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![]() 框架式開發,上手容易
Unity3D是當下最流行的3D游戲開發框架,框架設置本身就面向一半學習者,所以學習容易,并且、unity3D學習資料豐富,一同學習的人多,方便交流
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![]() 行業前景廣闊,薪資高 游戲行業隨著技術的進步也在不斷進步,本身行業前景就十分廣闊,而且Unity3D不僅可以開發游戲,還可以涉獵影視、虛擬現實、增強現實等行業 |
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特色講師
行業專家,不僅教授你專業知識和技能,還能講在企業的工作經驗傳授給你
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先就業后付款
入學前與學員簽訂就業保障協議,保障學員的就業,就業后才付款
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零基礎入學
由淺入深的課程體系,循序漸進的教學模式,讓無基礎的學員也輕松學會
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服務管理
班主任與任課教師會管理學員飲食起居與學習狀況,確保學員安全、健康、學習好
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學習效果評估
任課教師會時時了解學員的學習結果,還會定期考試、評測來考察學生情況
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智能學習系統
利用互聯網新技術,實現因材施教,讓學員使用更適合自己的學習方式和進度
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免費線上課程
面授學員不僅可以由高級教師帶領,而且能免費學習菜鳥在線的所有線上課程
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實戰化教學
講師均為資深的多年從業人員,課程設置中也以案例教學貫穿始終
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第一階段 | 第一章:C#語言基礎 |
1. 開發工具介紹 2. 語言基礎:類型,標識符,語句,表達式,變量,常量,枚舉,操作符,方法,流程控制,預處理 3. 面向對象編程:類,this關鍵字,封裝,繼承與多態,靜態成員,序列化 4. 字符串:創建,比較,插入,刪除,查找 5. 數組:一維數組,二維數組,創建,遍歷,插入,刪除,查找,排序 6. I/O操作:寫文件,讀文件刪除文件,讀寫bytes 7. 委托:委托與事件,泛型委托,Action |
第二章:Unity編輯器使用 |
1. 界面布局 2. 工具欄 3. 菜單欄 4. 項目視圖(Project) 5. 層級視圖(Hierarchy) 6. 檢視視圖(Inspector) 7. 游戲視圖(Game) 8. 場景視圖(Scene) 9. 控制臺視圖(Console) |
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第二階段 | 第三章:Unity游戲物體 |
1. 游戲物體(GameObject) 2. 基本幾何體 3. 2D物體(Sprite) 4. 攝像機(Camera) 5. 燈光(Light) 6. 音頻(Audio) 7. 粒子系統(Particle System) 8. 預設體(Prefab) |
第四章:飛機大戰,3D桌球 |
1. 導入美術資源:模型(.fbx),貼圖(.png) 2. 創建場景 3. Unity游戲物體 4. 創建材質(Material) 5. 創建動畫(Animation) 6. 設置攝像機和燈光 7. 創建腳本:MonoBehaviour內置方法介紹,Vector3類使用 8. Transform組件使用9. 鍵盤操作(Input) 10. 鼠標操作(Input) |
![]() 從事Unity培訓教育多年,恒大御景項目主程及主要負責人,負責項目程序框架搭建、技術研發以及核心內容制作。Unity游戲資深開發者,對Unity制作多種類型項目流程非常熟悉。參與作品:《白與黑》,《FirstBlood》,《暴走手指》 等 |
![]() 8年游戲開發經驗,曾是遨游世界(FWG)在中國研發基地核心成員,國內知名IT培訓機構擔任高級培訓講師,樂動匯智主要項目負責人,參與游戲《波曼大陸》《Birdies》《Bahamnut》《極限狂飆》《暴走亞瑟王》等多款大型游戲的制作。 |
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Unity3D開發學員作品
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![]() 3D設計學員作品 |
![]() 游戲開發學員作品 |
![]() HTML5學員作品 |
![]() 游戲原畫學員作品 |
![]() 虛擬現實學員作品 |
游戲編程培訓班課程大綱
課程背景
隨著游戲產業的不斷發展,游戲編程成為了熱門行業之一。越來越多的年輕人開始關注游戲編程,希望能夠成為一名優秀的游戲開發者。因此,游戲編程培訓班應運而生,為有志于從事游戲開發行業的學生提供了專業的培訓。
課程特色
1.課程內容全面:我們的課程內容包括游戲開發基礎、游戲引擎、3D建模等;
2.零基礎入門:我們的課程適合零基礎的學生,經過我們的培訓,學生可以輕松入門;
3.項目實踐:我們注重項目實踐,在課程結束后,學生可以獨立開發一款作品;
4.實戰教學:我們的老師都是從業多年的游戲開發者,能夠向學生提供更實用的技術和經驗。
課程目標
1.掌握游戲編程的基礎知識,包括編程語言、游戲引擎等;
2.能夠使用游戲引擎開發一款游戲;
3.了解游戲開發市場,掌握游戲開發的前沿技術。
學習對象
1.有志于從事游戲開發行業的學生;
2.零基礎或有一定編程基礎的學生;
3.想了解游戲開發的市場和前沿技術的學生。
課程內容
1.游戲開發基礎
-編程語言
-算法與數據結構
2.游戲引擎
-Unity3D引擎
-Unreal Engine 4引擎
3.3D建模
-Blender軟件
-Maya軟件
4.項目實踐
-獨立開發一款完整游戲
5.其他
-游戲音效設計
學習時長
本課程為全日制課程,學習時長為兩個月,每天上課八個小時。
學費收費
本課程學費為20000元,包含所有學習材料和工具。
學習收獲
1.掌握游戲開發的基礎技術和流程;
2.掌握游戲開發的前沿技術;
3.能夠獨立開發一款游戲;
4.有機會進入游戲開發行業。
結語
以上信息僅供參考,實際情況以到校咨詢為準。可聯系在線客服,預約免費體驗課。我們致力于為學生提供專業、實用的游戲編程知識,幫助學生實現從游戲愛好者到游戲開發者的轉變,歡迎有志于成為游戲編程專家的學生來到我們的培訓班進行學習。
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