學(xué)游戲設(shè)計(jì),就選我們
火星時(shí)代教育創(chuàng)始人-王琦:火星時(shí)代教育校長(zhǎng)、北京信息科技大學(xué)兼職教授、上海大學(xué)兼職教授、Adobe教育講師、Autodesk教育講師、上海大學(xué)數(shù)碼藝術(shù)學(xué)院教授、中國(guó)動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展促進(jìn)中心主任、北京動(dòng)漫游戲產(chǎn)業(yè)聯(lián)盟監(jiān)事長(zhǎng)、手機(jī)動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)聯(lián)盟副理事長(zhǎng)、已出版圖書和多媒體50余部、教育品質(zhì)讓整個(gè)數(shù)字藝術(shù)教育行業(yè)的發(fā)展、被業(yè)界尊稱為“中國(guó)CG之父"。
1994年出版國(guó)內(nèi)三維動(dòng)畫教學(xué)圖書《三維動(dòng)畫速成》、1996年出版國(guó)內(nèi)三維動(dòng)畫多媒體教學(xué)軟件、《起點(diǎn)— 3D Studio速成》、1997年出版“火星人”系列多媒體教學(xué)軟件,1998年在北京魏公村開設(shè)CG培訓(xùn)課程:Photoshop培訓(xùn)3ds Max培訓(xùn)和Maya培訓(xùn)、1999年開辦面授培訓(xùn),是國(guó)內(nèi)較早開設(shè)3ds Max、 Maya、Softimage動(dòng)畫培訓(xùn)課程的機(jī)構(gòu)等。
“玩家應(yīng)該清楚且?guī)缀躐R上被告之自己的行為對(duì)達(dá)到目標(biāo)具有積極或消極的影響。”無法感知自己的行為是否讓自己更接近或更遠(yuǎn)離目標(biāo),是令人沮喪的游戲情形之一。許多BOSS戰(zhàn)都存在這個(gè)問題。你不斷地朝BOSS開槍,但似乎看不到什么效果。子彈打在BOSS身上,但BOSS好像全無反應(yīng)。是BOSS太強(qiáng)大了還是玩家沒有打中要害?不知道怎么回事可能會(huì)讓玩家覺得沮喪和不知所措。類似地,在FPS中,敵人被攻擊時(shí)做出貼近現(xiàn)實(shí)的反應(yīng)是非常重要的。比如說,當(dāng)敵人腿部中槍時(shí)應(yīng)該跪在地上,被爆頭時(shí)應(yīng)該掉腦袋。動(dòng)畫在傳達(dá)這種反饋中有重要作用。除了更加貼近現(xiàn)實(shí),進(jìn)而增加玩家沉浸感,這些反應(yīng)還使玩家覺得自己更加強(qiáng)大。當(dāng)你覺得自己對(duì)周邊的影響更大了,游戲便會(huì)更加吸引人。
精品課程 總有一款適合你
游戲&動(dòng)畫設(shè)計(jì)師班 | ||
課程介紹 | 可就職崗位 |
所學(xué)軟件 |
學(xué)習(xí)Unity粒子系統(tǒng) 角色綜合技能和二次元技能 3ds Max軟件結(jié)合應(yīng)用
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Unity3D手機(jī)游戲師 Unity3D AR/VR項(xiàng)目師
Unity3D客戶端游戲師 |
3ds Max Unity 30
PS |
Unreal(UE4引擎)介紹 VR戰(zhàn)爭(zhēng)題材效果 材質(zhì)和粒子系統(tǒng)的學(xué)習(xí) 角色綜合大型技能
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Unreal手機(jī)游戲師 AR/VR項(xiàng)目師
Unreal客戶端游戲師 |
3ds Max PS |
3ds Max軟件操作 角色基礎(chǔ)動(dòng)畫 節(jié)奏感表現(xiàn) 骨骼搭建與蒙皮 運(yùn)動(dòng)原理/規(guī)律 |
動(dòng)畫設(shè)計(jì)師、動(dòng)畫片設(shè)計(jì)師
教育動(dòng)畫設(shè)計(jì)師、游戲動(dòng)作設(shè)計(jì)師
廣告動(dòng)畫設(shè)計(jì)師、3D動(dòng)作設(shè)計(jì)師 |
3ds Max AE PS |
生物動(dòng)畫、面部骨骼系統(tǒng) 高級(jí)角色動(dòng)畫、動(dòng)作捕捉系統(tǒng)、運(yùn)動(dòng)原理/規(guī)律 |
動(dòng)畫設(shè)計(jì)師、動(dòng)畫片設(shè)計(jì)師 廣告動(dòng)畫設(shè)計(jì)師、游戲動(dòng)作設(shè)計(jì)師 3D動(dòng)作設(shè)計(jì)師、教育動(dòng)畫設(shè)計(jì)師 |
3ds Max AE、PS Unity 30 |
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火星時(shí)代老師為你答疑
繪圖能力。“一圖勝千言”,為了更好的同他人進(jìn)行交流,光有良好的寫作能力是不夠的,掌握基本的繪圖能力是必要的。繪圖能力并不需要你把圖畫得有多么好看,而是需要你有這樣一種能力:你用圖來直觀地表達(dá)出你的思想。把圖畫得好看一些很簡(jiǎn)單,有那么多的輔助軟件可以幫助你。
折衷的能力。和任何設(shè)計(jì)性的活動(dòng)一樣,游戲設(shè)計(jì)是一門權(quán)衡的藝術(shù)。有時(shí)候,怎么做其實(shí)并不重要,大多數(shù)問題經(jīng)過一定的努力,總是可以找到解決方案的,困難的是對(duì)于復(fù)雜的問題,我們到底選擇什么樣的解決方案呢?如何在各種約束條件下做出正確的選擇呢?
