選擇火星時代,值得信賴
藝術性。美觀來自于色彩裝飾布局。不同的色彩帶給人的心理效果各不相同,朱紅、朱黃、黃色給人溫暖的感覺,綠色、藍色給人清爽涼快感覺,就不僅是溫度感,顏色也能帶來重量感。舉個常見的例子來說,設計一款面向女性用戶的游戲界面,多會采用粉色、橙黃、草綠、淺藍等明快的顏色。而設計一款男性傾向的機甲游戲則采用黑灰金屬色等等厚重感的顏色。裝飾圖案一樣是構成美觀密不可分的部分,很多時候,哪怕是一張小圖片, 只要擺放正確,用色得當,能夠體現主題,就可以為原來很簡單的畫面增光添彩。圖案、照片、線條都可以用來裝飾。
成都火星時代游戲設計課程
課程大綱 | 課程內容 |
游戲原畫設計 | 人體結構造型比例學習、掌握人體動態的基本特征、學習手繪道具中的透視、 結構、色彩、刻畫的知識點 |
游戲3D美術設計 | 講述三維模型和表面貼圖制作,涵蓋武器道具、建筑、角色、主流引擎、地形編輯等。 |
游戲動作設計 | 講解主流游戲制作中的動畫技術與技巧,動畫原理,重點學習游戲動作制作,學習多類型風格的游戲動畫制作技巧。 |
Unity3D游戲開發 | 學習Unity3D組件編程,為學員建立Unity3D編程語言世界觀。 |
虛幻4程序開發 | 學習虛幻4引擎游戲框架設計,物理引擎開發,動畫引擎開發,AI行為樹系統開發。 |
游戲特效設計 | 學習游戲中各種特效,掌握次世代游戲、網游、頁游、手機游戲等各平臺特效制作思路與技法。 |
游戲UI設計 | 講解游戲UI設計各個流程,通過大量課堂實際繪制課程及與學員充分互動,使學員掌握游戲UI設計及其相關設計內容和方法。 |
VR視效與交互 | 學習VR交互與VRay渲染、VR虛擬和AR增強、U3D和UE4雙引擎等內容 |
你可能會關心的問題
游戲設計師的工作職責是什么?
如何才能設計出一款好游戲?
如何選擇游戲設計培訓機構?
原則:提供積極和消極反饋。“玩家應該清楚且幾乎馬上被告之自己的行為對達到目標具有積極或消極的影響。”無法感知自己的行為是否讓自己更接近或更遠離目標,是令人沮喪的游戲情形之一。許多BOSS戰都存在這個問題。你不斷地朝BOSS開槍,但似乎看不到什么效果。子彈打在BOSS身上,但BOSS好像全無反應。是BOSS太強大了還是玩家沒有打中要害?不知道怎么回事可能會讓玩家覺得沮喪和不知所措。類似地,在FPS中,敵人被攻擊時做出貼近現實的反應是非常重要的。比如說,當敵人腿部中槍時應該跪在地上,被爆頭時應該掉腦袋。動畫在傳達這種反饋中有重要作用。除了更加貼近現實,進而增加玩家沉浸感,這些反應還使玩家覺得自己更加強大。當你覺得自己對周邊的影響更大了,游戲便會更加吸引人。
好的環境是安心學習的前提
成都游戲動作設計師培訓班是為了滿足游戲行業對于高質量動作設計師的需求而設立的。隨著游戲技術的進步和市場的不斷擴大,游戲動作設計已經成為吸引玩家的重要元素之一,因此對于動作設計領域的人才需求越來越高。
課程特色
1. 由業內資深動作設計師授課,緊跟行業動態,教學內容更實用;
2. 采用小班授課方式,每班最多10人,保證每個學生都能得到足夠的關注和幫助;
3. 課程內容涵蓋從基礎理論到實際案例分析的全面培訓,幫助學生全面掌握動作設計知識和技能。
課程目標
1. 掌握游戲動作設計領域的基礎理論;
2. 熟悉動作動畫原理以及動作狀態銜接技巧;
3. 獨立設計和實現游戲中的動作效果;
4. 具備解決動作設計問題的能力,具備團隊協作精神和創新意識。
學習對象
1. 對游戲動作設計感興趣的初學者和業內從業人員;
2. 想要深入了解游戲動作設計理論和實踐的相關工作者。
課程內容
1. 游戲動作設計基礎;
2. 動作動畫原理及技巧;
3. 動作效果的構建和實現;
4. 動作設計中的角色形象刻畫;
5. 游戲中的戰斗系統設計;
6. 常見動作設計問題解決方法;
7. 實際案例分析和實驗室實訓。
學習時長
課程總時長為60個課時,每節課時為3小時。
收費范圍
收費標準為6980元/人。
學習收獲
學員將有機會接觸到業內專業人士,快速了解行業發展和趨勢。學員還將獲得大量實踐機會,熟練掌握游戲動作設計的實際操作技能,在就業市場上有很大的優勢。
結語
以上信息僅供參考,實際情況以到校咨詢為準。可聯系在線客服,預約免費體驗課。我們的課程內容豐富,教學質量有保障。歡迎有興趣的學員前來咨詢,我們將竭誠為您服務。
¥詢價1712人關注
¥詢價32381人關注
¥詢價4359人關注
¥詢價7410人關注
¥詢價4583人關注
¥詢價4187人關注
¥詢價2474人關注
¥詢價3345人關注