![]() 一次開發(fā),多平臺(tái)發(fā)布 Unity3D引擎是跨平臺(tái)開發(fā)引擎,開發(fā)時(shí)只需要寫一套代碼,就可以在多個(gè)平臺(tái)發(fā)布游戲,平臺(tái)包括:IOS、Android、蘋果電腦、Windows和瀏覽器 |
![]() 框架式開發(fā),上手容易
Unity3D是當(dāng)下最流行的3D游戲開發(fā)框架,框架設(shè)置本身就面向一半學(xué)習(xí)者,所以學(xué)習(xí)容易,并且、unity3D學(xué)習(xí)資料豐富,一同學(xué)習(xí)的人多,方便交流
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![]() 行業(yè)前景廣闊,薪資高 游戲行業(yè)隨著技術(shù)的進(jìn)步也在不斷進(jìn)步,本身行業(yè)前景就十分廣闊,而且Unity3D不僅可以開發(fā)游戲,還可以涉獵影視、虛擬現(xiàn)實(shí)、增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)等行業(yè) |
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特色講師
行業(yè)專家,不僅教授你專業(yè)知識(shí)和技能,還能講在企業(yè)的工作經(jīng)驗(yàn)傳授給你
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先就業(yè)后付款
入學(xué)前與學(xué)員簽訂就業(yè)保障協(xié)議,保障學(xué)員的就業(yè),就業(yè)后才付款
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零基礎(chǔ)入學(xué)
由淺入深的課程體系,循序漸進(jìn)的教學(xué)模式,讓無基礎(chǔ)的學(xué)員也輕松學(xué)會(huì)
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服務(wù)管理
班主任與任課教師會(huì)管理學(xué)員飲食起居與學(xué)習(xí)狀況,確保學(xué)員安全、健康、學(xué)習(xí)好
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學(xué)習(xí)效果評(píng)估
任課教師會(huì)時(shí)時(shí)了解學(xué)員的學(xué)習(xí)結(jié)果,還會(huì)定期考試、評(píng)測來考察學(xué)生情況
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智能學(xué)習(xí)系統(tǒng)
利用互聯(lián)網(wǎng)新技術(shù),實(shí)現(xiàn)因材施教,讓學(xué)員使用更適合自己的學(xué)習(xí)方式和進(jìn)度
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免費(fèi)線上課程
面授學(xué)員不僅可以由高級(jí)教師帶領(lǐng),而且能免費(fèi)學(xué)習(xí)菜鳥在線的所有線上課程
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實(shí)戰(zhàn)化教學(xué)
講師均為資深的多年從業(yè)人員,課程設(shè)置中也以案例教學(xué)貫穿始終
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第一階段 | 第一章:C#語言基礎(chǔ) |
1. 開發(fā)工具介紹 2. 語言基礎(chǔ):類型,標(biāo)識(shí)符,語句,表達(dá)式,變量,常量,枚舉,操作符,方法,流程控制,預(yù)處理 3. 面向?qū)ο?a href='http://www.abtbt.com.cn/kc/cs2_px50/' target='_blank'>編程:類,this關(guān)鍵字,封裝,繼承與多態(tài),靜態(tài)成員,序列化 4. 字符串:創(chuàng)建,比較,插入,刪除,查找 5. 數(shù)組:一維數(shù)組,二維數(shù)組,創(chuàng)建,遍歷,插入,刪除,查找,排序 6. I/O操作:寫文件,讀文件刪除文件,讀寫bytes 7. 委托:委托與事件,泛型委托,Action |
第二章:Unity編輯器使用 |
1. 界面布局 2. 工具欄 3. 菜單欄 4. 項(xiàng)目視圖(Project) 5. 層級(jí)視圖(Hierarchy) 6. 檢視視圖(Inspector) 7. 游戲視圖(Game) 8. 場景視圖(Scene) 9. 控制臺(tái)視圖(Console) |
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第二階段 | 第三章:Unity游戲物體 |
1. 游戲物體(GameObject) 2. 基本幾何體 3. 2D物體(Sprite) 4. 攝像機(jī)(Camera) 5. 燈光(Light) 6. 音頻(Audio) 7. 粒子系統(tǒng)(Particle System) 8. 預(yù)設(shè)體(Prefab) |
