寫人物寫生各個方面的訓練 |
我們擁有足球場、籃球場、網球場等各類運動場所,讓你學習的同時,還能身心健康愉悅
其他設施:我們還擁有校醫院、圖書館、校車等各類配套設施,你的學習質量和安全
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