虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)是仿真技術(shù)的一個(gè)重要方向,是仿真技術(shù)與計(jì)算機(jī)圖形學(xué)人機(jī)接口技術(shù)多媒體技術(shù)傳感技術(shù)網(wǎng)絡(luò)技術(shù)等多種技術(shù)的集合,是一門富有挑戰(zhàn)性的交叉技術(shù)前沿學(xué)科和研究領(lǐng)域。虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)(VR)主要包括模擬環(huán)境、感知、自然技能和傳感設(shè)備等方面。模擬環(huán)境是由計(jì)算機(jī)生成的、實(shí)時(shí)動(dòng)態(tài)的三維立體逼真圖像。感知是指理想的VR應(yīng)該具有一切人所具有的感知。除計(jì)算機(jī)圖形技術(shù)所生成的視覺(jué)感知外,還有聽(tīng)覺(jué)、觸覺(jué)、力覺(jué)、運(yùn)動(dòng)等感知,甚至還包括嗅覺(jué)和味覺(jué)等,也稱為多感知。自然技能是指人的頭部轉(zhuǎn)動(dòng),眼睛、手勢(shì)、或其他人體行為動(dòng)作,由計(jì)算機(jī)來(lái)處理與參與者的動(dòng)作相適應(yīng)的數(shù)據(jù),并對(duì)用戶的輸入作出實(shí)時(shí)響應(yīng),并分別反饋到用戶的五官。傳感設(shè)備是指三維交互設(shè)備。
絲路教育是絲路數(shù)字視覺(jué)股份有限公司旗下從事CG行業(yè)培訓(xùn),成立于2007年。目前絲路教育已在南京、北京、深圳建立了三所分校。絲路教育在短短幾年內(nèi)便成為的CG培訓(xùn)機(jī)構(gòu),為社會(huì)輸出了大量出色的CG人才,也正因?yàn)榻z路教育的教育質(zhì)量使其成為中國(guó)為數(shù)不多的Autodesk授權(quán)培訓(xùn)中心之一。
絲路3D游戲美術(shù)精英班
只培養(yǎng)精英人才的
游戲美術(shù)培訓(xùn)課程
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在2015年中國(guó)游戲產(chǎn)業(yè)收入或許將會(huì)達(dá)到222億美元,超過(guò)美國(guó)的預(yù)估值219億美元,成為全世界游戲市場(chǎng)。而且二者差距將會(huì)在未來(lái)三年進(jìn)一步拉大,這主要得益于中國(guó)移動(dòng)市場(chǎng)突飛猛進(jìn)的發(fā)展。 |
游戲美術(shù)師,則是游戲美術(shù)的專業(yè)人才,通過(guò)各種軟件引擎和技術(shù)技巧,完成相應(yīng)的部分游戲制作,
各個(gè)不同崗位的游戲美術(shù)師們通力合作,才能完成一部完整的游戲。
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基礎(chǔ)素描 | 2D軟件操作 | 3D軟件操作 | 次世代游戲制作 | 項(xiàng)目實(shí)訓(xùn) |
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前機(jī)構(gòu)·后公司 絲路教育以絲路16家制作公司為依托,不僅將經(jīng)典實(shí)戰(zhàn)案例引入教學(xué)讓學(xué)員接觸技術(shù)要求且在實(shí)訓(xùn)階段,絲路學(xué)員還可進(jìn)入絲路制作。公司參與實(shí)際項(xiàng)目制作,由絲路項(xiàng)目制作經(jīng)理帶領(lǐng)學(xué)習(xí)。 |
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低門檻·零起點(diǎn) 不以學(xué)歷為人才擇取標(biāo)準(zhǔn),不以基礎(chǔ)為學(xué)習(xí)進(jìn)步阻礙。絲路更關(guān)注學(xué)員內(nèi)心價(jià)值,相信勤奮自覺(jué)、責(zé)任感和夢(mèng)想,即可造就出出色人才。 |
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小班開(kāi)課·老師指導(dǎo) 為了服務(wù)好每一個(gè)學(xué)生,絲路教育課程采取小班開(kāi)課模式,每個(gè)班級(jí)都有業(yè)內(nèi)制作直接授課,學(xué)員們可以實(shí)現(xiàn)對(duì)每一位的一對(duì)一接觸。 |
