課程特色
以絲路制作公司專業項目實踐方式,采用邊講邊練的方式并加強測試環節、及時驗證學生的學習效果,著重強化學員的職業素質和項目能力的訓練
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學習目標
學習Bone骨骼系統的使用、掌握蒙皮技術,權重的分配,變形的方法。為游戲角色添加骨骼及整套骨骼的動畫控制裝備以及游戲上架和發布。
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合作企業縱橫業內 | 專職老師推薦就業 | “前機構·后公司”企業依托 | 以法就業 |
第一階段:photoshop應用 | 第二階段:三維軟件的操作 | 第三階段:動作進階 |
1、PS基礎培訓,熟悉操作技法; 2、掌握Photoshop相關軟件操作基礎 |
1、道具制作 2、學習對各類模型進行骨骼綁定與蒙皮的制作 3、學習對各類模型進行蒙皮的制作 |
1、動作原理及應用 2、人物動作設定 3、四足類動作設定 4、飛禽類動作設定 |
第四階段:游戲特效 | 第五階段:引擎介紹 | 第六階段:Unity功能函數 |
1、常見的粒子特效 2、貼圖特效 |
1、Java锝擄絻锝掞綁锝愶綌和C#基本語法概念 2、賦值、比較、邏輯、條件運算符 3、數學運算符 4、控制語句與循環語句 |
1、控制語句與循環語句 2、游戲物體的位移、旋轉與放縮 3、動態生成 4、控制其他物體及組件、存取資源數據等。 |
第七階段:角色控制及常見游戲行為 | 第八階段:UI界面 | 第九階段:游戲場景連接 |
游戲開始、結束、過關等 場景之間的跳轉制作, 顯示游戲的加載和進度條的效果 |
1、Unity GUI功能,實現按鈕、輸入框、滑動條、登陸及密碼設等 2、UI界面皮膚更換 3、UI圖標設計 |
針對Android或IOS平臺辦公類、休閑類APP應用產品的全案實訓 |
第十階段:游戲發布上架 | 第十一階段:項目實訓 | 第十二階段:畢業和就業 |
1、單機版游戲發布教學: PC 2、網頁版游戲發布教學:WEB3、Android手機平臺游戲發布及上架流程 4、 Iphone手機平臺游戲發布及上架流程 5、其他平臺發布介紹 |
1、項目策劃及資源準備 2、跟據策劃案的流程制作游戲,從無到有感受游戲開發的完整過程 |
1、教授簡歷制作、作品整理的技巧 2、邀請游戲公司模擬應聘過程、做就業指導 3、向各大游戲公司合適的崗位推薦 |
絲路教育老師累積了豐富的項目經驗,他們將這些無法復制的經驗帶入課堂,讓學員在學習中即可感受到實際項目的流程以及制作技巧。絲路數碼教育畢業的學員因能力出眾,受到各大廣告公司,地產公司,裝飾公司,設計公司認可,居同行業之首。絲路數碼教育一貫秉承“傾心培養 始終如一 為每一個人” 的育人宗旨。不僅教授學員基本的行業技能,更為關鍵的是給學員一個在社會上的競爭優勢。教學著眼于實用,而不是花哨,運用一切可掌控的業內資源積極幫助學員達到目標。
機房教室
機房課室
門面
上課
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