模塊名稱 |
課程內容 |
學習目標 |
Maya軟件基礎 | 軟件基礎 |
通過基本物體的搭建,讓學員掌握軟件的視窗操作和軟件的基本邏輯概念,掌握基本物體的創建和調整,熟悉創建流程和調整方法。
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動漫模型制作 | 動漫場景模型制作 | 掌握基本的多邊形編輯功能,可用點編輯,面編輯制作小型或中型建筑模型,掌握組合建筑物建模規范和方法。 |
材質渲染基礎 | 學習UV貼圖使用方法 |
此階段通過場景實例講解;并學習到在3d軟件中,對于不同植物的模型,有著不同擺放方式,展現不同的效果,
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燈光渲染基礎 | 此階段通過實例講解,掌握燈光渲染知識,并講解Arnold與MR渲染器的使用,學會如何處理材質與貼圖。 | |
maya綁定基礎 | 機械綁定 | 講解MAYA變形器、非線性變形器、骨骼系統介紹、約束的使用,完成機械綁定。 |
卡通角色綁定 | 講解角色骨骼搭建,IKFK、伸縮IK、約束及蒙皮權重的制作,骨骼插件的使用。 | |
面部表情綁定 |
掌握角色面部表情制作,Blend Shape融合變形器的運用,能夠實現較復雜的表情控制,表情骨骼約束及設置,權重繪制。
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動畫運動規律 | 運動規律 | 本模塊著重學習動畫原理、動畫節奏、跟隨、夸張、運動的曲線軌跡、POSE.連續POSE、準備動作&過頭動作、反向,動態線概念,為動畫打下良好基礎。 |
角色動畫 | 走路、跑步 | 本模塊掌握角色動畫的循環動畫,通過走路,跑步的講解,讓學員能夠了解循環動畫的制作。 |
跳躍、搬重物、投擲 | 掌握節奏感較強的動畫,重點角色重心變化,肢體動作,節奏掌握。 | |
口型、表情、對話制作 | 口型及表情動畫的基本要點,口型動畫的技巧,掌握角色口型動畫,了解不同動作口型的制作,動作流暢,表情自然。 | |
AE基礎知識 | AE合成 | 掌握AE和合成技術,針對渲染的文件進行調整及輸出。 |
3Ds Max軟件基礎 | 軟件基礎 | 通過基本物體的搭建,讓學員掌握軟件的視窗操作和軟件的基本邏輯概念。 |
骨骼綁定 | max骨骼綁定 | 掌握人形CS骨骼的結構,以及熟悉權重工具的應用,并且完成骨骼綁定。 |
動畫基礎 | 角色待機動畫 | 掌握角色POSE的擺放,角色重心的轉移,掌握呼吸中的呼氣和吸氣的表達,理解運動的肉感。 |
走路、跑步動畫 | 掌握走路的特點,關鍵幀以及性格的表達,盆骨的應用,重心的轉移。 | |
跳躍、空翻動畫 | 掌握max動畫掌握跳躍及空翻動畫的發力及落地的緩沖處理。 | |
技能動畫 | 角色受擊及死亡動畫 | 掌握受傷的受擊點的表現,柔度處理以及循環,死亡的受擊點表現以及死亡武器掉地的處理,柔度處理。 |
連擊動畫設計 | 分析攻擊及技能的特性,關鍵幀POSE,增加動作細節,掌握兵器的設計,掌握兵器及技能的帥酷轉動動畫。 | |
角色展示動畫 | 學習展示動畫的設計理論和人物性格的分析,武器的應用。 | |
技能動畫 | 四足/多足/人馬動畫 | 四足動物跑步的關鍵POSE,動畫制作流程,重量感體現、重心的掌握,跑步的運動規律,尾巴的運動。 |
UE4引擎動畫展示 | UE4引擎動畫展示 | 掌握動畫文件導入到UE4,貼圖的鏈接及燈光的使用,文件渲染及輸出。 |