感受不同的場(chǎng)景解決方案
課程特色
1. 全面系統(tǒng)的課程設(shè)置:學(xué)校提供從基礎(chǔ)到高階的完整學(xué)習(xí)體系,使學(xué)員從零開始,逐步深入,掌握游戲設(shè)計(jì)的各個(gè)方面。
2. 一對(duì)一定制課程:學(xué)校提供一對(duì)一課程,根據(jù)學(xué)員個(gè)人情況,量身定制學(xué)習(xí)計(jì)劃,在保證質(zhì)量的同時(shí),提高學(xué)員的學(xué)習(xí)效率。
3. 實(shí)戰(zhàn)項(xiàng)目操作:學(xué)校側(cè)重于實(shí)踐操作,不斷更新項(xiàng)目案例,讓學(xué)員能夠更深入了解游戲設(shè)計(jì)的各個(gè)環(huán)節(jié)。
4. 實(shí)用就業(yè)指導(dǎo):學(xué)校除了教授游戲設(shè)計(jì)知識(shí)外,還會(huì)對(duì)學(xué)員進(jìn)行職業(yè)規(guī)劃和就業(yè)指導(dǎo),讓學(xué)員更快速地進(jìn)入游戲行業(yè)。
課程目標(biāo)
1. 系統(tǒng)掌握游戲設(shè)計(jì)技能,熟悉游戲設(shè)計(jì)的各個(gè)環(huán)節(jié)。
2. 培養(yǎng)學(xué)員的實(shí)踐能力,能夠獨(dú)立完成游戲設(shè)計(jì)項(xiàng)目。
3. 提高學(xué)員就業(yè)能力,讓學(xué)員更加輕松地步入游戲行業(yè)。
4. 提供高品質(zhì)的服務(wù),讓學(xué)員全方位地掌握游戲設(shè)計(jì)。
學(xué)習(xí)對(duì)象
1. 對(duì)游戲設(shè)計(jì)有興趣或想要從事游戲設(shè)計(jì)行業(yè)的人員。
2. 想要系統(tǒng)學(xué)習(xí)游戲設(shè)計(jì)技能的初學(xué)者。
3. 學(xué)習(xí)游戲開發(fā)但對(duì)游戲設(shè)計(jì)知識(shí)缺乏基礎(chǔ)的學(xué)員。
課程內(nèi)容
1. 游戲設(shè)計(jì)入門
2. 游戲原畫設(shè)計(jì)
3. 3D建模與動(dòng)畫設(shè)計(jì)
4. 游戲關(guān)卡設(shè)計(jì)
5. 游戲程序設(shè)計(jì)
6. 游戲音效設(shè)計(jì)
7. 游戲UI設(shè)計(jì)
8. 游戲劇情與策劃
學(xué)習(xí)時(shí)長(zhǎng)
學(xué)校提供不同級(jí)別的課程,學(xué)習(xí)時(shí)間為3個(gè)月到1年不等。
收費(fèi)范圍
學(xué)校的收費(fèi)根據(jù)課程級(jí)別以及教學(xué)模式而定,最低價(jià)格為3000元/月。
學(xué)習(xí)收獲
1. 掌握游戲設(shè)計(jì)的各個(gè)環(huán)節(jié),熟練掌握游戲設(shè)計(jì)技能;
2. 培養(yǎng)良好的實(shí)踐能力,能夠快速完成游戲設(shè)計(jì)項(xiàng)目;
3. 學(xué)習(xí)就業(yè)指導(dǎo),未來更容易步入游戲行業(yè);
4. 獲得全面系列課程,實(shí)現(xiàn)知識(shí)的全面系統(tǒng)升級(jí)。
結(jié)語
以上信息僅供參考,實(shí)際情況以到校咨詢?yōu)闇?zhǔn)。可聯(lián)系在線客服,預(yù)約免費(fèi)體驗(yàn)課。歡迎對(duì)游戲設(shè)計(jì)感興趣的學(xué)員前來咨詢。
培訓(xùn)項(xiàng)目:影視動(dòng)畫培訓(xùn)、游戲設(shè)計(jì)培訓(xùn)、游戲開發(fā)培訓(xùn)、室內(nèi)設(shè)計(jì)培訓(xùn)、互動(dòng)媒體培訓(xùn)
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