課程名稱 | 課程內(nèi)容 |
C#語言基礎(chǔ) | 計(jì)算機(jī)原理、數(shù)據(jù)類型及轉(zhuǎn)換、數(shù)據(jù)運(yùn)算、邏輯判斷、循環(huán);C#語言進(jìn)階開發(fā):復(fù)雜數(shù)據(jù)類型、基本數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)、函數(shù)(方法)的封裝及使用、面向?qū)ο蟾拍睿籆#語言面向?qū)ο箝_發(fā):類與對象、面向?qū)ο笾^承、面向?qū)ο笾鄳B(tài)、面向?qū)ο蟀咐龑?shí)訓(xùn)等 |
UNITY3D引擎應(yīng)用與開發(fā) | UNIT引個(gè)紹、預(yù)制體、TRANSFORM組件、輸入控制類NPUT、本地教據(jù)存取、物理系統(tǒng)(碰撞檢測等)基礎(chǔ)、音頻處理以及播放加強(qiáng),坐標(biāo)系介紹、向量、向量運(yùn)算、VECTOR3常用API、四元數(shù)、坐標(biāo)系的轉(zhuǎn)化、ONGUI、NGUI、物理系統(tǒng)、細(xì)化、TIME等 |
游戲系統(tǒng)與網(wǎng)絡(luò)連接 | 常見游戲UI結(jié)構(gòu)、RETTRANSFORM組件、多分辨率適配、SPRITEATLAS圖集、基礎(chǔ)組件使用、 EVENTSYSTEM、DOTWEEN插件、TEXTMESHPRO插件、案例、EDITOR工具開發(fā)、ASSETBUNDLE、LUA基礎(chǔ)語法、XLUA基礎(chǔ)、XLUA項(xiàng)目級開發(fā)、面向?qū)ο箝_發(fā) |
真機(jī)項(xiàng)目實(shí)戰(zhàn) | 長連接通信、ANDROID STUDIO使用、微信SDK整合、VR/AR的SDK整合、真機(jī)打包測試、XCODE使用等 |
物理引擎使用:物理引擎是實(shí)現(xiàn)游戲中的物理效果的關(guān)鍵技術(shù)之一。你需要了解物理引擎的基本概念和原理,如剛體動(dòng)力學(xué)、碰撞檢測等。同時(shí),你還需要熟悉Unity3D的物理引擎,如Rigidbody組件、Collider組件等,以實(shí)現(xiàn)更加真實(shí)、自然的物理效果。
網(wǎng)絡(luò)編程和多人游戲開發(fā):網(wǎng)絡(luò)編程和多人游戲開發(fā)是現(xiàn)代游戲開發(fā)的重要組成部分。你需要了解網(wǎng)絡(luò)編程的基本概念和協(xié)議,如TCP/IP協(xié)議、UDP協(xié)議等。同時(shí),你還需要熟悉Unity3D的網(wǎng)絡(luò)編程接口,如Networking組件、PlayerPrefs組件等,以實(shí)現(xiàn)多人游戲的同步和通信。
博思采用專業(yè)細(xì)分小班授課,配置實(shí)力雄厚的講師團(tuán)隊(duì),以真實(shí)項(xiàng)目案例為優(yōu)勢憑借獨(dú)特的項(xiàng)目教學(xué)法,讓每一位學(xué)員在培訓(xùn)期間掌握行業(yè)的前沿技術(shù),拉近與游戲行業(yè)之間的距離。
具有豐富的游戲行業(yè)經(jīng)驗(yàn)和資源,將真實(shí)的游戲制作項(xiàng)目引入教學(xué)課程中,讓學(xué)生在學(xué)習(xí)期間即可累積真實(shí)的行業(yè)制作經(jīng)驗(yàn)。
課程背景
在當(dāng)今高速發(fā)展的游戲產(chǎn)業(yè)中,Unity3D作為一種跨平臺的游戲引擎,得到了廣泛的應(yīng)用和推廣。為了滿足市場對Unity3D技術(shù)人才的需求,上海國內(nèi)培訓(xùn)機(jī)構(gòu)不斷推出相關(guān)的Unity3D培訓(xùn)課程,提供專業(yè)的知識和技能培養(yǎng),滿足學(xué)習(xí)者的需求。
課程特色
我們的Unity3D培訓(xùn)課程擁有以下特色:
1. 高效實(shí)踐:課程以實(shí)際案例為基礎(chǔ),通過項(xiàng)目實(shí)戰(zhàn)的方式,讓學(xué)員快速掌握Unity3D的應(yīng)用技巧。
2. 個(gè)性化指導(dǎo):我們注重學(xué)員的個(gè)性化需求,并提供量身定制的學(xué)習(xí)計(jì)劃和指導(dǎo),幫助學(xué)員解決學(xué)習(xí)中的難題。
3. 小班授課:為了保證教學(xué)效果,我們采取小班授課制度,每個(gè)班級學(xué)員數(shù)量有限,教師能夠更好地關(guān)注每個(gè)學(xué)員的學(xué)習(xí)進(jìn)展。
4. 實(shí)用工具:引入新的Unity3D開發(fā)工具和插件,幫助學(xué)員在實(shí)踐中提高開發(fā)效率。
5. 實(shí)時(shí)互動(dòng):給予學(xué)員機(jī)會進(jìn)行實(shí)時(shí)互動(dòng),與老師和其他學(xué)員進(jìn)行交流和討論,促進(jìn)學(xué)習(xí)效果的提升。
