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平面設計培訓 ui設計培訓
教學授課思路清晰明了,邏輯性強。
UI視覺設計實戰講師,8年從業經驗,參與過scool pc端和移動端、任蘭商城pc端等項目。 曾從事用戶研究、ui界面設計、機頂盒、移動應用、網頁web、pc端功能設計等工作。 累計多年的設計實踐經驗,同時具備豐富的教學實踐經驗。 擅長平面藝術設計和邏輯思維導圖ui中的邏輯梳理,同時熟悉網頁開發前端和后臺的知識體系。
影視制作培訓
影視特效實戰講師,工作8年,曾任職于星空傳媒,擔任影視后期特效師。 負責過在鳳凰衛視的后期剪輯,也曾參與過政府保密視頻項目制作,還參與過《山海經》項目的特效設計、制作。 擅長Houdini, AE, Nuke, Maya, C4D,熟知影視行業的流程和運作方式。 具有豐富的制作、研發和教學經驗,對影視后期特效有獨到制作方式和見解。
影視包裝實戰講師,工作10年,擁有豐富的廣告、宣傳片、微電影的前后期制作經驗。 曾參與項目:《路遙》、 《走馬水》、《野山茶》 、《你和我的傾城時光》等多部電影和影視劇的后期制作。 長期從事影視包裝課程的教學工作,精通Cinema4D、AE、PR、NUKE、Syntheyes、達芬奇等影視制作工具。
原畫培訓
古老師是王氏教育的聯合創始人,副總裁兼廣州校區校長,同時也是CG繪畫設計老師,廣州美術學院畢業。 Adobe教育講師,Autodesk認證教育講師,原畫概念實戰講師。 畢業進入名企工作,包括納斯達克上市公司第九城市,納斯達克上市公司網易,香港上市公司Forgame集團。 參與項目《天下貳》《大話西游》《夢幻西游》 《降龍之劍》 《軒轅劍OL》《倩女幽魂》《三國群英傳8》 。
游戲開發培訓
注重學生的動手能力,形成了實戰性的教學風格教學嚴謹認真,獲得諸多學生的肯定。
游戲設計實戰講師,6年教育培訓行業工作經驗,曾就職于魔鈴網絡、好悅網絡、卓游信息。 參與過《帝尊》、《星耀少女》、《水滸Q傳》 、《天堂: 紅騎士》等游戲。 了解行業發展方向和新技術,具有虛擬現實、網絡游戲、次世代游戲和三渲二動畫模型的制作經驗。
設計培訓
授課嚴謹,認真且擅長對學生的實際問題做出總結。 能結合實際案例給予學員講述制作方法,并指導學員完成商業實戰案例作品。
模型渲染實戰講師,參與制作游戲有《刺客信條》、《七龍珠》、《Redemption inwar》。 6年行業從事經驗,先后擔任過法資游戲公司角色模型師,日資公司株式會社模型師。 動畫片有三維板《圣斗士星矢》《夜王》《秦時明月》,多年3D行業項目制作經驗。
教學嚴謹認真一絲不茍。
UI視覺設計實戰講師,至今先后在多家外資和國內軟件企業任職平而設計和UI設計工程師崗位。 多年平面設計和UI設計工作經驗,曾自主創辦新博遠設計工作室,承接平面,裝修、網站設計業務、廣告推廣。 參與眾多項目其中包括手機APP開發、網頁開發、以及游戲宣傳的設計項目。 參與過北京教育考試院數據資源管理系統,北京數字機構綜合素質評價服務平臺,北京考試APP等頁面和APP制作。 5年教學培訓經驗,精通各類UI設計相關軟件及流程。
皮學偉先生是王氏教育的技術總監CTO,影視特效設計大師,產品經理負責人,擁有多年數藝術設計及培訓經驗。 Adobe教育業務設計師,專攻影視特效和插件研發,致力于動作捕捉數據系統和setup形變的研究。 具有豐富插件研發經驗,獨立研發多套高技術特效插件系統,多年影視特效制作帶班經驗,學生遍布各影視公司。 參與原創3D動畫電影《拯救第365天》《 郵差》《尋找》 制作;國際大型動畫電影項目《Ninjago》《神獸》 。 另有原創或帶班作品:《fly》、《末日危機1》 、《機甲來襲》 、《末日狂飆》等。
cg動畫培訓
王康慧先生是王氏教育的創始人兼CEO,廣州美術學院畢業,在校期間憑著CG作品和教授實戰技術而名聲大噪。 畢業放棄高薪入職名企,創辦CG論壇,分享個人技術,讓國內更加多的人掌握新時代的藝術設計技術。 CG數字虛擬培訓老師,三維動畫老師,創辦王氏教育中國知名的CG藝術設計教育機構。
上課風格幽默風趣,深入淺出,讓學生越學越有興趣,越學越好。
VR游戲程序開發實戰講師,工作6年。 曾任職于三七互娛,擔任擔任unity開發工程師,也從事代理獨立游戲開發工作。 熟悉UGUI,Tilemap等Unity前沿技術,熟悉程序編程設計模式。 掌握NGUI, BehaviorDesigner等市面流行插件,參與公司項目《烈焰裁決H5》,《太極崛起》等。
影視動漫培訓
教學方式特別,深受學生的喜愛,教育出上千名學生,且都參與了影視動畫行業許多大型影視動畫制作。
影視動畫實戰講師,從業經驗6年,曾任職于殷玩網絡、天空創想、云緲網絡等企業。 參與過《戰國榮耀》、《亂轟三國志》、《散 人傳說》、《鐵血皇城》、《藍月傳奇》 等多個高精游戲的制作。 熟知行業的流程和運作,對角色,場景的模型及貼圖有著豐富的經驗和獨特的見解。 熟練操作maya 3dmax C4D等三維軟件,從事教育行業5年。
游戲開發實戰講師,工作8年,中赴日本工作5年。 曾任日本的工程師集團Meitec Group電子工程師、企業內部講師。 長期從事獨立游戲開發,精通UGUl組件等Unity技術,熟悉歐美、日本游戲文化及設計理念。
原畫插畫設計實戰講師,花瓣認證設計師,于國際藝術家交流網站ARTSTATION上發布作品并有眾多粉絲。 法國蒙彼利埃三大造型藝術專業碩士,曾擔任廣州新元素商貿有限公司主插畫師。 參與多次琶洲展會宣傳插畫繪制及店面造型設計,《殞滅之光》 系列作者及插畫師。 作品包括歐式世界觀《SOUL》系列角色設定及插畫、《碧希蘭斯傳》背景設定、兵種概念設計及插畫繪制。