3DMAX軟件在建筑設計中的應用也比較多,例如制作別墅效果圖、房地產建筑、大型音樂廳或運動廣場、鳥瞰圖。
主要的客戶是EA、EPIC、SEGA等,在游戲場景、角色建模和游戲動畫制作方面有大量的應用和需求。
工作經驗豐富,授課生動易懂,能夠理論聯系實際,融合先進的設計理念與教學方法,拓展同學們的視野。秉承”專注專業堅韌創新”的校訓,自我力求進步,永不停息。
時間 | 內容 | 培訓目標 | 備注 |
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上午 |
1、 認識3dmax,及安裝方法 2、 打開3d操作界面的認識,及鍵盤鼠標的使用 3、 繪圖前基礎操作:比如,打開文件.保存文件.單位的設置.快捷鍵的加 載.文件的自動保存功能.界面的優化、等 4、 認識幾何體物體.繪制標準尺寸的幾何體,更改物體的名稱,顏色.尺寸等 5、 移動命令的講解.移動物體.復制移動.精確尺寸的移動.原地移動 6、 旋轉命令的講解.旋轉物體.復制旋轉.精確角度的旋轉. 7、 凍結物體.隱藏與顯示.成組物體的命令講解 |
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下午 |
1、 縮放命令的講解.單軸縮放.雙軸縮放.等比例縮放 2、 鏡像命令的講解.鏡像xyz軸及鏡像距離的講解 3、 間隔工具命令的講解.路徑間隔和距離間隔的使用方法 5、 對齊命令的講解.物體與物體的居中對齊 6、 陣列命令的講解.Id. 2d .3d移動旋轉縮放,等間距的使用方法 7、 擴展幾何體的講解使用方法及注意事項 8、 樣條曲線二維線可渲染.徑向和矩形的操作及注意事項 |
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作業 | 課后作業(結合以上所學習的內容完成以下作業) |
時間 | 內容 | 培訓目標 | 備注 |
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上午 |
1、 了解二維曲線及各種圖形的繪制. 2、 講解擠岀變形修改器的使用方法及其注意事項 3、講解二維線如何轉化可編輯樣條曲線的方式 4、 可編輯樣條線層級點層級點的屆性 5、 講解可編輯樣條線點層級各種命令如斷開.連接.焊接.回角.融合等命令 |
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下午 |
1、 講解線段層級各種命令的使用如拆分,連接等 2、 講解雅花圖案如何利用ps快速得到需要的路徑圖形最后擠岀變實體模型 3、 講解樣條線層級的各種命令.如輪廓,修觀.分離.布爾運算。鏡像等 |
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作業 | 課后作業(結合以上所學習的內容完成以下作業) |
時間 | 內容 | 培訓目標 | 備注 |
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上午 |
1、 講解三維物體如何轉化為可編輯多邊形 2、 可編輯多邊形的實際應用 3、 可編輯多邊形點層級各命令的操作如、連接.焊接.擠岀,切角等 4、 繪制變形面板的講解及點層級軟選擇的講解及應用 |
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下午 |
1、 講解可編輯多邊形線段層級各命令的使用,如連接.焊接.橋.倒角.等 2、 講解可編輯多邊形開放邊線層級的應用.及封閉模型缺口的方法 3、 講解可編輯多邊形面層級的各命令的應用如插入.倒角.擠岀.等 4、 講解元素整體層級命令的使用.學會切割物體 5、 離花建模的思路及技巧.沙發軟包皮革建模的思路與技巧。 |
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作業 | 課后作業(結合以上所學習的內容完成以下作業) |
時間 | 內容 | 培訓目標 | 備注 |
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上午 |
1、 講解cloth布料修改器制作裙擺.布匹,抱枕.窗簾的使用方法和參數調節 2、 講解車削修改器制作石育柱子.餐具.燈具的使用方法和參數調節 3、 講解ffd 2*2 3«3 4-4修改器制作藝術曲線模型的使用方法及參數調節 4、 講解倒角剖面修改器制作墻頂線.踢腳線.天花吊頂的使用方法 5、 講解彎曲修改器制作旋轉樓梯的使用方法及注意事項 6、 講解扭曲改器制作凳子的使用方法及注意事項 7、 講解體積選擇修改器制作地球儀的使用方法和注意事項 8、 講解毛發修改器制作毛毯,草叢的注意事項 9、 講解漣漪、噪波制作水波浪,和波紋的效果 |
時間 | 內容 | 培訓目標 | 備注 |
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上午+下午 |
1、講解cad圖紙單獨從cad保存岀來的方式 2、在3dmax里如何導入cad圖紙幾注意事項,坐標歸零等 3、利用CAD圖紙結合效果圖做墻體建模講解墻體建模的幾種方式、單面建模、雙面建模、二維線建模.幾何體建模.自帶墻功能的建模 4、講解窗戶、門、天花頂、踢腳線、墻角線、電視背景墻.地面.等一系列的建模 5、講解室內設計常用的素材網站.如何下載素材.導入素材模型到3d及注意事 項及規范要求 6、完成空間模型的制作 7、相機透視關系的使用,一點透視、兩點透視、三點透視、各種空間的打法 8、目標相機、物理相機參數的調節.注意事項及使用方法 9、洪解物理相機景深的制作 |
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作業 | 課后作業(結合以上所學習的內容完成以下作業) |
時間 | 內容 | 培訓目標 | 備注 |
