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![]() 框架式開發,上手容易
Unity3D是當下最流行的3D游戲開發框架,框架設置本身就面向一半學習者,所以學習容易,并且、unity3D學習資料豐富,一同學習的人多,方便交流
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![]() 行業前景廣闊,薪資高 游戲行業隨著技術的進步也在不斷進步,本身行業前景就十分廣闊,而且Unity3D不僅可以開發游戲,還可以涉獵影視、虛擬現實、增強現實等行業 |
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特色講師
行業專家,不僅教授你專業知識和技能,還能講在企業的工作經驗傳授給你
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先就業后付款
入學前與學員簽訂就業保障協議,保障學員的就業,就業后才付款
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零基礎入學
由淺入深的課程體系,循序漸進的教學模式,讓無基礎的學員也輕松學會
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服務管理
班主任與任課教師會管理學員飲食起居與學習狀況,確保學員安全、健康、學習好
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學習效果評估
任課教師會時時了解學員的學習結果,還會定期考試、評測來考察學生情況
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智能學習系統
利用互聯網新技術,實現因材施教,讓學員使用更適合自己的學習方式和進度
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免費線上課程
面授學員不僅可以由高級教師帶領,而且能免費學習菜鳥在線的所有線上課程
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實戰化教學
講師均為資深的多年從業人員,課程設置中也以案例教學貫穿始終
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第一階段 | 第一章:C#語言基礎 |
1. 開發工具介紹 2. 語言基礎:類型,標識符,語句,表達式,變量,常量,枚舉,操作符,方法,流程控制,預處理 3. 面向對象編程:類,this關鍵字,封裝,繼承與多態,靜態成員,序列化 4. 字符串:創建,比較,插入,刪除,查找 5. 數組:一維數組,二維數組,創建,遍歷,插入,刪除,查找,排序 6. I/O操作:寫文件,讀文件刪除文件,讀寫bytes 7. 委托:委托與事件,泛型委托,Action |
第二章:Unity編輯器使用 |
1. 界面布局 2. 工具欄 3. 菜單欄 4. 項目視圖(Project) 5. 層級視圖(Hierarchy) 6. 檢視視圖(Inspector) 7. 游戲視圖(Game) 8. 場景視圖(Scene) 9. 控制臺視圖(Console) |
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第二階段 | 第三章:Unity游戲物體 |
1. 游戲物體(GameObject) 2. 基本幾何體 3. 2D物體(Sprite) 4. 攝像機(Camera) 5. 燈光(Light) 6. 音頻(Audio) 7. 粒子系統(Particle System) 8. 預設體(Prefab) |
第四章:飛機大戰,3D桌球 |
1. 導入美術資源:模型(.fbx),貼圖(.png) 2. 創建場景 3. Unity游戲物體 4. 創建材質(Material) 5. 創建動畫(Animation) 6. 設置攝像機和燈光 7. 創建腳本:MonoBehaviour內置方法介紹,Vector3類使用 8. Transform組件使用9. 鍵盤操作(Input) 10. 鼠標操作(Input) |
![]() 《細說Unity》系列叢書作者,由人民郵電出版社出版。多年從事Unity培訓教育與課程研發工作。具備深厚的語言基礎功底,游戲研發與教學經驗豐厚。擅長移動端Unity3D等游戲與手機應用開發技術。講課風格輕松,風趣,嚴謹,細致。 |
![]() 從事Unity培訓教育多年,恒大御景項目主程及主要負責人,負責項目程序框架搭建、技術研發以及核心內容制作。Unity游戲資深開發者,對Unity制作多種類型項目流程非常熟悉。參與作品:《白與黑》,《FirstBlood》,《暴走手指》 等 |
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Unity3D開發學員作品
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![]() 3D設計學員作品 |
![]() 游戲開發學員作品 |
![]() HTML5學員作品 |
![]() 游戲原畫學員作品 |
![]() 虛擬現實學員作品 |
游戲設計培訓機構課程大綱
課程背景
隨著游戲產業的不斷發展,游戲設計師已經成為一個備受追捧的職業,而游戲設計師的素質和技能也得到了更高的要求。因此,本游戲設計培訓機構開設了游戲設計課程,旨在培養具有實踐經驗和創新意識的游戲設計師。
課程特色
1. 創新性:課程注重學員自主創新與實踐,激發其發掘游戲設計的潛力和才華。
2. 精益求精:每個學習階段都經過精心打磨和優化,確保深入學習和領悟。
3. 團隊合作:學員在課程中將接觸到多種項目與游戲類型,激發其團隊協作和溝通能力。
4. 實用性:本課程強調實踐性,鼓勵學員將知識系統化并融入實際項目中。
課程目標
1. 掌握游戲概念和原理。
2. 熟悉游戲開發流程。
3. 熟練掌握游戲美術設計基礎。
4. 掌握游戲程序設計基礎。
5. 理解游戲平衡設計理論。
6. 掌握跨平臺游戲開發技術。
7. 能夠制作迷你游戲原型。
學習對象
1. 對游戲設計保持濃厚興趣,有一定游戲經驗的初學者。
2. 從事游戲行業但缺乏系統性學習的游戲企業從業者。
3. 尋求創業機會但缺乏游戲設計技能的年輕人。
課程內容
1. 游戲概念基礎
2. 游戲開發流程講解
3. 游戲美術設計基礎
4. 游戲程序設計基礎
5. 游戲平衡設計理論和實踐
6. 跨平臺游戲開發技術介紹
7. 制作迷你游戲原型
學習時長
本課程為期12周,每周5天,每天2小時,共計120小時。
收費范圍
收費為5000-8000元,不同時間段和不同地點價格可能會略有變化。
學習收獲
1. 獲得游戲設計的全面認識,并對游戲開發流程和規劃有著全面體驗。
2. 掌握游戲美術設計和程序開發的基礎技能,實現輕松跨越門檻。
3. 獲得各種游戲開發技術和經驗,具備構思和設計游戲原型的實力和能力。
4. 取得完整的結業證明,行業認可度高,為求職加分。
結語
以上信息僅供參考,實際情況以到校咨詢為準。可聯系在線客服,預約免費體驗課。我們希望通過我們的專業培訓,為年輕游戲設計師打開一道秉承創新,實踐的通道。
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