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精英打造·定向委培 依托集團(tuán)公司強(qiáng)大的技術(shù)實(shí)力,為建筑表現(xiàn)行業(yè)打造核心精英人才。同時(shí),因?qū)W員技術(shù)扎實(shí),在企業(yè)中好評(píng)如潮,絲路按照其各自對(duì)不同崗位差異性的需求定向培養(yǎng)適合于企業(yè)的崗位型人才。 |
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素質(zhì)培養(yǎng)與職業(yè)培訓(xùn)并重 絲路教育定期舉辦職業(yè)培訓(xùn)講座,完全按照制作公司的要求去實(shí)行職業(yè)培訓(xùn);此外,絲路還特別注重學(xué)員的素質(zhì)培訓(xùn)這將使學(xué)員更好的融入項(xiàng)目實(shí)戰(zhàn)團(tuán)隊(duì)。 |
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實(shí)訓(xùn)為導(dǎo)·產(chǎn)學(xué)結(jié)合 絲路所有課程均以實(shí)際項(xiàng)目制作要求為導(dǎo)向,將建筑學(xué)知識(shí)與實(shí)際案例操作技巧結(jié)合,在具體案例中融入知識(shí)點(diǎn)進(jìn)行講解。 |
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第一單元:素描 · 透視學(xué)·素描基礎(chǔ)理論知識(shí)·石膏幾何體、石膏頭像臨摹·靜物素描 |
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第二單元:速寫 · 人物比例、體塊學(xué)習(xí)·了解人物速寫。·人物速寫臨摹。·人物速寫寫生。 |
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第三單元:色彩 · 色彩講解分析和認(rèn)識(shí)·臨摹靜物水粉畫·靜物水粉寫生 |
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第四單元:電腦美術(shù)基礎(chǔ) · PC色彩原理·PS石膏像畫法·PS風(fēng)景畫法·材質(zhì)訓(xùn)練 |
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第五單元:藝術(shù)欣賞 · 國(guó)內(nèi)外文學(xué)、戲劇、繪畫、雕塑、音樂(lè)、舞蹈等各藝術(shù)門類經(jīng)典作品講解。 |
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第一單元:PS基礎(chǔ) · 了解游戲模型貼圖在游戲制作流程中的位置和具體任務(wù),以及如何工作。最后通過(guò)課程的具體案例和作業(yè),使學(xué)生能夠具有簡(jiǎn)單但準(zhǔn)確的游戲設(shè)計(jì)意識(shí)并且熟練掌握2D軟件的基本操作 |
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第二單元:三維軟件的操作及道具制作 · 學(xué)習(xí)后可流暢使用三維制作軟件,從基本功著手,提高把握結(jié)構(gòu)水平,改良學(xué)生三維學(xué)習(xí)方法。 |
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第三單元:3D建模技術(shù) · 學(xué)習(xí)世界建筑風(fēng)格·加強(qiáng)建筑形體的建模基礎(chǔ)和技法·課程圍繞實(shí)例講解,掌握各類常見(jiàn)游戲中場(chǎng)景建筑的建模技法·學(xué)習(xí)后可獨(dú)立設(shè)計(jì)及制作游戲里的三維場(chǎng)景模型 |
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第四單元:3D貼圖制作 · 理解游戲場(chǎng)景模型展UV的技術(shù)、技巧。加強(qiáng)場(chǎng)景建筑貼圖的繪畫基礎(chǔ)和技法·課程圍繞實(shí)例講解,掌握各類常見(jiàn)建筑場(chǎng)景貼圖的繪制及處理技法法 |
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第五單元:個(gè)人作品制作 · 通過(guò)對(duì)游戲場(chǎng)景的學(xué)習(xí),深入了解并掌握游戲3D美術(shù)人員各方面需具備的技能。·學(xué)習(xí)后可獨(dú)立制作游戲中的場(chǎng)景建筑等模型及其貼圖的繪制 |