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上午+下午 |
1、 講解光度學模式下包含的目標燈光、自由燈光、mr天空入口的打法及適合 場景.參數的調節.和注意事項 2、 講解標準模式下包含的目標聚光燈、自由聚光燈、目標平行光,自由平行 光、泛光燈.天光等打法適合場景的表現.參數的調節.和注意事項 3、 講解vr模式下包含的VR燈光、vries燈光、vr太陽光、vr環境燈光等打法. 適合場景的表現.參數的調節.和注意事項 4、 講解各種天光的使用如環境色、vr天空、hdri、vr環境照明燈天光的打法及 適合的場景表現.參數的調節和注意事項 5、 講解燈光效果如鏡頭光星.射燈光星,太陽光丁達爾光束的制作和參數的 調節.及注意事項 |
時間 | 內容 | 培訓目標 | 備注 |
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上午+下午 |
1、 講解材質編輯器面板的認識,基礎調節的方法.及認識材質球. 2、 講解標準材質模式下認識材質通道,漫反射.反射.環境色.高光.自發 光.不透明度.凹凸.光線跟蹤.位圖.噪波.平鋪.棋盤格.漸變.衰減.顏 色修正,多維子材質等標準材質 3、 講解vr材質模式下認識折射,高光光澤.反射光澤.菲涅爾反射,材質細 分.折射光澤度.折射率.煙霧的顏色.反射分布函數.置換.vr混合材質.vr 燈光材質,vr車漆材質.vr覆蓋材質.vr包裏材質.vr污垢貼圖等多種材質的講 解與認識 4、 講解超級寫實材質VR合成材質,混合材質.衰減臟舊劃痕黑白貼圖的使 用方式及法線貼圖的應用 |
時間 | 內容 | 培訓目標 | 備注 |
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上午 |
1、 講解默認線掃描渲染器渲染圖片前參數的調節 2、 講解vr5.0渲染器公共面板.vr面板.GI照明面板,設置面板.元素面板等 測試圖、成品效果圖參數的調節及注意事項 3、 講解vr自帶交互式實時渲染的方法及注意事項 4、 講解vr混合燈光開啟的方式和使用方法 |
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下午 |
1、 講解導入模型的注意事項 2、 講解 渲染器的重置.材質球的加載.調節上面內容所學習到的各種材質 3、 講解空間的重要新,布光的思路和技巧,臥室燈光的布光的技巧與方法 4、 講解細調材質.細調燈光完成最終渲染 5、 講解利用彩色通道圖.后期ps調整效果圖.完成最終效果 |
時間 | 內容 | 培訓目標 | 備注 |
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上午+下午 |
1、 講解導入模型的注意事項 2、 講解 渲染器的重置.材質球的加載.調節上面內容所學習到的各種材質 3、 講解空間的重要性,布光的思路和技巧,臥室燈光的布光的技巧與方法 4、 講解細調材質.細調燈光完成最終渲染 5、 講解利用彩色通道圖.后期ps調整效果圖.完成最終效果 |
時間 | 內容 | 培訓目標 | 備注 |
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上午+下午 |
1、 講解導入模型的注意事項 2、 講解渲染器的重置,材質球的加載.調節上面內容所學習到的各種材質 3、 講解空間的重要性,布光的思路和技巧,大堂燈光的布光的技巧與方法 4、 講解細調材質.細調燈光完成最終渲染 5、 講解利用彩色通道圖.后期ps調整效果圖.完成最終效果 |
時間 | 內容 | 培訓目標 | 備注 |
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上午+下午 |
1、 講解導入模型的注意事項 2、 講解 渲染器的重置.材質球的加載.調節上面內容所學習到的各種材質 3、 講解空間的重要性,布光的思路和技巧,部分客廳燈光的布光的技巧與方法 4、 講解細調材質.細調燈光完成最終渲染 5、 講解利用彩色通道圖.后期ps調整效果圖.完成最終效果 |
時間 | 內容 | 培訓目標 | 備注 |
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上午+下午 |
1、 講解導入模型的注意事項 2、 講解渲染器的重置,材質球的加載.調節上面內容所學習到的各種材質 3、 講解360全景圖整體模型布光的思路與技巧,完成效果圖成品渲染 4、 講解利用彩色通道圖.后期調整效果圖完成最終效果 5、 講解360利用360全景圖制作動態720全景空間效果圖及各種場景的穿插 和添加音樂等 |
時間 | 內容 | 培訓目標 | 備注 |
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上午 |
1、 講解什么是室內外漫游動畫.它的形成與原理 2、 講解關鍵幀.k關鍵點添加和刪除,復制等關鍵幀的設置 3、 講解簡單的變換關鍵幀的操作,移動動畫.旋轉動畫.縮放動畫 4、 講解相機運動的漫游動畫的制作 5、 講解講解路徑約束相機動畫 6、 實戰演練制作室內高級場景空間漫游動畫 |
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下午 |
1、 講解折慧插件的使用方式和參數設置以及制作折慧動畫 2、 講解物體切割破碎插件的講解制作墻體破碎動畫 3、 _覽解poly fx多邊形特效插件的生長動畫比如木地板生長動畫,墻磚生長 動畫 4、 講解生長插件制作地板墻壁.家具等多個組合物體的生長動畫 5、 講解修改器.夸曲,切片等常用生長動畫 6、 講解燈光材質動畫的制作 7、 實戰演練制作高級室內外場景空間生長加漫游動畫 |
門面
課堂4
課堂2
課堂3
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