游戲動畫是指在電子游戲中使用的各種動態圖形元素,這些元素極大地豐富了游戲的視覺表現,為玩家提供了生動和豐富的游戲體驗。游戲動畫包括角色模型、物品、場景和特效等動態圖形元素。通過不同的動作設計,如角色的移動、攻擊、防御等,實現角色的動態表現。游戲動畫不僅增加了游戲的互動性和趣味性,還用于表現劇情、推進故事情節和向玩家傳遞游戲目標等信息。
【課程名稱】:游戲動畫制作課程
【適合對象】:
藝術與設計專業學生、初學者與愛好者、游戲開發者、視覺特效師、廣告與媒體從業者
【招生年齡】:
18周歲—50周歲人群
【課程目標】:
1、熟練掌握3ds Max、Photoshop、After Effects等動畫制作和后期處理軟件的操作與應用,具備使用這些軟件進行游戲動畫制作的能力。
2、學習并掌握游戲角色骨骼綁定、蒙皮制作、動畫制作等專業技能,以及特效制作、后期處理等高級技能。
3、了解游戲動畫行業的市場需求和發展趨勢,培養市場調研和分析能力,為未來的職業發展做好準備。
【課程內容】:
課程版塊 | 課程內容 |
基礎理論與藝術修養 |
藝術鑒賞:培養學生的審美能力和藝術感受力,學習各類藝術形式和游戲藝術風格的演變。 色彩構成與平面構成:學習色彩搭配和構圖原理,為后續的美術設計打下基礎。 |
美術基礎與技能 |
素描:訓練基本的造型能力和光影表現技巧。 原畫設計基礎:學習角色、場景、道具的原畫設計,包括環境、道具、場景、角色的設計。 二維動畫設計:掌握手繪及二維動畫設計軟件的基本方法和設計思路。 三維建模基礎:學習3D模型制作方法,包括多邊形變形工具、材質、燈光、攝像機等技術的應用。 |
專業技能學習 |
動畫制作:學習動畫制作的基本原理和技巧,包括關鍵幀動畫、運動規律等。 特效制作:學習如何制作各種動畫特效,如爆炸、火焰、水流等。 影視后期處理:學習對視頻進行畫面、音頻、文字、特效的二次創作。 軟件學習:掌握Photoshop、Maya、3ds Max、Unity3D、Unreal Engine等常用軟件的操作和應用。 |
創意與故事構建 |
故事板設計:學習如何根據故事情節設計故事板,規劃動畫場景和動作。 角色與情節構建:學習如何塑造角色性格、設計情節沖突和故事高潮。 |
團隊協作與項目管理 |
團隊協作:學習如何與他人協作,共同完成項目。 項目管理:學習如何制定項目計劃、分配任務、監控進度和評估成果。 |
實踐與應用 |
案例分析:通過分析經典游戲動畫案例,學習制作經驗和技巧。 項目實訓:參與實際游戲動畫制作項目,將所學知識應用于實踐。 |
【環境展示】:
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【課程特色】:
基礎理論與實踐并重:課程不僅涵蓋動畫制作的基本原理和技巧,還注重藝術修養和審美能力的培養,使學生既有扎實的理論基礎,又有豐富的實踐經驗。
多學科交叉融合:課程融合了藝術、設計、編程等多個學科的知識,使學生能夠全面掌握游戲動畫制作所需的各項技能。
專業軟件支持:課程將使用新的動畫制作軟件進行教學,如Maya、3ds Max、Unity3D、Unreal Engine等,使學生掌握新的技術工具。
先進的教學設備:課程所在的教學環境配備先進的計算機、投影儀等設備,為學生的學習提供便利。
【機構簡介】:
第九聯萌隸屬于上海翌游信息科技有限公司,上海翌游信息科技有限公司由上海點晴信息科技有限公司控股。第九聯萌是其下屬一個專注于游戲原畫、3D建模、游戲動畫實訓的數字藝術教育品牌。
第九聯萌秉承“治學嚴謹,因材施教”的教育理念,著力培養滿足游戲、動漫影視企業及行業從業者實際需求的從業人才,并為學員提供職業規劃服務,持續提升學員的職場競爭力。
第九聯萌為滿足不同學員的學習需要,開設多元化教學模式:針對應屆畢業生及有志從事CG行業求職者開設線下面授就業班;針對在職、在校人員開設線上直播提升班。
【師資介紹】:
樂理老師:從事游戲場景制作行業11年,曾任南京唯晶科技美術組場景設計師,現任上海點晴場景部門經理,擁有豐富的項目實戰經驗,參與制作項目超過50個。
徐斌老師:從事游戲美術作10年,現時代、次時代雙精通,有過研發經驗,和國內外優質大廠有過長期合作,擁有豐富的項目實戰經驗,參與制作項目超百個。
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