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![]() 框架式開發,上手容易
Unity3D是當下更流行的3D游戲開發框架,框架設置本身就面向一半學習者,所以學習容易,并且、unity3D學習資料豐富,一同學習的人多,方便交流
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![]() 行業前景廣闊,薪資高 游戲行業隨著技術的進步也在不斷進步,本身行業前景就十分廣闊,而且Unity3D不僅可以開發游戲,還可以涉獵影視、虛擬現實、增強現實等行業 |
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特色講師
行業專家,不僅教授你專業知識和技能,還能講在企業的工作經驗傳授給你
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先就業后付款
入學前與學員簽訂就業保障協議,保障學員的就業,就業后才付款
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零基礎入學
由淺入深的課程體系,循序漸進的教學模式,讓無基礎的學員也輕松學會
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服務管理
班主任與任課教師會管理學員飲食起居與學習狀況,確保學員安全、健康、學習好
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學習效果評估
任課教師會時時了解學員的學習結果,還會定期考試、評測來考察學生情況
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智能學習系統
利用互聯網新技術,實現因材施教,讓學員使用更適合自己的學習方式和進度
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免費線上課程
面授學員不僅可以由高級教師帶領,而且能免費學習菜鳥在線的所有線上課程
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實戰化教學
講師均為資深的多年從業人員,課程設置中也以案例教學貫穿始終
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第一階段 | 第一章:C#語言基礎 |
1. 開發工具介紹 2. 語言基礎:類型,標識符,語句,表達式,變量,常量,枚舉,操作符,方法,流程控制,預處理 3. 面向對象編程:類,this關鍵字,封裝,繼承與多態,靜態成員,序列化 4. 字符串:創建,比較,插入,刪除,查找 5. 數組:一維數組,二維數組,創建,遍歷,插入,刪除,查找,排序 6. I/O操作:寫文件,讀文件刪除文件,讀寫bytes 7. 委托:委托與事件,泛型委托,Action |
第二章:Unity編輯器使用 |
1. 界面布局 2. 工具欄 3. 菜單欄 4. 項目視圖(Project) 5. 層級視圖(Hierarchy) 6. 檢視視圖(Inspector) 7. 游戲視圖(Game) 8. 場景視圖(Scene) 9. 控制臺視圖(Console) |
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第二階段 | 第三章:Unity游戲物體 |
1. 游戲物體(GameObject) 2. 基本幾何體 3. 2D物體(Sprite) 4. 攝像機(Camera) 5. 燈光(Light) 6. 音頻(Audio) 7. 粒子系統(Particle System) 8. 預設體(Prefab) |
第四章:飛機大戰,3D桌球 |
1. 導入美術資源:模型(.fbx),貼圖(.png) 2. 創建場景 3. Unity游戲物體 4. 創建材質(Material) 5. 創建動畫(Animation) 6. 設置攝像機和燈光 7. 創建腳本:MonoBehaviour內置方法介紹,Vector3類使用 8. Transform組件使用9. 鍵盤操作(Input) 10. 鼠標操作(Input) |
![]() 8年游戲開發經驗,曾是遨游世界(FWG)在中國研發基地核心成員,國內知名IT培訓機構擔任高級培訓講師,樂動匯智主要項目負責人,參與游戲《波曼大陸》《Birdies》《Bahamnut》《極限狂飆》《暴走亞瑟王》等多款大型游戲的制作。 |
![]() 從事行業7年,曾是北京金山煉金工作室美術骨干,星燃靈動科技有限公司制作組組長。后期轉入培訓擔任水晶石數字科技學院游戲美術組高級講師。參與作品:《極品飛車》,《FIFA》,《上古神殿》,《明天ol》,《星動世界》等多款大型單機和網游制作。 |
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Unity3D開發學員作品
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![]() 3D設計學員作品 |
![]() 游戲開發學員作品 |
![]() HTML5學員作品 |
![]() 游戲原畫學員作品 |
![]() 虛擬現實學員作品 |
游戲制作培訓課程大綱
課程背景
近年來,游戲行業持續發展,因此游戲制作人才的需求越來越高。但是,現有的游戲制作人才數量有限,無法滿足市場需求。為了培養更多的游戲制作人才,我們特別推出一系列的游戲制作培訓課程。
課程特色
1.系統完善:我們提供一整套標準化課程體系,會從游戲制作的基礎知識開始講解,后續課程逐漸增加難度。
2.課程實踐:在學習課程的同時,每個學生會有機會參加真實的游戲制作項目,以便將所學的理論知識轉化為實踐能力。
3.導師指導:每個學生都將有一位導師,在學習過程中提供幫助和指導。
4.優質資源:我們提供新的游戲制作軟件和工具,讓學生能夠掌握行業新的技術和方法。
課程目標
1.熟練掌握游戲制作的基本知識和技能。
2.掌握游戲制作中相關工具的使用技巧。
3.獨立完成一個游戲制作項目。
4.具備良好的團隊合作精神。
5.具備自學能力和持續學習意識。
學習對象
1.對游戲制作感興趣的學生。
2.想要成為游戲制作人員的求職者。
3.現有游戲從業人員的進修學習。
課程內容
1.游戲制作基礎知識。
2.Unity3D游戲引擎的使用。
3.Cocos2d-x游戲引擎的使用。
4.網頁游戲開發的相關技術。
5.2D/3D游戲建模和動畫制作技術。
6.游戲UI設計和相關設計軟件的使用。
7.游戲物理引擎和碰撞檢測技術。
8.游戲音效和音樂制作技術。
9.游戲營銷和用戶體驗設計。
學習時長
根據不同的課程安排,學習時長從幾周到數月不等,具體以課程表為準。
收費范圍
根據不同的課程內容和時長,收費也有所不同。具體情況可咨詢在線客服或到校咨詢,提供詳細報價。
學習收獲
1.掌握游戲制作的基礎知識和技能。
2.完成一個游戲制作項目并擁有實際經驗。
3.擁有較強的團隊合作精神和溝通能力。
4.學習并掌握游戲開發的最新技術和方法。
5.了解游戲行業的現狀和前景,擁有就業和創業的思路和能力。
結語
以上信息僅供參考,實際情況以到校咨詢為準。可聯系在線客服,預約免費體驗課,體驗課會提供相同的課程安排和內容。我們將竭盡全力讓學生獲得較好的學習效果和體驗,為其打開游戲制作的大門。
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