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![]() 框架式開發,上手容易
Unity3D是當下最流行的3D游戲開發框架,框架設置本身就面向一半學習者,所以學習容易,并且、unity3D學習資料豐富,一同學習的人多,方便交流
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![]() 行業前景廣闊,薪資高 游戲行業隨著技術的進步也在不斷進步,本身行業前景就十分廣闊,而且Unity3D不僅可以開發游戲,還可以涉獵影視、虛擬現實、增強現實等行業 |
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特色講師
行業專家,不僅教授你專業知識和技能,還能講在企業的工作經驗傳授給你
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先就業后付款
入學前與學員簽訂就業保障協議,保障學員的就業,就業后才付款
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零基礎入學
由淺入深的課程體系,循序漸進的教學模式,讓無基礎的學員也輕松學會
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服務管理
班主任與任課教師會管理學員飲食起居與學習狀況,確保學員安全、健康、學習好
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學習效果評估
任課教師會時時了解學員的學習結果,還會定期考試、評測來考察學生情況
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智能學習系統
利用互聯網新技術,實現因材施教,讓學員使用更適合自己的學習方式和進度
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免費線上課程
面授學員不僅可以由高級教師帶領,而且能免費學習菜鳥在線的所有線上課程
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實戰化教學
講師均為資深的多年從業人員,課程設置中也以案例教學貫穿始終
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第一階段 | 第一章:C#語言基礎 |
1. 開發工具介紹 2. 語言基礎:類型,標識符,語句,表達式,變量,常量,枚舉,操作符,方法,流程控制,預處理 3. 面向對象編程:類,this關鍵字,封裝,繼承與多態,靜態成員,序列化 4. 字符串:創建,比較,插入,刪除,查找 5. 數組:一維數組,二維數組,創建,遍歷,插入,刪除,查找,排序 6. I/O操作:寫文件,讀文件刪除文件,讀寫bytes 7. 委托:委托與事件,泛型委托,Action |
第二章:Unity編輯器使用 |
1. 界面布局 2. 工具欄 3. 菜單欄 4. 項目視圖(Project) 5. 層級視圖(Hierarchy) 6. 檢視視圖(Inspector) 7. 游戲視圖(Game) 8. 場景視圖(Scene) 9. 控制臺視圖(Console) |
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第二階段 | 第三章:Unity游戲物體 |
1. 游戲物體(GameObject) 2. 基本幾何體 3. 2D物體(Sprite) 4. 攝像機(Camera) 5. 燈光(Light) 6. 音頻(Audio) 7. 粒子系統(Particle System) 8. 預設體(Prefab) |
第四章:飛機大戰,3D桌球 |
1. 導入美術資源:模型(.fbx),貼圖(.png) 2. 創建場景 3. Unity游戲物體 4. 創建材質(Material) 5. 創建動畫(Animation) 6. 設置攝像機和燈光 7. 創建腳本:MonoBehaviour內置方法介紹,Vector3類使用 8. Transform組件使用9. 鍵盤操作(Input) 10. 鼠標操作(Input) |
![]() 《細說Unity》系列叢書作者,由人民郵電出版社出版。多年從事Unity培訓教育與課程研發工作。具備深厚的語言基礎功底,游戲研發與教學經驗豐厚。擅長移動端Unity3D等游戲與手機應用開發技術。講課風格輕松,風趣,嚴謹,細致。 |
![]() 從事Unity培訓教育多年,恒大御景項目主程及主要負責人,負責項目程序框架搭建、技術研發以及核心內容制作。Unity游戲資深開發者,對Unity制作多種類型項目流程非常熟悉。參與作品:《白與黑》,《FirstBlood》,《暴走手指》 等 |
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Unity3D開發學員作品
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![]() 3D設計學員作品 |
![]() 游戲開發學員作品 |
![]() HTML5學員作品 |
![]() 游戲原畫學員作品 |
![]() 虛擬現實學員作品 |
廣州游戲開發學校——為游戲創作者提供綜合性培訓
課程背景
游戲行業在近幾年來快速發展,需求也越來越多。為了滿足這個市場的需求,廣州游戲開發學校開始了游戲開發課程的探索。
課程特色
1. 充實的課程設置:包括游戲規劃、策劃、美術、程序、音效等核心課程。
2. 豐富實踐經驗:學生可以在模擬實習、項目實訓、游戲創意設計等多種實踐場景中獲取實際經驗。
3. 特色班級設置:提供藝術班、程序班和策劃班等特色班級,幫助學生精細化選擇課程。
4. 家長監控體系:家長可通過平臺實時監控學生學習情況,與學校溝通,提高教學效果。
課程目標
1. 掌握游戲開發的核心理論和實踐技能;
2. 培養創新思維和團隊協作能力;
3. 培養學生的實際開發經驗和職業素養。
學習對象
1. 對游戲創作感興趣的高中生及以上人群;
2. 對計算機編程、互聯網等技術有一定基礎和興趣的人群。
課程內容
1. 游戲規劃課程:包括游戲策劃、游戲行業分析、玩家心理、關卡設計等內容;
2. 程序課程:包括編程語言、數據結構和算法、游戲引擎等內容;
3. 美術課程:包括美術基礎、角色設計、場景設計、動畫等內容;
4. 聲效課程:包括聲音合成、剪輯等內容;
5. 實踐課程:包括模擬實習、項目實訓、游戲創意設計等多種實踐課程。
學習時長
本課程周期為一年,共計三個學期,每個學期為十五周。
收費范圍
收費根據學期的課程設置不同而不同,具體費用可咨詢學校相關人員,以此為準。
學習收獲
1. 學生將掌握完整的游戲開發流程,形成透徹的游戲開發理念。
2. 學生將學習到新的游戲開發技術,應用在實際的項目開發中。
3. 學生通過實踐課程,能夠提高自己的技術和創新能力,成為游戲行業中優秀的從業者。
結語
以上信息僅供參考,實際情況以到校咨詢為準。可聯系在線客服,預約免費體驗課,學習更多關于游戲開發的信息。
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