第四章:飛機(jī)大戰(zhàn),3D桌球 |
1. 導(dǎo)入美術(shù)資源:模型(.fbx),貼圖(.png) 2. 創(chuàng)建場景 3. Unity游戲物體 4. 創(chuàng)建材質(zhì)(Material) 5. 創(chuàng)建動(dòng)畫(Animation) 6. 設(shè)置攝像機(jī)和燈光 7. 創(chuàng)建腳本:MonoBehaviour內(nèi)置方法介紹,Vector3類使用 8. Transform組件使用9. 鍵盤操作(Input) 10. 鼠標(biāo)操作(Input) |
![]() 8年游戲開發(fā)經(jīng)驗(yàn),曾是遨游世界(FWG)在中國研發(fā)基地核心成員,國內(nèi)知名IT培訓(xùn)機(jī)構(gòu)擔(dān)任高級(jí)培訓(xùn)講師,樂動(dòng)匯智主要項(xiàng)目負(fù)責(zé)人,參與游戲《波曼大陸》《Birdies》《Bahamnut》《極限狂飆》《暴走亞瑟王》等多款大型游戲的制作。 |
![]() 從事行業(yè)7年,曾是北京金山煉金工作室美術(shù)骨干,星燃靈動(dòng)科技有限公司制作組組長。后期轉(zhuǎn)入培訓(xùn)擔(dān)任水晶石數(shù)字科技學(xué)院游戲美術(shù)組高級(jí)講師。參與作品:《極品飛車》,《FIFA》,《上古神殿》,《明天ol》,《星動(dòng)世界》等多款大型單機(jī)和網(wǎng)游制作。 |
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Unity3D開發(fā)學(xué)員作品
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![]() 3D設(shè)計(jì)學(xué)員作品 |
![]() 游戲開發(fā)學(xué)員作品 |
![]() HTML5學(xué)員作品 |
![]() 游戲原畫學(xué)員作品 |
![]() 虛擬現(xiàn)實(shí)學(xué)員作品 |
課程背景
北京游戲?qū)W校是一所專門為游戲開發(fā)愛好者量身定制的學(xué)校。在這里,學(xué)員可以全面學(xué)習(xí)游戲開發(fā)的相關(guān)技能。
課程特色
1. 職業(yè)導(dǎo)向:課程設(shè)置完全按照游戲開發(fā)行業(yè)的要求,培養(yǎng)學(xué)員成為可靠的游戲開發(fā)人才。
2. 專業(yè)師資:學(xué)校邀請(qǐng)了一批經(jīng)驗(yàn)豐富、能力優(yōu)秀的游戲開發(fā)專家,保證學(xué)員的學(xué)習(xí)質(zhì)量和效果。
3. 實(shí)戰(zhàn)模式:課程以實(shí)戰(zhàn)模式為主,讓學(xué)員更快地掌握實(shí)際開發(fā)技巧,更好地適應(yīng)工作環(huán)境。
課程目標(biāo)
1. 掌握游戲開發(fā)的基礎(chǔ)知識(shí)和技能。
2. 熟悉游戲開發(fā)的整個(gè)流程,能夠順利完成游戲開發(fā)工作。
3. 了解游戲開發(fā)市場,掌握行業(yè)動(dòng)態(tài),做好個(gè)人職業(yè)規(guī)劃。
學(xué)習(xí)對(duì)象
1. 對(duì)游戲有濃厚興趣,想了解游戲開發(fā)的學(xué)生。
2. 已經(jīng)從事游戲行業(yè),但想深入學(xué)習(xí)游戲開發(fā)技術(shù)的從業(yè)者。
課程內(nèi)容
1. 游戲開發(fā)基礎(chǔ)知識(shí):包括游戲引擎、游戲邏輯、游戲場景等內(nèi)容。
2. 游戲美術(shù)設(shè)計(jì):包括角色設(shè)計(jì)、場景設(shè)計(jì)、游戲UI設(shè)計(jì)等內(nèi)容。
3. 游戲編程技術(shù):包括游戲開發(fā)語言、程序設(shè)計(jì)、游戲物理引擎等內(nèi)容。
4. 游戲開發(fā)實(shí)戰(zhàn):包括游戲制作、游戲調(diào)試、游戲發(fā)布等內(nèi)容。
學(xué)習(xí)時(shí)長
本課程共計(jì)300學(xué)時(shí),約為6個(gè)月。學(xué)員需要每周投入10小時(shí)左右的學(xué)習(xí)時(shí)間。
收費(fèi)范圍
學(xué)校根據(jù)不同課程設(shè)置和學(xué)員情況,收費(fèi)范圍在4000-10000元之間。
學(xué)習(xí)收獲
學(xué)員完成課程后將獲得游戲開發(fā)相關(guān)的證書和實(shí)踐經(jīng)驗(yàn)。同時(shí),還能夠順利地進(jìn)入游戲開發(fā)行業(yè),獲得更好的職業(yè)機(jī)會(huì)和待遇。
結(jié)語
以上信息僅供參考,實(shí)際情況以到校咨詢?yōu)闇?zhǔn)。可聯(lián)系在線客服,預(yù)約免費(fèi)體驗(yàn)課。希望能夠?yàn)橛螒蜷_發(fā)愛好者提供高效、實(shí)用的學(xué)習(xí)平臺(tái)。
培訓(xùn)項(xiàng)目:HTML5開發(fā)培訓(xùn)、Unity3d開發(fā)培訓(xùn)、VR培訓(xùn)
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