學(xué)游戲設(shè)計,就選我們
扁平風(fēng)格。所謂扁平風(fēng)格,是指舍棄一切3D元素(如陰影、紋理及透視等)的設(shè)計風(fēng)格。扁平風(fēng)格是繼水晶質(zhì)感之后的一種流行設(shè)計風(fēng)格。它和其他流行的設(shè)計元素一樣,幾乎均來自印刷品和傳統(tǒng)藝術(shù)。其設(shè)計特點是簡潔且富有現(xiàn)代感,一般采用網(wǎng)格作為設(shè)計基礎(chǔ),無論是字體、插圖、照片還是標(biāo)志,都被規(guī)范地安排在這個網(wǎng)格框架中,同時大量采用非襯線字體,滿足了人們屏幕閱讀的需求,成為目前較流行的游戲界面設(shè)計風(fēng)格之一。扁平風(fēng)格的游戲界面設(shè)計整體呈現(xiàn)出簡潔的特點,在科技感題材、中國風(fēng)題材及二次元題材的游戲中使用較多,在歐美游戲中使用更甚。
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游戲&動畫設(shè)計師班 | ||
課程介紹 | 可就職崗位 |
所學(xué)軟件 |
學(xué)習(xí)Unity粒子系統(tǒng) 角色綜合技能和二次元技能 3ds Max軟件結(jié)合應(yīng)用
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Unity3D手機游戲師 Unity3D AR/VR項目師
Unity3D客戶端游戲師 |
3ds Max Unity 30
PS |
Unreal(UE4引擎)介紹 VR戰(zhàn)爭題材效果 材質(zhì)和粒子系統(tǒng)的學(xué)習(xí) 角色綜合大型技能
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Unreal手機游戲師 AR/VR項目師
Unreal客戶端游戲師 |
3ds Max PS |
3ds Max軟件操作 角色基礎(chǔ)動畫 節(jié)奏感表現(xiàn) 骨骼搭建與蒙皮 運動原理/規(guī)律 |
動畫設(shè)計師、動畫片設(shè)計師
教育動畫設(shè)計師、游戲動作設(shè)計師
廣告動畫設(shè)計師、3D動作設(shè)計師 |
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生物動畫、面部骨骼系統(tǒng) 高級角色動畫、動作捕捉系統(tǒng)、運動原理/規(guī)律 |
動畫設(shè)計師、動畫片設(shè)計師 廣告動畫設(shè)計師、游戲動作設(shè)計師 3D動作設(shè)計師、教育動畫設(shè)計師 |
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火星時代老師為你答疑
繪圖能力。“一圖勝千言”,為了更好的同他人進行交流,光有良好的寫作能力是不夠的,掌握基本的繪圖能力是必要的。繪圖能力并不需要你把圖畫得有多么好看,而是需要你有這樣一種能力:你用圖來直觀地表達出你的思想。把圖畫得好看一些很簡單,有那么多的輔助軟件可以幫助你。
折衷的能力。和任何設(shè)計性的活動一樣,游戲設(shè)計是一門權(quán)衡的藝術(shù)。有時候,怎么做其實并不重要,大多數(shù)問題經(jīng)過一定的努力,總是可以找到解決方案的,困難的是對于復(fù)雜的問題,我們到底選擇什么樣的解決方案呢?如何在各種約束條件下做出正確的選擇呢?
營造良好的學(xué)習(xí)氛圍
課程背景
游戲行業(yè)在近年來得到了迅速發(fā)展,并且成為著重發(fā)展方向之一。具有游戲設(shè)計和制作技能的人才不僅在游戲公司和影視公司中極為受歡迎,也成為創(chuàng)辦游戲公司的必備條件之一。
課程特色
1. 專業(yè)師資:教師團隊是由多年從業(yè)經(jīng)驗的游戲設(shè)計師組成,能夠傳授實用的設(shè)計技法和策劃方略。
2. 項目實戰(zhàn):提供豐富的實際項目訓(xùn)練機會,讓學(xué)員深入思考和獨立完成游戲設(shè)計。
3. 學(xué)習(xí)保障:提供定期輔導(dǎo)和練習(xí)機會,以確保學(xué)員的學(xué)習(xí)效果。
4. 學(xué)習(xí)氛圍:營造良好的學(xué)習(xí)氛圍,增強學(xué)習(xí)的興趣和動力。
5. 實用工具:讓學(xué)員掌握常用的游戲設(shè)計軟件和工具,提高制作效率。
課程目標(biāo)
1. 掌握游戲設(shè)計的核心概念和技能。
2. 培養(yǎng)創(chuàng)意思維和設(shè)計能力。
3. 學(xué)習(xí)游戲制作流程和策劃方案。
4. 幫助學(xué)員深入了解游戲制作行業(yè),為未來職業(yè)發(fā)展打下基礎(chǔ)。
學(xué)習(xí)對象
1. 想要從事游戲設(shè)計和制作行業(yè)的創(chuàng)意人士和設(shè)計師。
2. 對游戲制作過程感興趣的愛好者和學(xué)生。
3. 有志成為游戲公司創(chuàng)始人的創(chuàng)業(yè)者。
課程內(nèi)容
1. 游戲設(shè)計原理和核心概念的介紹。
2. 游戲設(shè)計策劃方案的制定和實踐。
3. 游戲美術(shù)設(shè)計和場景構(gòu)建。
4. 游戲音樂、音效和配樂的制作與應(yīng)用。
5. 游戲程序設(shè)計和編碼規(guī)范。
6. 游戲測試和發(fā)布渠道的選擇。
7. 案例分析和實際項目實戰(zhàn)。
學(xué)習(xí)時長
根據(jù)不同的課程和學(xué)員要求,學(xué)習(xí)時長可以分為每周兩天或三天, 下午或晚上。
收費范圍
收費標(biāo)準(zhǔn)根據(jù)課程類型和時長而定,可以在校內(nèi)咨詢和在線客服中了解。
學(xué)習(xí)收獲
1. 掌握了游戲設(shè)計和制作的核心技能和概念。
2. 鍛煉了創(chuàng)意思維和設(shè)計能力。
3. 參與了實際項目訓(xùn)練,積累了項目管理和團隊合作經(jīng)驗。
4. 深入了解了游戲行業(yè)和市場動態(tài),了解游戲公司創(chuàng)業(yè)的流程和關(guān)鍵點。
結(jié)語
以上信息僅供參考,實際情況以到校咨詢?yōu)闇?zhǔn)。可聯(lián)系在線客服,預(yù)約免費體驗課。如果您對游戲設(shè)計和創(chuàng)新充滿熱情,那么我們相信這門課程將會是您成為游戲設(shè)計師的重要機會。
培訓(xùn)項目:影視動畫培訓(xùn)、游戲設(shè)計培訓(xùn)、游戲開發(fā)培訓(xùn)、室內(nèi)設(shè)計培訓(xùn)、互動媒體培訓(xùn)
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