游戲原畫設計是指游戲原畫設計師根據游戲策劃師所給的文案,設計出整部游戲的美術方案,包括概念類原畫設計和制作類原畫設計。概念類原畫設計主要包括風格、氣氛、主要角色和場景的設定等等。
課程主要為3D場景制作、次世代場景制作兩大方向。介紹了游戲場景制作的新技術,以及游戲公司美術制作的規范流程,通過按照游戲項目的制作流程,由淺入深地講解游戲美術相關的全科知識。
本套課程分為自主引擎開發、UNITY3D引擎開發兩大專業,課程從C++、WIN32、DXSPRITE開始,詳細分析了游戲引擎所需要的模塊,并指引學員獨立開發一套適合自己游戲風格的引擎。
課程分為游戲劇情文案策劃 、游戲系統策劃、游戲數值策劃。講解了游戲開發流程,如何編寫游戲策劃文案,如何平衡游戲數值等游戲策劃各方面內容,課程根據游戲相關企業的用人需求制訂大綱。
本套課程氛圍初級原畫設計、高級原畫設計兩大專業,課程詳細地介紹了游戲原畫設計的新技巧,以及游戲公司原畫設計的制作流程,由淺入深地講解游戲原畫相關的技能,大幅提升學員的專業技能。
來自大型企業,5年以上開發經驗,技術與經驗兼具。
身兼講師、項目經理,學術開發三重角色,真正實力派。
每年參加上崗認證,在職的都是合格的老師。
專職導師全程對口培養,對學員學習和發展全面負責。
一對一傳授,一專多能本領教授上手快的工作技巧。
特邀行業大咖,為你提供國際視野前沿技術與實踐。
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游戲原畫設計是指游戲原畫設計師根據游戲策劃師所給的文案,設計出整部游戲的美術方案,包括概念類原畫設計和制作類原畫設計。概念類原畫設計主要包括風格、氣氛、主要角色和場景的設定等等。
在國內大多數的游戲原畫師習慣用電腦作畫,所以CG繪畫的強大有點很快就展現出來了。很多人習慣起稿時候還是用鉛筆在紙上繪制,然后掃描進電腦上色及效果處理。
因為初學者對于手寫板都不太適應。甚至手感都沒有,還不知道快捷鍵盤的使用,作品完成后存儲JPG格式圖像送到策劃處審查通過后回交到3D人員處建模,并且隨時監督3D對于你的作品的還原度。
課程背景
介紹合肥游戲培訓機構的背景,為什么會設立這樣的機構
近年來,隨著數字化社會的迅速發展,游戲行業的市場規模不斷擴大,對于游戲開發人才的需求也相應增加。因此,合肥游戲培訓機構致力于為游戲愛好者提供全面的職業技能培訓,提高學員在游戲行業的就業競爭力。
課程特色
列出課程的特色,并簡要介紹
1.精品課程:我們打造了一系列精品課程,涵蓋了游戲開發、策劃、美術設計等多個領域,能夠滿足學員的不同需求。
2.國內頂尖導師:我們的所有導師均來自游戲行業的一線企業,擁有豐富的實戰經驗和深厚的理論功底。
3.實踐充足:培訓過程中,我們為學員提供多種實踐機會,幫助學員快速提升技能水平。
4.量身定制:我們會根據每一位學員的需求,為其量身定制培訓計劃,讓每一位學員收獲最大化。
課程目標
列出課程設定的目標,并簡要介紹
1.提高技能:通過課程的學習,學員將在技能水平上得到一定提升,更加適應游戲行業的職場需求。
2.擴展視野:課程涵蓋了多個方面的內容,將有助于學員拓寬視野,提高對游戲行業的認識和理解。
3.就業準備:我們的培訓目標不僅是技能提升,更關注學員就業問題,幫助學員提高就業競爭力,更好地實現職業發展。
學習對象
介紹適合的學員群體
1.游戲愛好者:對游戲有濃厚興趣,想要從事游戲開發或相關職業的人員。
2.在校學生:希望提升游戲開發技能,更好解決就業問題的在校學生。
3.已經從事游戲行業的人員:想要通過進一步學習提升職業水平的游戲行業從業者。
課程內容
介紹培訓課程的內容
1.游戲開發:掌握各種游戲引擎,包括Unity3D、Unreal Engine等,學會實現游戲功能,包括UI界面設計、創意設計和策劃等。
2.美術設計:學員將學習各種美術設計技能,包括2D和3D場景的制作、游戲角色設計和場景渲染等。
3.策劃:培訓學員掌握策劃游戲的基本知識,包括游戲機制、劇情、角色等,能夠規劃和執行項目計劃。
學習時長、收費范圍
介紹學習時長和收費范圍
學習時長和收費標準根據不同課程而定,具體情況可咨詢在線客服或到校咨詢。
學習收獲
介紹學習后可以獲得的收獲
1.職業技能提升:學員通過學習,能夠掌握相關技能,有助于提高在游戲行業的就業競爭力。
2.實戰經驗:學員將會獲得多次實戰機會,讓學員在實際工作中更加專業。
3.就業機會:學員學成后,我們將會安排面試機會,讓學員有機會進入到游戲行業。
結語
以上信息僅供參考,實際情況以到校咨詢為準。可聯系在線客服,預約免費體驗課
歡迎各位游戲愛好者到我們的機構進行參觀、咨詢或預約免費試聽課程。希望我們能夠為更多游戲行業人才的成長貢獻一份力量。
培訓項目:UI視覺設計培訓、VR培訓、AR全產品設計培訓、創意剪輯與影視合成培訓、動畫制作與引擎實時渲染設計培訓、跨平臺游戲開發培訓、游戲策劃培訓、游戲模型設計培訓、游戲原畫設計培訓
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