400-068-0306
283
基礎知識與技能全面:課程涵蓋了從三維場景建模的基本概念、技術原理,到具體的軟件界面和基本操作,為學生提供全面的基礎知識
264
理論與實踐相結合:課程不僅注重理論知識的學習,更注重實踐操作能力的培養(yǎng)
415
完善的教學體系:課程采用循序漸進的教學方式,確保學生能夠系統(tǒng)地掌握2D角色原畫創(chuàng)作的各個環(huán)節(jié)
228
完善的教學體系:多年教學實踐,確保學員能夠快速掌握技能
301
引入新的游戲美術教育模式,結合生產(chǎn)實際進行高強度訓練,使學員在掌握次世代游戲制作技能的同時,又能詳盡地了解游戲的制作流程
169
系統(tǒng)性:課程內(nèi)容涵蓋了從基礎繪畫技巧到角色設計、場景繪畫、色彩表現(xiàn)、創(chuàng)作實踐以及藝術欣賞與評論等多個方面,形成完整的課程體系
166
進階提升:課程內(nèi)容涵蓋場景搭建、材質編輯、燈光設置、動畫制作等進階技能,幫助學員逐步深化對UE4的理解和應用
289
基礎理論與實踐并重:課程不僅涵蓋動畫制作的基本原理和技巧,還注重藝術修養(yǎng)和審美能力的培養(yǎng),使學生既有扎實的理論基礎,又有豐富的實踐經(jīng)驗
158
動作與特效結合:課程不僅教授游戲動作的制作,還涵蓋特效制作,使學生能夠將兩者結合,為游戲創(chuàng)造出更加豐富的視覺效果