3Ds Max室外日景、夜景、黃昏燈光
3Ds Max制作各種常見室內外材質
Photoshop加工材質、調整明暗和色彩,室內外后期處理
VRay室內外日景、夜景渲染,VRay材質原理及制作方法
POLY多邊形建模方法,科學的布線規律,室內外異形結構建模等
3Ds Max無圖紙看圖片建模與看CAD施工圖紙建模相結合,符合實際工作要求
制圖規范,培養良好的做圖習慣,與大公司制圖要求接軌
VRay有效渲染流程,用燈光營造空間氣氛
特有建模課程,可應對各種復雜模型制作
學習模塊 |
學習內容 |
3Ds Max 建模基礎 |
界面認識和基礎導航; 二維線創建及編輯;三維物體的創建和編輯;快速復制和規范管理;準確建模的技巧 |
3Ds Max 建模實例 |
建筑圖紙識圖; 看圖片建模、導入CAD圖紙建模;室內、室外建模實例考核;制作、導入家具模型;優化模型、加快操作速度 |
3Ds Max 材質技術 |
材質六大基本特性;材質編輯器、常用貼圖通道;準確控制貼圖大小;貼圖打包收集;各種常見材質制作 |
3Ds Max 燈光技術 |
三點照明與素描三大面; 建筑日景布燈; 建筑夜景和黃昏布燈;相機和基本構圖;渲染輸出設置 |
Vray 渲染技術 |
VRay參數和原理;光照貼圖的保存和調用;色彩擴散及材質包裹器;高效的VRay渲染流程; Vray材質基本參數學習室內、室外渲染實例 |
Photoshop 后期處理 |
圖層的作用和基本操作;調整明暗和色彩; 制作彩色戶型圖;素材加工處理;室內制作光效、添加配景;室外景觀合成、畫面層次處理 |
綜合實例 |
會議室建模、VR渲染;貴賓套房建模、VR渲染;辦公大樓建模、日景夜景渲染;別墅建模、日景夜景渲染 |
POLY高級建模 |
多邊形建模布線規律;修補破面的方法和技巧; 精模和簡模制作分析講解;產品渲染場景布置、布燈分析及示范;古建結構分析;建筑異形曲面 |
越秀校區一角
海珠校區課室1
番禺校區課室1
海珠校區課室
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