課程階段 | 課程內容 |
第 一 階段 |
認知游戲原畫的專業標準和規范,練習基礎造型,熟知空間透視與人物場景的關系,提升審美,人體結構基礎,了解人物肌肉骨骼及運動后的變化,熟悉設計軟件、了解理解策劃案。 |
第 二 階段 |
掌握配色、高級繪畫技法、三視圖繪制、原畫制作圖規范、機械、場景、建筑、室內場景、地形地貌設計、場景載具設計、寫實道具設計、裝備拆分設計的方法、掌握各種材質的表現技法。 |
第 三 階段 |
掌握不同風格設計中的元素使用和色彩搭配,掌握角色配飾技巧、游戲服裝設計、氣氛概念圖繪畫,掌握游戲與影視商業運用中的主流風格類型的繪畫技巧和流程,Boss設計技法、怪物上色技法、四足怪設計技法、細節圖繪制技法、效果圖包裝技法。 |
第 四 階段 |
掌握畫面故事表達中動態、靜態的不同表現,場景空間的層次,以及角色與場景之間的互動,掌握高級配色原理、裝備造型、強化造型、場景氛圍表現,細節刻畫提升,跑酷游戲場景、策略游戲場景、橫版闖關游戲場景、動作塔防游戲海報設計。 |
第 五 階段 |
掌握企業級項目工作流程,全部作品整理,成品輸出,面試、就業指導,輕松自信通關面試。 |
在A4紙上進行游戲原畫創作設計,按工作特定要求或自行創作,對作業進行特定上色或創作上色。數位板繪制直接在電腦上作畫,這種作畫方式方便快捷。早在外國已經成為普遍作者的繪制作業方法。
南京校區前臺
鄭州校區前臺
上海校區前臺
青島校區門面
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