水云剛體布料等特效技術,結合實際案例學習水、冰、云霧、爆炸、燃燒、碰撞、布料模擬等各種常見的特效制作及特效交互技術,達到專業動畫設計師水準。
學習燈光材質貼圖等相關技術,學習UE4高級燈光技術、材質貼圖制作技術、UE4材質系統、自定義材質,并結合案例,讓學員掌握材質燈光技術。
通過UE4基礎和地形系統、maya和UE4動畫設置與導出、影視實拍結合、后期特效和剪輯輸出的學習,讓學員了解和掌握實時動畫流程。
學習maya、3dsMax軟件、動漫模型制作、運動規律、綁定技術、角色動畫、技能動畫等三維動作設計基礎,為UE4引擎實時動畫設計的學習打下基礎。
北京學動畫的學校
北京學動畫的學校是一所專門為學習動畫設計和制作的學生們提供課程的學校。它為學生們提供了一系列的課程,幫助他們了解動畫的背景知識,掌握動畫制作的技能,成為一名優秀的動畫設計師和制作人員。
課程背景
動畫在現代社會中應用廣泛,而北京學動畫的學校就是為培養這一領域的人才而設立的。學校采用最先進的教學理念和方法,為學生們提供專業、全面的動畫培訓, 力求使學生們達到公司的實際需求。
課程特色
1. 多元化的課程內容:為了使學生們能夠全面掌握動畫制作技能,該學校的課程內容涵蓋了多個領域,包括動畫設計、動畫制作、特效制作等。
2. 高質量的教學資源:學校擁有一支優秀的教師團隊和完備的教學設施,以此保證學生們可以真正地掌握動畫制作的技能。
3. 靈活定制的課程體系:學生們可以根據自己的學術成果和個人興趣來制定自己的課程體系,以此最大程度地滿足個性化的需求。
4. 集中培養創意人才:學校非常注重對學生們創造力的培養,通過引導學生們多角度思考學習中遇到的問題,為其培養獨立思考和創造能力。
課程目標
1. 掌握動畫制作的專業知識和技能。
2. 培養學生們的創造能力和藝術鑒賞能力。
3. 提高學生們的動畫制作技巧,使其在各個領域成為頂尖人才。
4. 幫助學生們了解和適應動畫制作相關的各個方面,如項目管理、市場策劃,等等。
學習對象
1. 對動畫設計和制作有濃厚興趣的中學生和大學生。
2. 想要成為一名優秀的動畫設計師和制作人員的相關專業學生。
3. 希望將來從事動畫制作相關行業的相關人員。
課程內容
1. 基礎課程:包括動畫史、設計工具和技能、基礎制作流程等。
2. 中級課程:包括場景設計、角色設計、劇本創作等。
3. 高級課程:包括特效制作、動態特效和后期制作等。
4. 實踐課程:包括繪畫、動畫制作、項目實戰、 項目管理等。
學習時長
學習時間可根據學生需求設定,目前學校提供3個月,6個月, 1年, 2年等時間段供學生選擇。
收費范圍
收費范圍根據不同的課程和時間長度確定,學生可查閱學校官網上的相關信息進行了解。
學習收獲
通過學習,學生將可以繪制、設計、制作自己的原創動畫、以及應用動畫技術解決實際問題。學生將獲得動畫制作所需的專業技能,增強創造力,培養關注細節和藝術鑒賞能力,掌握市場策劃和項目管理等實踐技能,使其能夠適應動畫制作行業的實際需求。
結語
以上信息僅供參考,如果需要了解更多有關學校的具體信息,歡迎聯系在線客服,預約免費體驗課。
培訓項目:UI視覺設計培訓、VR培訓、AR全產品設計培訓、創意剪輯與影視合成培訓、動畫制作與引擎實時渲染設計培訓、跨平臺游戲開發培訓、游戲策劃培訓、游戲模型設計培訓、游戲原畫設計培訓
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