影視后期合成指通過各種方法將多種素材混合成單一復合畫面的處理過程。其常用的數字合成技術是利用先進的計算機圖像學的原理和方法,將多種源素材通過后期合成軟件進行藝術處理,輸出成片。
【課程名稱】:NUKE影視合成課程
【課程目標】:
1、讓學生了解靜態物體、動態物體、攝像機運動鏡頭的Roto技巧;通過不同的電影鏡頭反復的對Paint擦除技巧進行練習,直至達到行業標準。
2、結合之前學習過的Maya分層渲染的流程,熟練掌握在NUKE中對于各種分層圖像的合成技巧,達到行業標準。
3、掌握模型布線規則、UV貼圖繪制、各種質感表現、室內外照明設置、達到實際工作中的制作的要求,提高學生的實戰能力。
4、讓學生們既能學會新的技術還能復習之前的知識,溫故而知新,強化制作技巧。
5、通過實訓讓學生更深一步的對自己的專業,對自己的能力,對自己所學的有正確的認識,從而能在以后的學習工作中不斷提高和完善自己。
6、學會十大主流軟件,讓后期制作一步到位,所學技能涵蓋剪輯,特效,合成,并具備結合多種軟件創作的能力。
【校區展示】:
【學習對象】:希望將來從事影視廣告行業的人員、零基礎在職提升轉行的人員、有創業需求熱愛影視事業的人員、電影電視劇等后期制作人員
【教學特色】:
1、引導性思維:教師于教學中扮演著設計者和激勵者角色,鼓勵學生積極參與討論。
2、遞進式課程:各個軟件逐一突破,綜合使用由淺入深的完成案例制作,提升能力。
【課程內容】:
課程階段 | 課程內容 |
Roto+摳像課程 |
講解以NUKE為主的后期合成工作流程,了解roto在影視行業中的作用與繪制的基本要求和標準,使用Silhouette和Mocha等軟件配合NUKE完成電影級別的Roto摳像。 |
學習使用NUKE實現藍綠屏產品級別摳像效果。 |
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Paint+跟蹤課程 |
學習使用Silhouette和NUKE中的Paint技術使用,針對影視鏡頭中出現的穿幫畫面進行修補或者替換,比如常見的威亞、麥克風穿幫或者入畫的拍攝相機等等。 |
攝像機跟蹤(攝像機反求)軟件的學習,以NUKE為軟件為核心,使學生了解三維跟蹤的流程、攝像機屬性,以及各參數的相互作用,完成不同鏡頭的攝像機反求。 |
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Nuke高級合成 |
主要以電影項目素材為主要的練習對象,學習高級摳像方式;MP(Matte
Painting)繪景合成,根據公司中MP師提供的MP素材進行場景合成。 |
學習動畫CG合成,把三維軟件渲染的物體通過合成調色,使其與真實環境進行匹配融合,達到實拍與CG的完美匹配 |
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合成擴展 |
講解電影后期的2D平面電影轉制為3D立體電影的制作流程。利用NUKE設置制作立體鏡頭的工程,制作屬于自己的NUKE軟件的節點,模擬左右眼視差來完成3D電影的最終立體效果制作。 |
講解全景視頻的拍攝原理流程,在后期合成中如何處理多鏡頭素材的縫合,穩定,去除穿幫,合成CG等。講解主流VR制作軟件的應用,AVP與NUKE CaraVR軟件插件介紹,結合具體案例制作高質量的VR全景內容。 |
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AE基礎合成 |
學習AE的軟件基本應用,學習AE的基礎合成、跟蹤等等。重點講解電視劇常用的光效制作,粒子插件的熟練使用,光效素材的疊加,濾鏡與顏色的風格參數搭配,制作出影視級別的光效效果。 |
Maya模型材質 |
講解影視行業制作流程,重點學習MAYA的模型、材質、燈光、渲染模塊兒,實現影視場景、道具的制作。 |
實訓課程 |
通過長時間的學習無論是對roto paint還是跟蹤合成都有了深刻的了解,但是時間長了難免會對制作技巧遺忘,可以制定roto
paint復習課程 |
項目實訓 |
課程結束之后會統一對每個學生技術特點進行分組,進入制作部進行項目實訓,參與真實的商業項目。提前體驗進入制作公司制作方法與制作節奏。 |
【課程優勢】:
商業案例與課堂銜接構建"實戰"課程,從聽取客戶需求、創意稿設計,到創意提案會、三維、后期技術制作,再到審片會,針對客戶修改意見進行修改,直到最終成品交片、電視上播出,完整、生動的演練所有環節,讓學員認真體會工作狀態。
課室一角
師資墻
門面
榮譽展示
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