介紹了虛幻引擎的新技術,以及虛幻引擎動畫制作的規范流程,通過動畫項目的制作,由淺入深地講解虛幻引擎的相關知識。
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虛幻4是一套為使用實時技術的人士開發的完整開發工具。從企業應用到電影體驗到高品質PC、主機、移動、VR及AR游戲。
教學案例模型由匯眾教育和人才培養合作企業共同研究確定,技術要求與標準基于企業已發售商業產品的開發標準制定。
模塊名稱 |
課程內容 |
學習目標 |
Maya軟件基礎 | 軟件基礎 |
通過基本物體的搭建,讓學員掌握軟件的視窗操作和軟件的基本邏輯概念,掌握基本物體的創建和調整,熟悉創建流程和調整方法。
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動漫模型制作 | 動漫場景模型制作 | 掌握基本的多邊形編輯功能,可用點編輯,面編輯制作小型或中型建筑模型,掌握組合建筑物建模規范和方法。 |
材質渲染基礎 | 學習UV貼圖使用方法 |
此階段通過場景實例講解;并學習到在3d軟件中,對于不同植物的模型,有著不同擺放方式,展現不同的效果,
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燈光渲染基礎 | 此階段通過實例講解,掌握燈光渲染知識,并講解Arnold與MR渲染器的使用,學會如何處理材質與貼圖。 | |
maya綁定基礎 | 機械綁定 | 講解MAYA變形器、非線性變形器、骨骼系統介紹、約束的使用,完成機械綁定。 |
卡通角色綁定 | 講解角色骨骼搭建,IKFK、伸縮IK、約束及蒙皮權重的制作,骨骼插件的使用。 | |
面部表情綁定 |
掌握角色面部表情制作,Blend Shape融合變形器的運用,能夠實現較復雜的表情控制,表情骨骼約束及設置,權重繪制。
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動畫運動規律 | 運動規律 | 本模塊著重學習動畫原理、動畫節奏、跟隨、夸張、運動的曲線軌跡、POSE.連續POSE、準備動作&過頭動作、反向,動態線概念,為動畫打下良好基礎。 |
角色動畫 | 走路、跑步 | 本模塊掌握角色動畫的循環動畫,通過走路,跑步的講解,讓學員能夠了解循環動畫的制作。 |
跳躍、搬重物、投擲 | 掌握節奏感較強的動畫,重點角色重心變化,肢體動作,節奏掌握。 | |
口型、表情、對話制作 | 口型及表情動畫的基本要點,口型動畫的技巧,掌握角色口型動畫,了解不同動作口型的制作,動作流暢,表情自然。 | |
AE基礎知識 | AE合成 | 掌握AE和合成技術,針對渲染的文件進行調整及輸出。 |
3Ds Max軟件基礎 | 軟件基礎 | 通過基本物體的搭建,讓學員掌握軟件的視窗操作和軟件的基本邏輯概念。 |
骨骼綁定 | max骨骼綁定 | 掌握人形CS骨骼的結構,以及熟悉權重工具的應用,并且完成骨骼綁定。 |
動畫基礎 | 角色待機動畫 | 掌握角色POSE的擺放,角色重心的轉移,掌握呼吸中的呼氣和吸氣的表達,理解運動的肉感。 |
走路、跑步動畫 | 掌握走路的特點,關鍵幀以及性格的表達,盆骨的應用,重心的轉移。 | |
跳躍、空翻動畫 | 掌握max動畫掌握跳躍及空翻動畫的發力及落地的緩沖處理。 | |
技能動畫 | 角色受擊及死亡動畫 | 掌握受傷的受擊點的表現,柔度處理以及循環,死亡的受擊點表現以及死亡武器掉地的處理,柔度處理。 |
連擊動畫設計 | 分析攻擊及技能的特性,關鍵幀POSE,增加動作細節,掌握兵器的設計,掌握兵器及技能的帥酷轉動動畫。 | |
角色展示動畫 | 學習展示動畫的設計理論和人物性格的分析,武器的應用。 | |
技能動畫 | 四足/多足/人馬動畫 | 四足動物跑步的關鍵POSE,動畫制作流程,重量感體現、重心的掌握,跑步的運動規律,尾巴的運動。 |
UE4引擎動畫展示 | UE4引擎動畫展示 | 掌握動畫文件導入到UE4,貼圖的鏈接及燈光的使用,文件渲染及輸出。 |
北京學動畫
——學習動畫的理想選擇
課程背景
隨著互聯網時代的到來,動畫行業成為了廣大年輕人熱衷的領域。在這種趨勢下,北京學動畫針對市場需求,秉承著嚴謹的教學態度和豐富的行業經驗,為學生們提供全方位的動畫制作技能和創作能力,滿足個性化學習需求。
課程特色
1. 授課專家——由資深的動畫人士全程指導,將學生從零基礎學習,帶領學生進入動畫制作的大門。
2. 知名導師——聘請多位知名動畫制作公司的導師,及時了解最新動畫制作技術,在教學中第一時間分享新技術。
3. 小班教學——每個班級不超過10人,老師可以針對每個人的不同需求進行更加細致的指導和輔導,確保學生學有所成。
4. 互動式教學——利用多媒體和互動教學問題,幫助學生更好的理解和掌握學習內容,增強互動性。
5. 課程實踐——通過多種不同的教學形式分別展示實際動畫制作的流程,從而培養動畫人才的實際操作能力。
課程目標
1. 熟悉動畫制作的流程,通過實際案例學習動畫制作技巧。
2. 了解和掌握主要動畫制作軟件的使用方法,包括Maya,Photoshop等。
3. 具備良好的創意能力,能夠制作出有意義和故事性的動畫作品。
4. 培養邏輯思維和團隊合作能力,學生能自己制作動畫團隊的一員,完成各種復雜項目。
學習對象
本課程主要適合對動畫制作感興趣的青少年和大學生,以及從事動畫制作的專業人士。
課程內容
1. 動畫制作基礎知識
2. 光影角度、鏡頭運動知識
3. 鏡頭語言與規則
4. 二維及三維動畫制作
5. 路徑動畫、搖臂、柔性形狀動畫等技能的訓練。
6. 動畫制作軟件的使用
學習時長
本課程分多期推出,每期培訓時長為20個課時,每個課時為2小時左右,總學習時間約為40小時。
收費范圍
學費根據不同課程和開課時間而異,學員可聯系在線客服獲取更詳細的收費情況。
學習收獲
學生通過本課程的學習,不僅能夠掌握動畫制作相關技能,還能通過實際操作提高動畫制作的能力和思維創意。此外,課程還能提供就業信息,并為學生提供實習機會和推薦機會,讓學生更順利地走向動畫創作的職業生涯。
結語
以上信息僅供參考,實際情況以到校咨詢為準。可聯系在線客服,預約免費體驗課。我們愿與每一位學員攜手,共同走向動畫創作的路上,實現自我創新與藝術夢想。
培訓項目:UI視覺設計培訓、VR培訓、AR全產品設計培訓、創意剪輯與影視合成培訓、動畫制作與引擎實時渲染設計培訓、跨平臺游戲開發培訓、游戲策劃培訓、游戲模型設計培訓、游戲原畫設計培訓
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