學習版塊 | 學習內容 |
3Ds Max 建模基礎 | 界面認識和基礎導航二維線創建及編輯;三維物體的創建和編輯;快速復制和規范管理;準確建模的技巧 |
3Ds Max 建模實例 | 建筑圖紙識圖;看圖片建模、導入CAD圖紙建模;室內、室外建模實例考核;制作、導入家具模型;優化模型、加快操作速度 |
3Ds Max 材質技術 | 材質六大基本特性;材質編輯器、常用貼圖通道;準確控制貼圖大小;貼圖打包收集;各種常見材質制作 |
3Ds Max 燈光技術 | 三點照明與素描三大面;建筑日景布燈;建筑夜景和黃昏布燈;相機和基本構圖;渲染輸出設置 |
Vray 渲染技術 | VRay參數和原理;光照貼圖的保存和調用;色彩擴散及材質包裹器;高效的VRay渲染流程; Vray材質基本參數學習;室內、室外渲染實例 |
Photoshop 后期處理 | 圖層的作用和基本操作;調整明暗和色彩;制作彩色戶型圖; 素材加工處理;室內制作光效、添加配景;室外景觀合成、畫面層次處理 |
綜合實例 | 會議室建模、VR渲染;貴賓套房建模、VR渲染;辦公大樓建模、日景夜景渲染;別墅建模、日景夜景渲染 |
POLY高級建模 | 多邊形建模布線規律;修補破面的方法和技巧;精模和簡模制作分析講解;產品渲染場景布置、布燈分析及示范;古建結構分析;建筑異形曲面 |
3dmax功能
1.Slate材質編輯器。使用Slate輕松可視化和編輯材質分量關系,這個新的基于節點的編輯器可以大大改進創建和編輯復雜材質網絡的工作流程與生產力。直觀的結構視圖框架能夠處理當今苛刻的制作所需的大量材質。
2.建模與紋理改進。利用擴展Graphite建模和視口畫布工具集的新工具,加快建模與紋理制作任務:用于在視口內進行3D繪畫和紋理編輯的修訂工具集;使用對象筆刷進行繪畫以在場景內創建幾何體的功能;用于編輯UVW坐標的新筆刷界面;以及用于擴展邊循環的交互式工具。
3dmax如何渲染?如何貼圖?
3dmax如何建模?如何安裝?
3dmax如何復制?如何做動畫?
3dmax如何打燈光?如何展uv?
3dmax如何減面?如何刪除?
3dmax如何畫半圓?如何學習?
3dmax發展方向
1.建筑效果。室內設計與建筑外觀表現是目前使用3dmax領域較廣的行業之一,大多數學習3dsMax的人員首要的工作目標就是制作建筑效果。建筑效果還分為室內、室外、園林。
2.工業產品。3dmax是產品造型設計中較為有效的技術手段,它可以極大地拓展設計師的思維空間。同時,在產品和工藝開發中,它可以在生產線建立之前模擬實際工作情況以檢測生產線運行情況,以免因設計失誤而造成巨大的損失。
3DMax
哪里學?
課程背景
隨著數字技術和動畫技術的發展,3DMax已成為主流的三維建模工具。學習3DMax已成為許多設計類和影視類專業學生的必修課程。
課程特色
1. 高度實踐性:學生將會應用所學的理論知識來完成實際的三維建模和動畫制作項目。
2. 個性化輔導:老師會針對每個學生的不同情況,提供個性化的輔導和指導服務。
3. 小班教學:每個班級的學生人數有限,以保證學生能夠得到充分的關注和幫助。
課程目標
1. 掌握3DMax的基本操作技巧和流程;
2. 學會使用3DMax進行三維建模和動畫制作;
3. 培養對數字設計、動畫制作和影視特效制作的興趣和能力。
學習對象
1. 設計類專業學生;
2. 影視類專業學生;
3. 數字藝術愛好者。
課程內容
1. 3DMax基本操作介紹
2. 三維建模基礎
3. 材質和貼圖的應用
4. 燈光與渲染技巧
5. 動畫制作流程
6. 特效制作
學習時長
一般需要掌握至少50個課時才能基本熟練掌握3DMax的基本操作和流程。
收費范圍
目前的3DMax學習課程收費情況因地區、機構、老師資歷等因素而有差異,建議到校門店進行咨詢。
學習收獲
1. 掌握了一門當今市場上廣泛應用的數字設計和動畫制作技能;
2. 培養了對數字設計、影視特效等方面的興趣和能力;
3. 提高了跨學科的綜合素質和團隊協作能力。
結語
以上信息僅供參考,實際情況以到校咨詢為準。可聯系在線客服,預約免費體驗課。學習3DMax需要堅持和耐心,相信你會在學習中收獲到很多。
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