課程目標(biāo)
我們的Unity3D培訓(xùn)課程旨在幫助學(xué)員達(dá)到以下目標(biāo):
1. 熟練掌握Unity3D的基本原理和工作流程。
2. 熟悉各種游戲開發(fā)工具和插件的使用。
3. 能夠獨(dú)立完成簡單的游戲開發(fā)項(xiàng)目。
4. 具備解決常見游戲開發(fā)問題的能力。
5. 建立有效的團(tuán)隊(duì)合作能力,適應(yīng)游戲開發(fā)項(xiàng)目的工作環(huán)境。
學(xué)習(xí)對象
我們的Unity3D培訓(xùn)課程適合以下學(xué)習(xí)對象:
1. 對Unity3D游戲開發(fā)感興趣的學(xué)生和職業(yè)人士。
2. 游戲開發(fā)初學(xué)者和有一定開發(fā)經(jīng)驗(yàn)的人員。
3. 希望提升Unity3D開發(fā)技能的專業(yè)人士。
課程內(nèi)容
我們的Unity3D培訓(xùn)課程包括以下內(nèi)容:
1. Unity3D介紹和環(huán)境搭建。
2. Unity3D基礎(chǔ)教學(xué),包括場景編輯、材質(zhì)和紋理、模型導(dǎo)入等。
3. 游戲物理和碰撞。
4. 游戲控制與腳本編寫。
5. 游戲特效和動(dòng)畫制作。
6. 多人游戲開發(fā)和網(wǎng)絡(luò)通訊。
7. VR和AR應(yīng)用開發(fā)等高級內(nèi)容。
師資力量
我們的Unity3D培訓(xùn)課程由一支經(jīng)驗(yàn)豐富、實(shí)踐能力強(qiáng)的教師團(tuán)隊(duì)執(zhí)教。這些教師來自游戲開發(fā)領(lǐng)域,擁有多年的實(shí)際項(xiàng)目經(jīng)驗(yàn),并且熟悉新的游戲開發(fā)技術(shù)和趨勢。他們將通過嚴(yán)謹(jǐn)?shù)慕虒W(xué)方法和個(gè)性化的指導(dǎo),幫助學(xué)員掌握Unity3D開發(fā)技能。
教學(xué)質(zhì)量
我們注重教學(xué)質(zhì)量的提升,采取多種教學(xué)方式和評估手段,確保學(xué)員的學(xué)習(xí)效果。我們定期組織項(xiàng)目實(shí)戰(zhàn)和課程練習(xí),引導(dǎo)學(xué)員將理論知識轉(zhuǎn)化為實(shí)際應(yīng)用能力。同時(shí),我們會定期進(jìn)行學(xué)員的學(xué)習(xí)評估和反饋,幫助他們發(fā)現(xiàn)問題并改進(jìn)學(xué)習(xí)方法。
服務(wù)水平
我們致力于提供優(yōu)質(zhì)的服務(wù)體驗(yàn),為學(xué)員提供全面的學(xué)習(xí)支持。我們設(shè)有在線客服,隨時(shí)解答學(xué)員的疑問和需求。此外,我們還為有需要的學(xué)員提供免費(fèi)的課程體驗(yàn),讓他們在決策前充分了解我們的課程內(nèi)容和教學(xué)質(zhì)量。
學(xué)習(xí)時(shí)長
我們的Unity3D培訓(xùn)課程學(xué)習(xí)時(shí)長一般為3個(gè)月至6個(gè)月,具體根據(jù)學(xué)員的學(xué)習(xí)進(jìn)度和項(xiàng)目難度而定。
收費(fèi)范圍
我們的Unity3D培訓(xùn)課程收費(fèi)范圍一般在20000元至60000元之間,具體價(jià)格根據(jù)課程內(nèi)容和學(xué)習(xí)時(shí)長而定。
學(xué)習(xí)收獲
通過我們的Unity3D培訓(xùn)課程,學(xué)員能夠掌握專業(yè)的游戲開發(fā)技術(shù),提升自己的技能水平,為自己的職業(yè)發(fā)展打下堅(jiān)實(shí)的基礎(chǔ)。同時(shí),學(xué)員還將獲得實(shí)戰(zhàn)經(jīng)驗(yàn)和團(tuán)隊(duì)合作能力,為日后的工作提供有力的支持。
總結(jié)
以上信息僅供參考,實(shí)際情況以到校咨詢?yōu)闇?zhǔn)。可聯(lián)系在線客服,預(yù)約免費(fèi)體驗(yàn)課。我們的Unity3D培訓(xùn)課程以培養(yǎng)學(xué)員的實(shí)際應(yīng)用能力為目標(biāo),通過個(gè)性化的指導(dǎo)和高效實(shí)踐,幫助學(xué)員掌握Unity3D的開發(fā)技巧,提升他們在游戲開發(fā)領(lǐng)域的競爭力。歡迎對Unity3D感興趣的學(xué)生和職業(yè)人士報(bào)名參加。
培訓(xùn)項(xiàng)目:原畫培訓(xùn)、3D建模培訓(xùn)、游戲策劃培訓(xùn)、UE4培訓(xùn)、U3D培訓(xùn)、游戲程序培訓(xùn)、3dmax培訓(xùn)、游戲動(dòng)作培訓(xùn)
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