由經驗豐富的游戲行業精英和建模師組成的師資團隊,他們不僅精通技術,更了解行業需求。
進入游戲世界的奇幻之旅,從成為游戲渲染建模師開始!我們的培訓課程,將引領您探索游戲渲染與建模的奧秘。通過學習,您將掌握專業的3D建模、紋理制作、動畫設計等技能,將創意變為現實。我們的資深教師團隊,將用豐富的實戰經驗和專業知識,幫助您提升技術,釋放創造力。
課程章節 | 課程內容 |
3ds Max 基礎建模 | 全面學習 3ds Max 軟件界面、基礎操作指令,深入掌握多邊形建模方法,通過制作簡單道具、建筑等模型,熟悉模型創建、編輯、修改流程,理解模型布線原則,為復雜模型搭建奠定基礎。 |
Maya 基礎操作與建模 | 了解 Maya 軟件功能布局,學習其基礎操作與常用工具。重點掌握曲面建模技術,通過生物、機械等模型制作,體會 Maya 在有機模型與硬表面模型塑造方面的優勢,學會運用曲線、曲面構建模型框架并細化模型細節 。 |
ZBrush 雕刻入門 | 認識 ZBrush 軟件,學習基礎雕刻筆刷使用技巧,如黏土筆刷、平滑筆刷、移動筆刷等。從簡單幾何形體雕刻入手,逐漸過渡到復雜的 Q 版角色、怪物等模型雕刻,掌握高模細節塑造方法,感受數字雕刻的魅力 。 |
Photoshop 紋理繪制基礎 | 運用 Photoshop 軟件進行紋理繪制學習,掌握圖層、蒙版、通道等核心功能運用。通過繪制簡單材質紋理,如木紋、石紋等,學習色彩調整、紋理細節刻畫技巧,為在專業材質軟件中創作復雜材質奠定基礎。 |
Substance Painter 材質制作 | 深入學習 Substance Painter 軟件,了解 PBR(基于物理的渲染)材質制作流程。學習利用軟件的智能材質生成器與豐富的材質庫,制作各類游戲材質,如金屬、塑料、布料等,掌握材質的粗糙度、金屬度、法線等屬性設置,使材質效果更加逼真 。 |
V-Ray 渲染基礎 | 學習 V-Ray 渲染器在 3ds Max 與 Maya 中的應用,掌握渲染器基礎設置,如渲染參數調整、圖像采樣設置、輸出格式選擇等。通過簡單場景渲染練習,了解燈光、材質、環境對渲染效果的影響,學會運用 V-Ray 渲染器輸出高質量圖像 。 |
系統學習游戲渲染建模的專業知識,涵蓋人體與生物解剖學知識用于角色建模、場景建筑結構與空間布局知識服務場景建模、色彩理論與光影原理助力渲染效果提升,以及游戲行業規范與流程知識,使學員在創作時有扎實的理論依據,設計出符合行業標準與市場需求的作品。
借助大量真實游戲項目案例演練與模擬項目實踐,讓學員深度參與游戲渲染建模項目的全流程,從項目前期的需求分析與概念設計,到中期的建模、材質、燈光設置,再到后期的渲染輸出與效果優化,積累豐富實戰經驗,提升解決實際問題的能力,畢業后能夠迅速適應游戲公司工作節奏。
由經驗豐富的游戲行業精英和建模師組成的師資團隊,他們不僅精通技術,更了解行業需求。
我們提供個性化的職業規劃指導和就業推薦服務,幫助學員規劃職業道路,提高就業競爭力。
提供線上和線下相結合的學習方式,學員可以根據自己的時間和地點靈活安排學習,提高學習效率。
青島校區門面
杭州校區門面
成都校區門面
南京校區前臺
¥詢價課時:詳詢
¥詢價課時:詳詢
¥詢價課時:詳詢