Scratch圖形化編程是什么呢?
學scratch少兒編程有什么好處?
學scratch編程需要什么條件?
Scratch編程適合幾歲的孩子?
Scratch可以自己自學嗎?
模考 | 主題 | 課堂內容 |
基礎模塊 | 佩奇跳一跳 |
"了解編程,認識scratch軟件事件:當小綠旗被點擊、當按下_鍵、當角色被點擊 控制:如果那么偵測:按鍵上移鍵被按下。 外觀:下一個造型、說話、將造型切換為,隱藏、顯示、移至上層 運動:向右旋轉、移動、面向、移到X_Y_、在_秒內滑行到X:_Y:_、 將X坐標增加、將Y坐標增加 聲音:播放聲音 控制:重復執行直到、停止全部、在...之前一直等待 偵測:碰到角色、碰到顏色、詢問、回答 運動 : 碰到邊緣就反彈 運算:A等于B、隨機數 --- --- --- |
表演秀 | ||
大富翁 | ||
給媽媽的驚喜 | ||
迪士尼表演秀 | ||
朵拉大冒險 | ||
彈珠游戲 | ||
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核心模考 | 玩轉數字 |
"數據:變量、將變量設定為_,將變量的值增加 控制:如果那么否則,克隆,當作為克隆體啟動時,刪除本克隆體 運算:A加B、A與B、隨機數 偵測:碰到角色、鼠標的x坐標、鼠標的y坐標、鼠標是否被按下 事件:發出廣播、接收廣播 外觀:顯示、隱藏、將造型切換為 運動:移到X_Y_,右轉,y坐標增加 更多積木:新建模塊指令" --- --- --- |
歡樂打地鼠 | ||
光頭強VS芒果 | ||
植物大戰僵尸上 | ||
植物大戰僵尸下 | ||
足球大戰小貝 | ||
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進階模塊 | 大白菜守門員上 |
"運算:隨機數、邏輯或、不成立、條件嵌套 數據:變量 運動:面向、旋轉、X坐標增加、碰到邊緣就反彈、面向鼠標指針 外觀:顯示、隱藏、說***秒、將造型切換為 偵測:碰到角色、計時器、計時器歸零 控制:克隆 聲音:播放音樂直到播放結束 事件:小綠旗被點擊、發出廣播、接收廣播 --- --- --- |
大白菜守門員下 | ||
小熊快跑上 | ||
小熊快跑下 | ||
敵機追蹤 | ||
貪吃的小鳥下 | ||
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智能科技類 | 智能畫板上 |
"畫筆:認識畫筆、清空、圖章、抬筆、落筆、設置畫筆的顏色、粗細 事件:發出廣播、接收廣播 動作:將x坐標增加、y坐標減小 運算:a且b,a>b 控制:如果那么 數據:認識列表、創建列表、刪除第*項對于列表 偵測:顏色碰到顏色、按鍵是否按下 聲音:將音量設定為 --- --- --- |
智能畫板下 | ||
智能點餐系統 | ||
妙筆生花 | ||
砸金蛋 | ||
拯救蘋果 | ||
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智能游戲類 | 聲控版飛揚的小鳥上 |
"更多積木:新建模塊、創建帶參數的模塊、調用方法 畫筆:抬筆 、 落筆 、 設定畫筆大小和亮度、圖章 動作:移動_步、碰到邊緣就反彈 聲音:將音量設定為、我的聲音 運算:隨機數 數據:變量、變量等于隨機數 運動:面向、面向鼠標指針 事件:當小綠旗被點擊 偵測:碰到角色 控制:克隆變量:設置 --- --- --- |
聲控版飛揚的小鳥下 | ||
體感版水果忍者上 | ||
體感版水果忍者下 | ||
超級瑪麗(1) | ||
超級瑪麗(2) | ||
超級瑪麗(3) | ||
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益智游戲類 | 記憶大師上 |
