原畫是指動畫創作中一個場景動作之起始與終點的畫面,以線條稿的模式畫在紙上,陰影與分色的層次線也在此步驟時畫進去,換句話來說是指物體在運動過程中的關鍵動作.在電腦設計中也稱關鍵幀,原畫是相對于動畫而言,原畫不是生來就有的.一些風格較獨特的藝術動畫片中就不存在原畫概念,它只是在大規模的動畫片制作生產中應運而生,為了便于工業化生產.從而可以獨立出來的一項重要工作其目的就是為了提高影片質量與加快生產周期,隨著游戲及影視行業的迅速發展,原畫慢慢的被歸納在了CG的行業之內。
【課程名稱】: 高級原畫課程
【招生對象】: 16周歲以上,熱愛游戲原畫設計的人,零基礎轉行的人。
【課程簡介】: 高級原畫課程學習內容包括:道具/UI設計、場景設計、角色設計、宣傳畫、插畫、氣氛稿設計等。
【晉升方向】: 原畫設計師,原畫主美,產品經理,產品總監。
【雙選會】:完美動力"Face to Face"雙選會,共同打造更加符合行業需求的動漫專業人才。
【教學環境】:
【課程介紹】:
課程模塊 | 課程詳情 |
道具/UI設計 |
本階段從美術、軟件的基礎性知識入門,熟練掌握游戲原畫所需要的軟件,運用軟件繪制,學習美術的基本原理,學習美術當中基礎的透視原理、物體造型的方法、物體材質的塑造、黑白明暗的基本規律,學習空間平面造型和曲面造型的精確畫法,學習從簡單到復雜的造型流程和光影規律,繪制游戲中需要的道具與UI |
場景設計 |
本階段學習立體構成,色彩構成,建筑設計基本原理,環境設計,空氣透視,機械結構,動植物繪畫,分鏡頭初級原理,詳細講解場景的各種知識和商業方面的需求,學習場景地圖,游戲與電影設計初期大量需求的概念場景 |
角色設計 |
本階段掌握角色原畫師工作基本的技能,對完整的人體結構有比較清晰的理解,學習豐富、嚴謹、成熟的高級游戲動漫人物和怪物原畫設計,主要學習材質表現,光學反射與折射,菲涅爾現象,服裝設計基礎,動作設計和構圖表現,生物結構,人體結構,表情設計,肢體語言等 |
宣傳畫、插畫、氣氛稿設計 |
通過對模擬項目中半寫實仙俠風、日系風格、半寫實歐美風格的表現方式的學習,掌握宣傳畫的風格定位、不同色調搭配、元素的運用及從不同風格出發去刻畫細節的技能 |
項目實戰 |
原畫新人求職都需要面臨公司的測試題考驗,我們會結合市場,為即將畢業的同學發布測試題內容,模擬測試,使他們既可以獲得測試經驗,也可以累積一些迎合市場的求職作品 |
【授課現場】:
【師資力量】: 學校的講師均有多年制作經驗及豐富的授課經驗,多數講師編寫過諸多教材,以大量的成功案例向學員提供專業CG類培訓。
【課程亮點】: 真正的實戰教學模式,大型商業項目引入課堂,小班化教學。
【七大保障】: 課程不收費試學,不收費基礎預科班,先學習后付款,學不會可重修,總監帶隊試訓,企業定向就業,限時無理由退費。
【機構簡介】:
完美動力教育是中國影視、動漫行業中規模較大、產業鏈完整的集團公司之一,完美動力影視動漫培訓中心現配有專門實訓機房、蘋果機房、投影、電腦等設備,并配有獨立的CG圖書室及影片放映廳,以確保學員學習質量和學習環境的軟硬件設施,無論在教學環境,設備設施、師資隊伍、課程打造、就業體系等方面,完美動力均采用統一管理模式及教學服務理念。
休閑區域
門面
走廊
電梯口
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