Unity3D是游戲引擎開發商,實時3D互動內容創作和運營平臺,包括游戲開發、美術、建筑、汽車設計、影視制作在內的創作者運用Unity3D實現。Unity3D提供一整套軟件解決方案,可用于創作、運營和變現實時互動的2D和3D內容,支持平臺包括手機、平板電腦、PC、游戲主機、增強現實和虛擬現實設備。在Unity3D游戲開發培訓班中,專業教師將全程督學,確保學員能夠充分掌握課程內容,教師會引導學員逐步學習Unity3D游戲引擎的使用方法、游戲物體的創建和管理、場景的構建、動畫和特效等相關知識,學員還可以學習到如何處理用戶輸入、實現游戲邏輯、優化游戲性能以及與外部系統的交互等高級技術。
【課程名稱】:Unity3D全流程班
【授課方式】:面授/直播
【班型】:全日制班:09:30-12:30,14:30-17:30,周末班:09:30-17:00
【招生對象】:程序語言零基礎、有志于從事游戲開發相關工作的學員
【授課目標】:熟練掌握unity引擎可以入職工作
【課程優勢】:
1、老師實力授課:課程擁有豐富工作經驗的老師為學生提供寶貴的經驗和指導,幫助他們更好地理解和應用所學的知識,提高他們的技能水平。
2、項目資源豐富:機構擁有豐富的游戲項目資源,提供多款大型游戲源代碼供你分析、模仿、學習,讓你每天都有項目做,興趣驅動學習,告別枯燥無趣的低效教學模式。
3、教學循序漸進:課程由淺入深,培養你的邏輯思維能力,讓無基礎學員也能輕松入門,機構善于把項目案例升級優化,并融入到每個階段的課程當中,每階段配備相應案例教學,把所學知識融會貫通。
【機構優勢】:
1、通過與行業工作經驗豐富的老師的互動,學員可以了解實際項目中所面臨的挑戰和解決方案,老師分享他們在項目開發中遇到的困難和解決策略,幫助學員更好地理解如何應對類似的情況。
2、參與實際項目開發,讓學員接觸到真實的工作環境和團隊協作,他們可以學習到如何與其他開發人員、設計師和項目經理合作,了解項目管理和團隊協作的重要性。
3、班級均由20人組成,確保每個學員面對面指導,高規格教學;細分每個學員特長,定制個人學習計劃,每個人的“升級”路線皆不相同;2大自營公司+多家合作公司,老師皆為中外專業設計師,0距離體驗項目制作。
【課程內容】:
一、C#語言基礎開發:
1、C#語言基礎開發:計算機原理、數據類型及轉換、數據運算、邏輯判斷、循環
2、C#語言進階開發:復雜數據類型、基本數據結構、函數(方法)的封裝及使用、面向對象概念
3、C#語言面向對象開發:類與對象、面向對象之繼承、面向對象之多態、面向對象案例實訓
4、C#語言高階開發:C#集合概念、C#數據結構、泛型概念、泛型數據結構、委托概念與使用、委托與事件、文件操作
二、UNITY3D引擎應用與開發:
1、UNITY3D基礎組件應用:UNIT引個紹、預制體、TRANSFORM組件、輸入控制類NPUT、本地教據存取、物理系統(碰撞檢測等)基礎、音頻處理以及播放加強
2、3D數學應用開發:坐標系介紹、向量、向量運算、VECTOR3常用API、四元數、坐標系的轉化、ONGUI、NGUI、物理系統、細化、TIME
3、UNITY3D高級組件應用: CAMERA組件、LINERENDERER劃線組件、LAVERMASK詳解、TAQ詳解、射線檢測、延遲函數、協同程序UNITY特殊文件夾、RESOURCES加載、圖片格式處理、SPRITERENDERER
4、UNITY3D動畫系統開發: ANIMATION、尋路系統、ANIMATORCONTROLLER動畫狀態機、ANIMATORCONTROLLER1D融合樹ANIMATORCONTROLLER2D融合樹、IK設置、動畫的重定向、粒子特效興趣課
三、游戲系統與網絡連接:
1、UI系統開發:常見游戲UI結構、RETTRANSFORM組件、多分辨率適配、SPRITEATLAS圖集、基礎組件使用、 EVENTSYSTEM、DOTWEEN插件、TEXTMESHPRO插件、案例
2、 UNITV3D網絡應用開發:短連接通信、JSON數據容器、XML數據容器、PROTOBU做據容器、靜態數據配表、MVC分層開發思想
3、熱更新開發:EDITOR工具開發、ASSETBUNDLE、LUA基礎語法、XLUA基礎、XLUA項目級開發、面向對象開發
4、SHADER渲染開發:SVN、任務管理軟件、矩陣運算、SHADER基礎語法、簡單光照模型、SHADERFORGE、鏡頭后處理編寫策劃案、配表、美術資源
四、真機項目實戰:
1、真機增強應用:長連接通信、ANDROID STUDIO使用、微信SDK整合、VR/AR的SDK整合、真機打包測試、XCODE使用
2、項目基礎系統開發:實戰開發
3、項目高級系統開發:實戰開發
4、項目打包測試發布:實戰開發
【課程亮點】:
1、我們堅持入學開始,每階段均為真實游戲項目教學;由淺入深,循序漸進,完全掌握真實游戲制作技能;定制教學,堅持品質,教師均有8年以上游戲公司經驗。
2、企業總監級教師傾囊相授,博思聯合旗下BOSi Art Studios勵志培養企業高質量人才,啟用將教學融合到項目制作中,創立了與國際接軌+項目老師+全職教師體系。
3、博思作為一個以研發、外包、發行、培訓一體的國際化公司,將游戲生態圈貫徹到底,我們不僅僅做開發,還自主設立培訓學校,老師通通由下屬兩家游戲公司開發總監擔任,真正做到所學即所用,畢業即就業。
【師資介紹】:
高級Unity3D講師:李夢青
12年以上游戲行業經歷,長期于上海擔任Unity開發工程師,有多年的互動游戲和虛擬現實游戲開發經驗,長期給各大高校做仿真項目,對于新技術有著狂熱的追求。上課風格嚴謹,堅信:“授之以魚不如授之以漁”。參與項目有《突擊風暴》《堡壘之夜》《逆戰》《功夫熊貓》等。
高級Unity3D講師::路遙
高級Unity3D講師,曾任職于北京顆豆互動科技有限公司U3D客戶端高級開發工程師;北京創思蘭德教育有限公司教學部主管,有著10年以上的行業工作經驗以及7年以上的教學經驗。目前擔任博思高級U3D課程講師,熟悉多項編程與腳本語言,熟悉U3D開發跨平臺游戲與VR領域,有著豐富的教學經驗及行業經驗,善于使用科學的課程體系與授課技巧引導學員,時刻把握行業市場動態整合教學方案。參與項目有《流星蝴蝶劍》《萌斗羅》《PS2獸王記》《三國爭霸》等。
課室1
門面2
課室2
休閑區域3
¥29800課時:半年
¥詢價課時:詳詢
¥詢價課時:6個月起
¥28800課時:半年
¥25800課時:半年
¥32800課時:8個月
¥20000課時:190課時-550課時
¥20000課時:190課時-550課時