元宇宙本質上是對現實世界的虛擬化、數字化過程,需要對內容生產、經濟系統、用戶體驗以及實體世界內容等進行大量改造。但元宇宙的發展是循序漸進的,是在共享的基礎設施、標準及協議的支撐下,由眾多工具、平臺不斷融合、進化而最終成形。
【課程名稱】:虛幻引擎UE5:元宇宙渲染設計班
【班制】:小班制/1V1
【授課形式】:線上學習
【適用對象】:想要學習硬技術的應屆學生;想要轉行游戲領域的職場人;想要轉崗高薪職位的人;想要制作獨立游戲的人
【發展前景】:從企業來看,元宇宙仍處于行業發展的初級階段,無論是底層技術還是應用場景,與未來的成熟形態相比仍有較大差距,但這也意味著元宇宙相關產業可拓展的空間巨大。
【課程內容】:虛幻引擎功能初識、3D資產創建調整、材質燈光氛圍、粒子特效設計、場景視頻制作、資產輸出、場景搭建、燈光氛圍、場景合成技術
【課程亮點】:零基礎小白,快速入門到精通;緊貼市場前沿,正統項目制作流程
【學習收獲】:精通虛幻引擎核心功能操作;熟悉影視游戲場景項目搭建全流程;掌握場景氛圍調節技術技巧;掌握3D模型資源獲取調整方式;掌握粒子特效設計方法;掌握場景合成技術
【就業崗位】:游戲地編、場景設計
【課程優勢】:
1、專業咨詢顧問:結合學生愛好、特長推薦專業。
2、優質師資:經驗豐富專業的教學團隊。
3、就業指導:專業的職業生涯規劃,就業培訓擇業指導。
【機構優勢】:在課程設置上,知識點覆蓋和技能實戰對標華為、騰訊等企業用人需求,知識按周更新,新項目按月更新,確保零距離接軌名企技術需求。
【教學優勢】:以行業人才為模型,精準人才畫像,立足崗位需求,運用情景模擬、角色扮演、典型案例分析、素質引導、師生互動等教學方法,將“職場實景”融入人才培養設計。
【培訓老師】:
李晶石 16年影視后期行業技術經驗;6年虛幻引擎美術設計經驗;精通虛幻、maya;AE、PR、C4D等軟件渲染、模型、材質、燈光、后期、動畫、藍圖的應用。
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