你想了解的問題,火星時代都為你解答
游戲設計行業(yè)前景如何?
學完游戲設計可以做什么?
游戲設計需要掌握哪些知識?
由淺入深的課程體系,為游戲設計崗位量身打造
課程名稱 | 課程簡介 |
游戲原畫設計師班 |
游戲原畫設計是任何一款游戲都要進行的一項重要工作,這個過程提供游戲項目所需要的場景、角色前期概念設計,和后期宣傳設計。這個專業(yè)應用廣泛,可以在后期得到很大的提升空間,行業(yè)選擇面廣,隨著游戲行業(yè)發(fā)展游戲VR興起,對畫面品質(zhì)的提升原畫設計起到了決定性的作用。本專業(yè)針對對游戲角色設計感興趣,和提升自身設計表現(xiàn)的人群。 |
游戲3D美術(shù)設計師班 |
3D美術(shù)設計課程主要結(jié)合行業(yè)要求講述三維模型和表面貼圖的制作,內(nèi)容涵蓋武器道具、建筑、角色、主流引擎、地形編輯等。通過實際案例貫穿的教學模式,幫助學員快速掌握Photoshop、3ds Max、ZBrush、Substance等主流軟件的應用。并配以高標準的制作要求,讓學員創(chuàng)造出符合行業(yè)需求的作品,實現(xiàn)從0到100的質(zhì)變。 |
游戲動作設計師班 |
本專業(yè)將全面講解主流游戲制作中的動畫技術(shù)與技巧,掌握動畫原理,學習骨骼蒙皮綁定、按照游戲公司制作格式以及工作流程,重點學習快速上崗所需掌握的游戲動作制作,學習多類型風格的游戲動畫的制作技巧與流程。這些系統(tǒng)的訓練將使學員在極短學習時間內(nèi)具備獨有的就業(yè)優(yōu)勢,迅速順利上崗。 |
Unity3D游戲開發(fā)工程師班 |
本課程主要針對市場上需求量大的Unity3D引擎,學習Unity3D組件編程的相關(guān)知識,為學員建立Unity3D編程語言的世界觀。通過在火星時代實訓課程、項目綜合實踐學習,讓學員畢業(yè)后成為可以立即上崗的合格的Unity3D游戲程序開發(fā)工程師。 |
虛幻4程序開發(fā)工程師班 |
UE4課程將學習UE4引擎基礎,C++編程語言基礎,UE4引擎高級應用,如虛幻4引擎游戲框架設計,物理引擎開發(fā),動畫引擎開發(fā),AI行為樹系統(tǒng)開發(fā),數(shù)據(jù)流操作,材質(zhì)系統(tǒng)開發(fā),網(wǎng)絡編程,VR應用開發(fā)等。 |
游戲特效設計師班 |
本課程教授Unity3D特效引擎、虛幻4特效引擎、三轉(zhuǎn)二特效課程,將系統(tǒng)學習2D2.5D3D游戲中的各種特效,使學員掌握次世代游戲、網(wǎng)游、頁游、手機游戲等各平臺特效制作思路與技法。課程將依照游戲公司中標準的制作工藝流程學習每一種特效,使學員成為未來游戲特效行業(yè)人才。 |
游戲UI設計師班 |
全面講解游戲UI設計各個部分的流程,通過大量課堂實際繪制課程以及與學員充分互動,掌握游戲UI設計以及其相關(guān)設計內(nèi)容和方法,使具備勝任游戲UI設計和制作技術(shù)職位的能力,能夠應對市面全部類型游戲UI設計。 |
VR視效與交互大師班 |
VR視效與交互課程將學習VR交互與VRay渲染技能,提升視覺效果呈現(xiàn)和程序開發(fā)雙向能力;學習VR虛擬和AR增強技能,提升全平臺項目開發(fā)能力;學習U3D和UE4雙引擎技能,掌握游戲引擎使用和關(guān)卡效果輸出的能力。 |
原則:核心玩法機制的重要性。“確保大部分基礎的玩家活動是有趣的。以這個核心機制為基礎來制作你的游戲。”大部分成功的游戲都以一個簡單有趣的玩法機制為基礎。這是基本和頻繁的玩家行為。如果這個活動太無趣或不能讓人滿足,那么你修改多少次或添加額外的特征,都沒有用。它們不能拯救失敗的游戲設計。核心游戲機制必須直觀、比較容易學習,因為學習機制永遠不如使用它作為完成目標的工具那樣有趣。換句話說,學習時間應該盡量少。隨著游戲進展,玩家進步,游戲應該增加復雜度和挑戰(zhàn)水平,這時候應該引入叫作“衛(wèi)星機制”的小特征。這些小特征補充了核心玩法機制,迫使玩家以稍有不同和更困難的方式使用它。游戲開發(fā)者還應該盡量減少這些衛(wèi)星機制的學習時間。辦法是,確保衛(wèi)星機制與核心機制以邏輯、直觀和有意義方式相結(jié)合。《超級馬里奧兄弟》中的蹦床就是一個經(jīng)典例子。你立即就能理解它的功能。你知道為什么它會存在以及它做什么—-它的執(zhí)行是有意義的。