"偵測:詢問、回答、碰到角色 控制:如果那么、等待、重復執行_次、如果那么_否則、停止全部 動作:將x坐標增加、將y坐標增加、移動 外觀:顯示、隱藏 運算:A>B、A<B、A或B、隨機數 動作 : 碰到邊緣就反彈 事件:發出廣播、接收廣播 動作:將x坐標增加20 數據:將變量設定為_,將變量的值增加 --- --- --- |
記憶大師下 | ||
星際迷航(一) | ||
星際迷航(二) | ||
星際迷航(三) | ||
小人國奇遇記上 | ||
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綜合項目類 | 智能機器人 |
"偵測:碰到角色、開始攝像頭、調整透明度 更多積木:新建模塊的應用 動作:移動_步、面向鼠標指針 聲音:將音量設定為、彈奏樂器 數據:變量的應用 運算:隨機數 控制:克隆的應用 外觀:將角色大小增加、將角色大小設定為 --- --- --- |
捉迷藏 | ||
貪吃蛇(1) | ||
貪吃蛇(2) | ||
貪吃蛇(3) | ||
終極對戰上 | ||
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熱點環保類 | don't break my |
"算法、3D效果實現 數據:變量的應用 運動:x、y坐標、面向、旋轉、碰到邊緣就反彈 外觀:顯示、隱藏、將造型切換為 偵測:碰到角色、計時器 運算:隨機數、邏輯與、不成立、條件嵌套 事件:發出廣播、接收廣播 正確指法、初步學習代碼式編程語言 python語言基礎 --- --- --- |
heart上(減少污染) | ||
don't break my | ||
heart下(減少污染) | ||
python 代碼編程 |
初識python | |
語音機器人 | ||
病毒小程序 | ||
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童程在線專注于7-15歲少兒編程教育及服務,形成了Scratch啟蒙編程,Python人工智能編程,NOIP信息學奧賽編程等核心課程,從低齡孩子的圖形化編程到適合大年齡段孩子的真正代碼編程課程全覆蓋,助力孩子從零基礎到精通,成為信奧特長生。
課程背景
時代不斷變化,科技也在不斷進步,培養未來的科技人才是當今教育的重點。Scratch在線課堂課程應運而生,旨在通過Scratch編程工具,為學生提供簡單易懂的編程學習方式,幫助他們培養創造力、邏輯思維和解決問題的能力。Scratch在線課程為孩子構建數碼交流的語言,同時發掘他們對編程的興趣。
課程特色
1.豐富的教學資源
2.專業的師資力量
3.極富趣味的課程設計
課程目標
1.了解Scratch編程工具
2.掌握Scratch編程基礎知識
3.熟練完成Scratch編程項目
4.培養邏輯思維、創造力和解決問題的能力
學習對象
1.對編程感興趣的小學生和初中生
2.想要提高邏輯思維和解決問題能力的學生
3.希望掌握Scratch編程技能的學生
課程內容
1.課程介紹及Scratch的安裝與認識
2.編程基礎知識:變量、循環和條件語句
3.動畫設計及精靈屬性更改
4.交互設計及事件響應
5.音樂和聲效的創作
6.創意作品制作及思維實踐
學習時長
Scratch在線課堂共設有6次課程,每次課程需學習1小時。
收費范圍
Scratch在線課堂提供了不同報名方案,多種選擇滿足不同學生需求。具體報名情況可以聯系在線客服咨詢。
學習收獲
1.熟練掌握Scratch編程技能,成功地創建出多種有趣的動畫。
2.增強邏輯思維和解決問題的能力。
3.提高創造力,鼓勵想法和創意表達。
結語
以上信息僅供參考,實際情況以到校咨詢為準。可聯系在線客服,預約免費體驗課。Scratch在線課堂課程特別設計,不僅極富趣味,而且嚴謹認真。我們非常期待能為學生們提供一份有意義的學習體驗,為未來的科技發展培養更多的創造力人才。