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第一單元:高模制作 · 學(xué)習(xí)次世代高模的制作規(guī)范和技巧以及zbrush的高模雕刻技巧·本課程結(jié)束后能夠運(yùn)用max以及zbrush軟件進(jìn)行次世代高模的制作 |
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第二單元:法線制作 · 學(xué)習(xí)次世代法線烘培技術(shù)以及ps里整合技巧·本課程結(jié)束后能夠完全掌握次世代的法線貼圖技術(shù)和AO貼圖技術(shù) |
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第三單元:次世代貼圖制作 · 學(xué)習(xí)次世代游戲的貼圖繪制技巧以及貼圖插件的運(yùn)用·本課程結(jié)束后能夠獨(dú)立完成高質(zhì)量的次世代貼圖繪制 |
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第四單元:次世代引擎運(yùn)用 · 學(xué)習(xí)次世代引擎udk的基本運(yùn)用·本課程結(jié)束后能夠基本運(yùn)用udk引擎對(duì)作品的整合和完善 |
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第五單元:3D角色動(dòng)畫技術(shù) · 從基本功著手,提高角色結(jié)構(gòu)的把握水平。·課程圍繞實(shí)例講解,掌握各類裝備道具建模技法及各類角色的建模技法。·學(xué)習(xí)后可獨(dú)立設(shè)計(jì)及制作游戲里的三維道具、裝備、武器、人物動(dòng)畫等。 |
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第六單元:3D角色貼圖技術(shù) · 學(xué)后可流暢使用PhotoShop、BodyPaint3D等軟件及數(shù)位板進(jìn)行游戲角色貼圖制作。·課程圍繞實(shí)例講解,從基本功著手,加強(qiáng)角色繪畫技法,使學(xué)生掌握游戲角色貼圖繪制的正確流程 |
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第七單元:個(gè)人作品制作II · 理解游戲角色模型與貼圖的正確結(jié)合。加強(qiáng)不同類型的角色建模與貼圖繪制的要領(lǐng)和技法。·學(xué)習(xí)后可獨(dú)立建模及繪制游戲里角色、裝備的三維模型與相關(guān)貼圖。 |
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第八單元:個(gè)人作品制作III · 了解業(yè)界規(guī)范、了解自己的作品同業(yè)界所要求的差別。·規(guī)范作品,這部分內(nèi)容將成為學(xué)生作品積累的里程碑。 |
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第一單元:游戲項(xiàng)目管理 · 通過(guò)學(xué)習(xí)幫助學(xué)生掌握項(xiàng)目流程的各個(gè)階段的進(jìn)程管理,最終能夠根據(jù)具體項(xiàng)目的內(nèi)容、定位、人力物力資源分配、技術(shù)指標(biāo)等條件把控項(xiàng)目進(jìn)度,具備基本的項(xiàng)目管理能力。 |
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第二單元:游戲團(tuán)隊(duì)制作 · 這門課里,您和其他學(xué)員將被分為幾個(gè)小組,分別負(fù)責(zé)游戲制作中各自擅長(zhǎng)的各個(gè)環(huán)節(jié)。我們將根據(jù)學(xué)生的整體狀況聘請(qǐng)業(yè)內(nèi)來(lái)全程督導(dǎo)團(tuán)隊(duì)項(xiàng)目的制作。·這門課程學(xué)習(xí)結(jié)果是使您在設(shè)計(jì)能力、作品制作和整合技巧方面得到很好的訓(xùn)練與提高,并建立團(tuán)隊(duì)合作意識(shí)。 |
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第三單元:畢業(yè)和就業(yè) · 專業(yè)所有課程學(xué)習(xí)的您,已經(jīng)從業(yè)余愛(ài)好者變成了一名具備專業(yè)素養(yǎng)的職業(yè)人士。我們會(huì)幫助您整理作品、簡(jiǎn)歷,邀請(qǐng)游戲公司模擬應(yīng)聘過(guò)程、做的就業(yè)指導(dǎo),向各大游戲公司合適的崗位推薦 |
上課
機(jī)房課室
門面
機(jī)房教室
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