火星時代教學優(yōu)勢,開啟你的“薪”未來
設有專門的教學研發(fā)部,課程隨時更新,每隔3月更新一次,并且聘請各專業(yè)公司總監(jiān)參與到課程研發(fā)中, 使我們的課程始終處于前沿、實用、專業(yè)的狀態(tài),教案實時更新。
火星目前擁有全職教師和兼職教師500多名,教學水平在國內(nèi)各大移動互聯(lián)網(wǎng)設計教育機構(gòu)名列前茅,還多次被國內(nèi)知名大學和制作機構(gòu)邀請講座,比如清華大學、南開大學等。
適考人群廣泛,與其觀望不如行動
設計系統(tǒng)的能力。就是寫系統(tǒng)文檔的能力,比如說一個寵物系統(tǒng),界面怎么顯示,寵物可不可以加武器,寵物給人物的加成,武器給寵物的加成,寵物的成長,寵物的技能,數(shù)值的平衡等等很多方面都要考慮到,而且落實到文檔上,給程序看完之后,再以文檔為基礎進行討論。
每個實現(xiàn)方案的大致時間成本和金錢成本。成本控制是項目主管的核心能力之一,一般主策也需要具備這一能力,一個游戲需要有明確的時間表和耗資估算,成本的估算一旦偏離正常軌道,就會導致加班趕工。加班說明領導層的無能。
來火星, 你也可以成為稀缺人才
火星時代教育(簡稱火星時代)成立于1994年,火星時代教育于1994年出版國內(nèi)早期的CG教材——《三維動畫速成》,創(chuàng)辦“火星人”品牌,成立“ 王琦電腦動畫工作室”,秉承“分享”的理念,毫無保留地把CG技術(shù)分享給更多人,開啟了中國CG教育元年。
火星時代教育是較早進入中國數(shù)字藝術(shù)領域的企業(yè)。20多年來,火星時代教育攜手眾多國內(nèi)外知名企業(yè),大力培養(yǎng)數(shù)字藝術(shù)設計人才,共同推動中國數(shù)字藝術(shù)創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)的發(fā)展。火星時代教育目前擁有:職業(yè)教育、在線教育、圖書出版等業(yè)務。
課程背景
隨著游戲市場的不斷擴大,游戲設計師的需求也不斷增加。然而,僅僅是對游戲感興趣是不夠的,設計師們還需要不斷學習提高自己的設計水平,以適應市場的不斷變化。
課程特色
1.由專業(yè)游戲設計師授課;
2.實踐性強,學生可每周提交設計作品并得到指導;
3.授課內(nèi)容涵蓋游戲策劃、美術(shù)設計、程序編寫等方面;
4.課程結(jié)束后,學生將獲得一份結(jié)業(yè)證書。
課程目標
1.提高學生游戲設計的能力;
2.幫助學生掌握游戲開發(fā)過程中的核心技能;
3.激發(fā)學生創(chuàng)新能力;
4.幫助學生了解市場需求。
學習對象
1.對游戲設計有濃厚興趣的學生;
2.想成為游戲設計師的學生;
3.希望學習游戲開發(fā)技能的學生;
4.想要掌握游戲策劃、程序編寫、美術(shù)設計等能力的學生。
課程內(nèi)容
1.游戲策劃理論;
2.游戲設計理論;
3.美術(shù)設計基礎;
4.程序編寫基礎;
5.游戲制作實踐。
學習時長
課程總共為20周,每周學習時間3-4小時。
收費范圍
學費為每人5000元,包括所有教材和資料費。學生可通過支付寶、微信等方式支付學費。
學習收獲
1.學生將掌握游戲設計的核心技能;
2.學生將擁有一定的團隊合作經(jīng)驗;
3.學生將了解游戲市場需求并掌握適應變化的能力;
4.學生將收獲一份結(jié)業(yè)證書。
結(jié)語
以上信息僅供參考,實際情況以到校咨詢?yōu)闇省?陕?lián)系在線客服,預約免費體驗課。我們相信課程將對學生的未來發(fā)展會有很大幫助,歡迎感興趣的學生前來咨詢。
¥詢價1712人關(guān)注
¥詢價32381人關(guān)注
¥詢價4359人關(guān)注
¥詢價7410人關(guān)注
¥詢價4583人關(guān)注
¥詢價4187人關(guān)注
¥詢價2474人關(guān)注
¥詢價3345人關(guān)注