你想了解的問題,火星時代都為你解答
游戲設計課程要學多久?
游戲設計的基礎課是什么?
游戲設計的設計方法是什么?
由淺入深的課程體系,為游戲設計崗位量身打造
課程名稱 | 課程簡介 |
游戲原畫設計師班 |
游戲原畫設計是任何一款游戲都要進行的一項重要工作,這個過程提供游戲項目所需要的場景、角色前期概念設計,和后期宣傳設計。這個專業應用廣泛,可以在后期得到很大的提升空間,行業選擇面廣,隨著游戲行業發展游戲VR興起,對畫面品質的提升原畫設計起到了決定性的作用。本專業針對對游戲角色設計感興趣,和提升自身設計表現的人群。 |
游戲3D美術設計師班 |
3D美術設計課程主要結合行業要求講述三維模型和表面貼圖的制作,內容涵蓋武器道具、建筑、角色、主流引擎、地形編輯等。通過實際案例貫穿的教學模式,幫助學員快速掌握Photoshop、3ds Max、ZBrush、Substance等主流軟件的應用。并配以高標準的制作要求,讓學員創造出符合行業需求的作品,實現從0到100的質變。 |
游戲動作設計師班 |
本專業將全面講解主流游戲制作中的動畫技術與技巧,掌握動畫原理,學習骨骼蒙皮綁定、按照游戲公司制作格式以及工作流程,重點學習快速上崗所需掌握的游戲動作制作,學習多類型風格的游戲動畫的制作技巧與流程。這些系統的訓練將使學員在極短學習時間內具備就業優勢,迅速順利上崗。 |
Unity3D游戲開發工程師班 |
本課程主要針對市場上需求量大的Unity3D引擎,學習Unity3D組件編程的相關知識,為學員建立Unity3D編程語言的世界觀。通過在火星時代實訓課程、項目綜合實踐學習,讓學員畢業后成為可以立即上崗的合格的Unity3D游戲程序開發工程師。 |
虛幻4程序開發工程師班 |
UE4課程將學習UE4引擎基礎,C++編程語言基礎,UE4引擎高級應用,如虛幻4引擎游戲框架設計,物理引擎開發,動畫引擎開發,AI行為樹系統開發,數據流操作,材質系統開發,網絡編程,VR應用開發等。 |
游戲特效設計師班 |
本課程教授Unity3D特效引擎、虛幻4特效引擎、三轉二特效課程,將系統學習2D2.5D3D游戲中的各種特效,使學員掌握次世代游戲、網游、頁游、手機游戲等各平臺特效制作思路與技法。課程將依照游戲公司中標準的制作工藝流程學習每一種特效,使學員成為未來游戲特效行業人才。 |
游戲UI設計師班 |
全面講解游戲UI設計各個部分的流程,通過大量課堂實際繪制課程以及與學員充分互動,掌握游戲UI設計以及其相關設計內容和方法,使具備勝任游戲UI設計和制作技術職位的能力,能夠應對市面全部類型游戲UI設計。 |
VR視效與交互大師班 |
VR視效與交互課程將學習VR交互與VRay渲染技能,提升視覺效果呈現和程序開發雙向能力;學習VR虛擬和AR增強技能,提升全平臺項目開發能力;學習U3D和UE4雙引擎技能,掌握游戲引擎使用和關卡效果輸出的能力。 |
魔幻風格。魔幻風格的游戲界面設計結合了中世紀歐洲和幻想的一些元素,如盔甲、城堡、騎士、羊皮紙、哥特字體、魔法、吸血鬼等,整體給人以奇幻的感受,細分下來有厚重、扁平等不同類型。
科技風格。科技風格的游戲界面設計常應用在帶有高科技、未來感等元素的游戲中,細分下來有科幻、賽博朋克等不同類型。該類風格的游戲界面設計以現實為基礎,并在具體設計中融入了很多超現實的元素,如細密的線條、數據流、代碼、熒光等,給人新奇、有趣的感受。
火星時代教學優勢,開啟你的“薪”未來
火星時代與騰訊、網易等游戲大廠進行多次合作,深入3A級游戲大作制作,透析游戲制作流程與要求,為課程研發提供方向,培養出企業需求人才。
堅持嚴苛的導師甄選標準,你身邊的每一位講師,均具備10年以上項目制作經驗,參與過許多你耳熟能詳的游戲作品,也許其中就有你所喜愛的游戲。
實訓均由總監級講師帶隊,承接商業真實項目,不僅讓學員在真實實踐中獲取經驗,學員還將獲得項目提成獎勵,高可達上萬元,在校期間即可賺回學費!
思考力。思考力簡單的說就是設計和創造能力等方面。創造能力可以理解為創意和想法,這些創意和想法不但需要平時的大量積累(例如整理成自己的創意庫),還包括通常所說的頭腦風暴會的靈光一現;此外還需要擅于資料收集搜索(不多說了,百度會吧?),更需要有創新的思維(逆向思維、發散性思維等)。在此階段,不太需要考慮創意和想法能否實現,考慮這些基本上是決策階段的事情(但是必須具備基本的常識,如某些必然不能實現的想法,自己頭腦中要先過濾掉)。這時候需要把能想到的、不能想到的、認為能實現的、不能實現的一起羅列起來。這時候有好的想法了,還需要撰寫出來變成文檔,也就是所謂的設計能力。
適考人群廣泛,與其觀望不如行動
課程特色
1. 課程針對實戰,代碼與游戲教學相結合,提高學生的實際操作能力。
2. 講師團隊由一線游戲公司的設計師組成,具備豐富的游戲開發經驗。
3. 課堂上采用互動式教學,學生自主探究,更加富有互動性。
4. 課程定制化,針對學生不同程度、不同需求進行針對性強的課程安排。
課程目標
1. 熟悉游戲各個方面的組成,并能夠融入到游戲設計中。
2. 能夠掌握多種游戲引擎的制作方法。
3. 提高游戲設計素養,從而能更好地實現游戲設計上的創新和升華。
4. 培養團隊協作的精神,達到良好的團隊合作效果。
學習對象
1. 熱愛游戲設計,有一定游戲設計基礎的學生。
2. 對游戲設計感興趣但缺乏經驗的學生。
3. 希望轉行從事游戲設計工作的人士。
課程內容
1. 游戲引擎及其基礎知識教學
2. 游戲界面設計及動畫制作
3. 游戲邏輯與設計思路
4. 游戲音效制作
5. 游戲開發驅動程序的編寫
6. 游戲測試及上線流程
學習時長
根據學習對象不同,課程時長也有所不同。通常為6-12個月。
收費范圍
學費因學習時長、難度程度等不同而有所區別。一般在5000-15000元之間。
學習收獲
通過學習,學生能夠獲得游戲設計及開發方面的深入知識和技能,能夠熟練使用多種游戲引擎和開發工具。同時也能錘煉出良好的溝通和協作能力,為未來的游戲開發工作奠定堅實基礎。
結語
以上信息僅供參考,實際情況以到校咨詢為準。可聯系在線客服,預約免費體驗課,探索適合自己的游戲設計培訓之路。
¥詢價1712人關注
¥詢價32381人關注
¥詢價4359人關注
¥詢價7410人關注
¥詢價4583人關注
¥詢價4187人關注
¥詢價2474人關注
¥詢價3345人關注